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Le jeu au féminin (2)
Dans une note récente, nous évoquions la part croissante des femmes dans la communauté des joueurs. Ce texte a été suivi de nombreuses remarques pertinentes,... Lire la suite
Publié le 27 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Requiem pour un son
Les mélomanes virtuels prennent-ils l’ascendant sur les sportifs de salon ? C’est ce que tend à montrer une étude du cabinet Odyssey, réalisée auprès de 1500... Lire la suite
Publié le 23 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Lego Batman, humour à l’emporte-pièce
Après avoir savamment décliné l’univers de Star Wars, et avec un peu moins d’adresse, celui d’Indiana Jones, Traveller’s Tales et ses Lego s’attaquent à une... Lire la suite
Publié le 20 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Cérébrale ludologie ; consoles au musée ; WoW et les terroristes
Jouer avec ses neurones : Ce ne sera bientôt plus qu’un simple fantasme d’écrivains de science fiction. Une entreprise commercialise un casque capable de... Lire la suite
Publié le 16 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Warhammer entre dans l'arène des jeux de rôle en ligne
Des années de développement, des retards, des reports, et le voici presque sorti à la hâte : le 18 septembre paraissait Warhammer online. Lire la suite
Publié le 14 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Jouer à refaire l’Amérique en attendant le 4 novembre
Vous le trouvez comment, le match Barack Obama-John McCain ? Un peu soûlant, hein, même si c’est un peu à l’élection du président du monde qu’on assiste ? Moi... Lire la suite
Publié le 11 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Publicité in game : Google entre en jeu
En plein milieu d’une partie endiablée d’un casse briques ou d’un jeu de mémoire, un personnage à la mine joufflue entre en scène et s’adresse au joueur ,... Lire la suite
Publié le 08 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Too Human, épopée génétiquement modifiée
Longtemps boudé par les consoles de la nouvelle génération, le beat-them-all connaît un retour en grâce. Avec Star Wars, le pouvoir de la force mais surtout... Lire la suite
Publié le 06 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Nintendo : l’oeil était dans la tombe et regardait … au loin
La voilà donc cette nouvelle version de la console portable DS de Nintendo lancée en 2004 et vendue à près de 80 millions d’exemplaires. Lire la suite
Publié le 03 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Le jeu au féminin
On sait que le jeu vidéo est désormais sorti des carcans étroits d'un public exclusivement masculin. La Wii de Nintendo, ou les licences telles que les Sims,... Lire la suite
Publié le 02 octobre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Le jeu de la politique américaine
Alors que la campagne présidentielle entre dans une phase décisive aux Etats-Unis, les joueurs peuvent s’impliquer directement, en incarnant les protagonistes e... Lire la suite
Publié le 30 septembre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Attention, la boîte de Pandore va bientôt s’ouvrir …
La GP2X Wiz sera disponible à partir du 17 novembre à 160 euros, tandis que la Pandora est annoncée en pré-commande le 30 septembre pour une première livraison... Lire la suite
Publié le 26 septembre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Les bannis de Second Life ; éthique des wargames, Silent Hill en mode rétro
Le purgatoire des mondes virtuels : Le Washington Post publie une analyse intéressante sur la question du bannissement dans les univers de synthèse. Lire la suite
Publié le 24 septembre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Superstruct, odyssée de l’espèce
“D’après les résultats d’une simulation d’un super ordinateur, le Système de contrôle d’extinction à l’échelle mondiale (GEAS) a déterminé ” l’horizon de survie... Lire la suite
Publié le 22 septembre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Mercenaries 2, la géopolitique expliquée aux gamers
Après l’histoire des croisades revisitée dans Assassin’s Creed par Ubisoft, Mercenaries 2, d’Electronic Arts, livre une version revue et corrigée de la situatio... Lire la suite
Publié le 18 septembre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
EA / Take-Two : tu veux ou tu veux pas ?
Finalement ça sera non … Cela fait maintenant plus de six mois qu’Electronics Arts court après Take-Two. Tout d’abord en lançant une OPA hostile, puis en... Lire la suite
Publié le 16 septembre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Les mondes virtuels, miroirs aux préjugés
Peuplés d’avatars anthropomorphes ou fantasmagoriques, les mondes virtuels les plus populaires sont visités par plusieurs dizaines de milliers d’usagers par... Lire la suite
Publié le 15 septembre 2008 INTERNET, SECOND LIFE -
Entretien avec Enki Bilal pour la sortie du jeu “Nikopol”
Après la bande dessinée et le cinéma, Enki Bilal, qu’on ne présente plus, a décidé de s’attaquer au jeu vidéo. Pour ce faire, il a choisi les studios White... Lire la suite
Publié le 12 septembre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Une nouvelle phase dans la guerre des consoles
A quelques mois de la période cruciale de Noël, Microsoft a décidé de faire de la XBox 360 un produit d’appel aux Etats-Unis. L’entreprise a annoncé une baisse... Lire la suite
Publié le 10 septembre 2008 HIGH TECH, JEUX VIDÉO -
Avatars virtuels en quête de mondes
Sur des pages web aussi communes que Google, Wikipedia, ou Facebook, s’amasse une étrange population d’avatars. Silhouettes anthropomorphes, animaux, ou... Lire la suite
Publié le 08 septembre 2008 INTERNET, WEB2.0