Battlefield 2042 : Une relation tendue entre les développeurs et la communauté

Publié le 09 août 2023 par Kévin Mister Bazar @misterbazr

Les jeux vidéo sont un art subtil, un équilibre entre innovation et respect des attentes des fans. Battlefield 2042 est devenu un cas d’école de ce que peut être la tension entre les développeurs et une base de joueurs dévouée.

Un lancement difficile pour Battlefield 2042

Lorsque Battlefield 2042 a vu le jour le 19 novembre 2021, les critiques ne se sont pas fait attendre. Malgré un engouement pré-lancement, la réalité a été une tout autre histoire. Les joueurs ont découvert une version moins stable que la démo, des modes de jeux décevants, et surtout, le très controversé “système de spécialiste”.

Des modes de jeux mis au banc d’essai

Les modes de jeu, notamment le mode Percée avec 128 joueurs, ont été source de déception. En réponse à ces critiques, DICE a revu sa copie, six mois après le lancement, en limitant ce mode à 64 joueurs. Le studio a admis que le mode Conquête était plus adapté à une telle affluence.

Lorsque nous avons examiné les expériences disponibles dans All-Out Warfare, nous avons remarqué que la version 128 joueurs était plus adaptée au mode Conquête et ses vastes espaces, qui se prête mieux à la dimension bac à sable. En mode Percée à 128 joueurs, l’utilité et l’impact d’un joueur ou d’une escouade sur le déroulement de la partie sont limités par l’intensité du chaos (…). Nous pensons que limiter Percée à 64 joueurs réinstaurera le rythme qui favorise le travail d’équipe et le jeu d’objectif, indiquait le studio.

Baisse significative des joueurs

À peine quelques mois après son lancement, Battlefield 2042 a connu une baisse drastique de sa base de joueurs, passant à environ 2700 joueurs sur Steam en mai 2022. Un contraste flagrant avec les titres précédents de la série qui ont continué à prospérer.

Vers une redéfinition du jeu

Face à la montagne de critiques, les développeurs se sont engagés dans une quête de redéfinition. Le producteur, Ryan McArthur, a exprimé son regret concernant l’incapacité initiale du jeu à répondre aux attentes, tout en soulignant l’enthousiasme de l’équipe à apporter des améliorations.

Battlefield 2042 n’a tout simplement pas atterri comme nous l’espérions. (…) Je pense que les joueurs s’attendaient à un grand jeu et nous n’avons pas livré cela au départ. Mais l’équipe était vraiment passionnée par l’idée de le réparer et d’amener les joueurs vers ce qu’ils attendaient d’un jeu Battlefield. a indiqué Ryan McArthur, producteur, au micro de GamesRadar.

Le problème du “système de spécialistes”

Le remplacement des classes classiques par le système de spécialistes a été l’un des principaux points de discorde. En dépit d’offrir une flexibilité accrue, il a engendré des déséquilibres majeurs, rendant certains joueurs trop puissants et d’autres quasiment inutiles. Après de nombreuses mises à jour, DICE a finalement réintégré le système de classe en janvier dernier.

La relation tendue avec la communauté

Si DICE a fait de son mieux pour rectifier le tir, la communication a parfois été maladroite. Lors d’une interview, McArthur a évoqué que les joueurs ne comprenaient pas comment les spécialistes étaient supposés fonctionner, ce qui a suscité des réactions négatives dans la communauté. Bien que McArthur ait reconnu les erreurs du studio et mis en avant les efforts correctifs, cette remarque a alimenté une méfiance accrue.

Les joueurs savent toujours ce qu’ils veulent, mais ils ne sont pas nécessairement les meilleurs pour l’expliquer. (…) Notre travail en tant que développeurs est de découvrir ce qu’ils veulent dire. (…) L’une des principales choses que nous avons vraiment commencé à comprendre, c’est que beaucoup de nos problèmes sont survenus parce que les joueurs ne comprenaient pas comment les spécialistes étaient censés fonctionner. Et si vous ne comprenez pas comment quelque chose doit fonctionner, bien sûr, vous pensez que l’ancienne méthode était meilleure. (…) Nous avons donc dû trouver un moyen de leur donner ce qu’ils voulaient, tout en nous laissant la liberté et la flexibilité que nous voulions également à l’origine.

Conclusion

La trajectoire de Battlefield 2042 met en lumière les défis rencontrés par les développeurs pour satisfaire une base de fans exigeante. Bien que l’avenir du jeu demeure incertain, la situation rappelle l’importance d’une communication transparente et respectueuse entre les créateurs et leur communauté.

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