Toutes les séries de jeux vidéo ne se déroulent pas comme prévu. Les ventes et les performances, les facteurs de développement ou simplement un changement sur un coup de tête peuvent amener les jeux vidéo à emprunter une voie différente de celle vers laquelle ils semblent se diriger. Certaines séries de jeux prennent une direction inattendue, et d’autres se retrouvent annulées bien avant l’heure.
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Ce n’est jamais une bonne chose pour les fans de cette franchise ou même du jeu dans son ensemble. Cependant, c’est pire quand une série semble avoir autant de potentiel. Si une série semble sur la bonne voie ou destinée à de grandes choses, elle peut faire encore plus mal lorsqu’elle plante et brûle.
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dix Silent Hill
Le Silent Hill La franchise a connu des hauts et des bas au fil des ans. Des titres comme Silent Hill et Colline silencieuse 2 font partie des titres les plus acclamés du jeu d’horreur de survie. D’un autre côté, Silent Hill : Livre des souvenirs et Silent Hill : Averse sont des déceptions marquées. Cependant, la franchise semblait être de retour en force avec l’annonce Collines silencieuses.
Collines silencieuses a été annoncé avec beaucoup de raisons d’être excité. Il promettait un partenariat entre l’auteur du jeu Hideo Kojima et le cerveau du film d’horreur Guillermo Del Toro, avec l’acteur bien-aimé Norman Reedus attaché. C’est PT la démo est devenue une sensation de la culture pop. Il ressemblait à Silent Hill était de retour sur la bonne voie, seulement pour Collines silencieuses annulé en 2015 en raison des retombées de Kojima avec Konami.
9 Effet de masse
Les deux premiers Effet de masse les jeux sont des RPG de science-fiction bien-aimés. Cependant, ce sont les derniers titres de la franchise de quatre matchs à être acclamés par tous. Les deux premiers jeux ont mis en place un conflit épique entre les races de la galaxie et les Faucheurs dans l’une des histoires les plus célèbres du jeu. Cependant, Effet de masse 3 est devenu tristement célèbre à sa sortie pour sa maladresse de l’histoire.
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Effet de masse 3 n’a pas réussi à coller l’atterrissage en raison de rebondissements inattendus de la narration et de sa fin, ce qui réduit la valeur des événements d’une trilogie en quatre choix fixes. Beaucoup espéraient que Mass Effect : Andromède pourrait recréer ce potentiel ailleurs. Cependant, c’était un jeu secondaire décevant sans aucune magie de la trilogie originale. Une suite annoncée pourrait être Effet de masseest le dernier espoir.
8 Les Vengeurs de Marvel
Les Vengeurs de Marvel est sorti en 2020, proche du sommet de la popularité de l’univers cinématographique Marvel. Bien qu’il ne partageait pas de continuité avec le MCU, il promettait aux fans la possibilité de jouer à travers des histoires de bandes dessinées avec tous leurs personnages de super-héros Marvel préférés.
En outre, Les Vengeurs de Marvel promis d’être une franchise dans un jeu, utilisant un modèle de service en direct pour fournir un contenu sans fin aux joueurs. Cependant, le résultat final a été une déception importante. Beaucoup considéraient son histoire comme divertissante, mais son gameplay était décevant. Les joueurs étaient peu incités à rester. Il doit mettre fin au service en direct en 2023.
7 Fable
Le développement de jeux est un processus complexe et évolutif où les idées peuvent aller et venir en un clin d’œil. La plupart des jeux gardent les choses secrètes jusqu’à ce qu’ils sachent ce que leur jeu peut offrir. Fable est tristement célèbre pour avoir évité cette approche. En effet, le réalisateur Peter Molyneux est bien connu pour vanter le potentiel de ses jeux.
Peter Molyneux a fait des déclarations farfelues sur la plupart Fable Jeux. L’un des plus célèbres promet un monde si réaliste dans Fable que le joueur peut laisser tomber un gland sur le sol et le regarder devenir un arbre. Le Fable les jeux sont appréciés à part entière. Cependant, les fans se sont vu offrir beaucoup plus et l’ont raté.
6 Assassin’s Creed
Assassin’s Creed a commencé comme une série furtive unique, définissant le genre, qui mélangeait la narration historique avec un récit actuel. Son mélange de gameplay furtif et de narration divisée a gagné Assassin’s Creed de nombreux fans. Pour de nombreux joueurs, il semblait logique que la franchise devienne un jeu actuel où Desmond Miles combattait les Templiers avec les capacités de ses ancêtres.
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Cependant, Assassin’s Creed jamais atteint ce point. Après avoir augmenté les quantités de gameplay du monde réel dans Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed : Fraternitéet Assassin’s Creed III, l’histoire de Desmond s’est terminée de manière anticlimatique. Avec des jeux plus modernes, certains pensent que le virage de la franchise vers le gameplay d’action-RPG est un changement positif, et d’autres pensent qu’il gaspille le potentiel d’action furtive des titres plus anciens.
5 Mort ressuscité
Mort ressuscité s’est fait un nom avec une mécanique et une sonorité uniques. Les jeux étaient délibérément légers pour contraster avec des jeux de zombies plus sombres et granuleux. Les joueurs devaient survivre dans des environnements aux couleurs vives avec des armes allant des battes de baseball pratiques aux jouets pour enfants en passant par de véritables sabres laser.
Cependant, Mort ressuscité a commencé à atteindre des rendements décroissants après Dead Rising 2. Une remarque particulière pour de nombreux fans était que son système de minuterie distinctif, qui obligeait les joueurs à élaborer des stratégies et encourageait la rejouabilité, a été étendu puis supprimé des jeux ultérieurs. Une série autrefois distinctive est devenue beaucoup plus générique. Le résultat a été une fin décevante.
4 de Tony Hawk
Le de Tony Hawk était une icône du jeu dans les années 1990. Il a fusionné un gameplay de skateboard intuitif et convaincant avec l’humour et la culture pop. De nombreux joueurs d’aujourd’hui ont de bons souvenirs de de Tony Hawk, en particulier les cinq premiers matchs. Cependant, il a connu une importante chute de grâce depuis.
Fans considérés Tony Hawkde Pro Skater 4 être bogué et non poli. Après cela, la franchise a sorti trop de jeux et risquait de devenir obsolète. Ses tentatives de récupération ont été pires. Tony Hawk’s : balade est devenu tristement célèbre comme l’un des pires jeux de sa génération, et Patineur professionnel de Tony Hawk 5 mettre le clou dans le cercueil. De nombreux joueurs pensent que c’est révélateur que les meilleurs de Tony Hawk jeu depuis des années est un remaster des deux premiers Patineur professionnel titres.
3 Demi-vie
Demi-vieLe potentiel gaspillé de est inattendu dans la mesure où il n’a jamais eu de jeu mal reçu. Chaque Demi-vie jeu a été acclamé et a connu un grand succès financier. Au lieu de cela, le potentiel gaspillé provient de la fin ignominieuse de la franchise. Après Half-Life 2 : Épisode 2la franchise s’est simplement arrêtée pendant une longue période.
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Half-Life 3La nature inédite de est un mème dans les cercles de jeu depuis plus d’une décennie. Demi-vie l’a mis en place pour une conclusion épique à son histoire bien-aimée, puis a décidé de ne jamais le suivre. Même avec la sortie du célèbre Demi-vie : Alyxles fans ne verront probablement jamais la fin de l’histoire.
2 Espace mort
Espace mort est devenu l’un des cas les plus notables de chute d’une franchise dans les années 2010. Les deux premiers Espace mort les jeux étaient parmi les mieux reçus de leur génération. Ils ont été félicités pour leur gameplay unique, leur esthétique saisissante et leur construction constante de tension d’horreur de survie. Espace mort 3 rencontré rien de tel que la même réception.
Espace mort 3 apporté des changements radicaux dans une série qui aurait pu réaliser son potentiel sans aucun d’entre eux. Les fans voulaient plus de son gameplay de combat contre les nécromorphes et de son horreur cosmique, pas des tirs génériques à la troisième personne contre des humains et un accent sur le drame relationnel. 2023 Espace mort remake a ravivé l’espoir des fans pour le potentiel de la série.
1 Halo
Le Halo franchise est l’une des plus célèbres du jeu vidéo. Sa première série de jeux, de Halo : combat évolué pour Halo : portée, sont tous acclamés à part entière. Même avec un changement de développeurs de Bungie à 343 Industries, Halo avait de solides crochets de narration et un gameplay bien-aimé pour construire une nouvelle direction à partir de.
Cependant, Halo s’est effondré après le changement. Halo 4 a rencontré des résultats mitigés sur son mode histoire et un exode des joueurs de son multijoueur. Halo 5 : Gardiens s’est avéré la campagne la moins bien accueillie dans une franchise autrefois appréciée pour sa narration. Certains considèrent Halo infini un retour à la forme, mais ce n’est qu’après une décennie de potentiel gâché.
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