Avec tous les éloges bien mérités pour Donjons & Dragons : l’honneur des voleursje parierais qu’il y a maintenant une bonne partie des téléspectateurs intéressés par J&D– peut-être pour la première fois ! Par tous les moyens, recherchez un groupe / groupe établi avec lequel jouer ou créez le vôtre. Cependant, j’ai une suggestion pour ceux qui recherchent une alternative (ou un ajout) à un jeu en personne.
Baldur’s Gate est l’un des endroits référencés et montrés dans le film. Porte de Baldur 3 est également un jeu vidéo en développement par le développeur indépendant respecté Larian Studios. Après presque deux décennies d’études et de jeu de rôle jeux, ils ont sorti leur magnum opus, Divinité : Péché Originel II, au monde en 2017. Bien que n’étant pas un officiel J&D jeu, les mécanismes et les classes sont presque identiques. Ce jeu est excellent si vous êtes déjà un J&D joueur ou familier avec les RPG, mais pas utile pour les nouveaux arrivants. Après les éloges de la critique et la nouvelle barre fixée pour les RPG, Sorciers de la côte (WOTC) a fait appel aux studios belges pour faire Porte de Baldur 3.
Attention, ce jeu ne sort pas jusqu’à plus tard cette année et est en développement depuis 2019. Le jeu à 60 $ sortira le 31 août sur PC et PS5. Alors que je joue déjà deux fois, une troisième fois, il n’est pas encore sorti.
Randonnée jusqu’à Balder’s Gate
Je ne suis pas tout à fait au stade de l’obsession « appels en cours de conversation », mais j’en suis sacrément proche. Lors de ma première manche, j’ai joué en tant que ranger demi-elfe (aux côtés du sorcier gnome de mon partenaire). Nous avons eu plus de 20 heures de jeu avant de rencontrer un barrage routier en raison de la sortie imminente du jeu. Après avoir plafonné le niveau (plus aucun XP ne peut être gagné) au niveau cinq, j’étais impatient de jouer à nouveau. J’ai décidé de relancer le jeu avec un nouveau personnage et de nouvelles décisions d’histoire – enfin, autant que je le pouvais, étant donné que je m’engage pour un bien neutre à chaotique. Alors, j’ai rejoint un camarade SMT écrivain Madeleine Carpou!
Ici, j’ai joué le rôle d’un barde tieffelin et Madeline une sorcière demi-drow ! Pour les débutants dans les jeux de rôle, des choses comme les Tieflings, les Gnomes et les Half-Drows sont des espèces (anciennement et parfois encore appelées « races ») semblable aux humains, nains, elfes, etc.tout cela et plus vous pouvez jouer dans le jeu. Dans ma troisième et (peut-être?) dernière partie plus proche de la sortie, je suis prêt à jouer en tant que druide. Comme dans la vraie vie, les gens réagiront différemment en fonction de l’espèce du personnage. J’ai appris cela en voyant comment les gens discriminaient les Tieflings. Au début du jeu et encore maintenant, j’appelais les Tieflings – facilement identifiables comme des personnes cornues et souvent rouges – “les gens de couleur”. Alors quand j’ai fait la mienne, je lui ai fait ma couleur préférée, le violet !
Cependant, “ranger”, “barde”, “sorciers”, etc. sont des classes, et chacune a ses propres spécialités dans les styles de combat. Considérez cela comme une occupation. Dans le film, la classe de chaque personnage a contribué à son style de combat. Ce que je ne suis pas sûr que cela affecte, c’est le style romantique du personnage parce que, dans ce jeu, vous pouvez… vous rouler entre les draps au camp. Il y a au moins cinq compagnons qui peuvent rejoindre votre groupe. Porte de Balder 3 limité le groupe (alias groupe) à quatre personnages. Donc, puisque mes deux jeux sont moi et une autre personne, nous sommes deux compagnons dans notre groupe. Les autres, nous les avons laissés derrière nous ou nous nous sommes assis au camp pour affûter leurs armes.
Bien que vous puissiez jouer seul avec trois compagnons de jeu, c’est mieux lorsque vous jouez avec des amis. Peu importe à quel point ils sont familiers avec J&D ou RPG. Cependant, s’il y a des gens avec plus d’expérience, cela peut rendre l’expérience plus mémorable. De nombreux moments dans le film ressemblaient à mon temps à jouer Porte de Baldur 3. Cependant, les moments les plus mémorables comprenaient des personnages reflétant des conversations (presque mot pour mot) entre mon partenaire et moi-même tout en jouant à ce jeu. Le bien et le mal.
Se voir dans un RPG en monde ouvert
Malgré la masse implication des personnes qui n’entrent pas dans la catégorie des “hommes blancs cis” avec J&D et d’autres propriétés WOTC, ce n’est un secret pour personne que cette communauté n’est souvent pas gentille avec nous. Comme tout collectif geek, le traitement ne fait qu’aggraver les identités les plus marginalisées que vous avez. Cela a gardé beaucoup de gens silencieux sur leur amour pour les médias comme celui-ci. C’est s’ils ont jamais eu la chance de rejoindre des espaces communautaires en premier lieu – beaucoup ne se sentent pas suffisamment accueillis pour même essayer en premier lieu. Ce sentiment que j’ai rencontré auparavant fait partie de la raison pour laquelle je suis si enthousiaste à l’idée de Porte de Baldur.
Non seulement c’est amusant comme l’enfer, mais ce contrôle d’accès est littéralement retiré du jeu. De plus, le studio et l’éditeur travaillent à faire le jeu avec nous impliqués et à l’esprit, et ça se voit. En ce qui concerne la race et le sexe, le jeu n’est pas parfait (une autre histoire pour un autre jour car c’est spécifique à la mission), mais il fait un gros effort pour faire mieux. Entre efforts à WOTC (même des décennies de retard) et Larian Studios, le jeu s’efforce d’être inclusif. Cela évite également une partie (mais pas la totalité) du cœur du problème dans le genre fantastique à travers le médium.
Par exemple, il y a trois options de genre dans le jeu (homme, femme et non binaire), et il y a un LARGE diverses façons de personnaliser votre personnage. Si ce n’était pas évident, mes personnages et ceux de Madeline ont respectivement distingué des caractéristiques noires et asiatiques. C’est important pour nous deux. Ce ne sont pas seulement des personnages personnalisables dans le jeu en tant que personnes de couleur ou présentes tout au long de l’histoire et des compagnons disponibles.
(image en vedette : Paramount Pictures et eOne)
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