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Les bâtiments les plus imposants des jeux vidéo

Publié le 08 janvier 2023 par Mycamer

Il existe des bâtiments de jeux vidéo vraiment emblématiques, allant des petits centres Pokemon aux tours massives. Bien que de nombreux bâtiments soient emblématiques, tous n’ont pas une présence importante et imposante. Par imposant, nous entendons des bâtiments qui se démarquent vraiment des autres avec une apparence grandiose, que ce soit pour le meilleur ou pour le pire.

Lié: Les ennemis les plus dangereux à tuer instantanément dans les jeux vidéo

Dans cette liste, nous allons jeter un œil à certains des bâtiments les plus imposants des jeux vidéo qui exigent définitivement votre attention avec leur apparence. Pour la plupart, ces bâtiments sont assez hauts ; si vous êtes intéressé par les plus hauts gratte-ciel de jeux vidéo, assurez-vous de regarde aussi cette liste! Tout d’abord, jetons un coup d’œil à un bâtiment classique de Final Fantasy 7.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

8/8 Siège de la Shinra – Final Fantasy 7

L'entrée du Shinra Building dans Final Fantasy 7 Remake

Le siège social de Shinra, également appelé bâtiment Shinra, est un bâtiment massif situé dans Final Fantasy 7 qui se trouve au centre de Midgar. Tout au long du jeu, le Shinra Building fait plusieurs apparitions. C’est assez difficile à manquer, car il domine le reste de Midgar.

Le bâtiment Shinra est comme le propre Barad-dur de Final Fantasy. Bien que l’Œil de Sauron ne siège pas au sommet, il abrite de puissants ennemis, tels que le président Shinra.

7/8 Tour Arasaka – Cyberpunk 2077

tour arasaka

Ensuite, nous avons la tour Arasaka de Cyberpunk 2077. Cette tour est un monolithe de bâtiment, apparaissant comme un gratte-ciel blanc géant dominant Night City, avec le logo Arasaka tout en haut.

Lié: Jeux vidéo où vous menez une rébellion

La société Arasaka joue un rôle majeur dans Cyberpunk 2077 et est la société la plus puissante du monde du jeu. Cela ne passe certainement pas inaperçu, car la tour est le plus haut bâtiment de Night City. Son apparence brutaliste montre en outre que la société Arasaka est sérieuse.

6/8 Anor Londo – Âmes sombres

anor londo et le top de lordran dans dark souls

En règle générale, les châteaux et les cathédrales exigent votre présence, et Anor Londo ne fait pas exception. Il s’agit d’un emplacement trouvé dans Âmes sombres et est certainement accrocheur. Bien qu’elle ne soit pas aussi haute que la tour Arasaka, l’architecture tentaculaire et les toits pointus donnent à Anor Londo une place sur notre liste.

Fait intéressant, Anor Londo est basé sur un lieu réel; Duomo di Milano, ou cathédrale de Milan. Il s’agit d’une immense cathédrale située à Milan, et est l’inspiration directe d’Anor Londo.

5/8 Château d’Hyrule – Souffle de la nature

Calamity Ganon encerclant le château d'Hyrule dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Le château d’Hyrule apparaît dans presque tous les jeux Legend of Zelda. Dans Souffle de la nature, le château prend une apparence sinistre, avec des brumes rouges flottant autour et d’énormes objets dépassant du sol en face de lui. Au début du jeu, le château d’Hyrule n’a pas l’air trop grand.

Lié: Petits détails dans The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild We Love

Lorsque vous voyagez dans Hyrule, ce n’est souvent qu’un point à l’horizon. Le château se profile toujours au loin, avec Calamity Ganon de plus en plus fort. Même si vous prenez un certain temps pour faire chaque quête secondaire, le château d’Hyrule continue de s’asseoir sous le contrôle de Ganon.

4/8 Forteresse Inquisiteur – Star Wars Jedi: Fallen Order

Capture d'écran de l'extérieur de la Forteresse Inquisitorius pendant la cinématique.

Fortress Inquisitorius est une structure massive en forme de pyramide de Star Wars Jedi : Ordre déchu. Ce bâtiment menaçant sert de siège au programme de l’inquisiteur impérial. Il semble que les bâtiments du siège des organisations perverses semblent toujours imposants, simplement parce que des méchants vivent à l’intérieur.

Si l’apparence extérieure de Fortress Inquisitorius n’est pas assez imposante, l’intérieur est tout aussi menaçant. Par exemple, dans la salle de réunion, vous pouvez trouver des sabres laser et des casques de jeune Jedi, vraisemblablement pris à des Jedi morts. De plus, la forteresse a même des zones désignées pour la torture Jedi.

3/8 Tour de l’Horloge – Masque de Majora

tour de l'horloge masque de majora

Sans en savoir beaucoup sur la tour de l’horloge de Majora’s Mask, cela semble être une horloge normale dans une ville. Il s’agit essentiellement d’une horloge apocalyptique, jusqu’au moment où la lune tombe sur Termina. Tout au long du jeu, cette horloge vous rappellera que le temps n’est pas illimité et que le dernier jour est proche.

En plus d’être une horloge apocalyptique, c’est aussi le lieu de la bataille finale du jeu. Plutôt que de vous battre dans un nouvel endroit, vous revenez là où le jeu a commencé, face au Skull Kid pour la dernière fois.

2/8 Temen-ni-gru – Devil May Cry 3

Temen-ni-gru sortant du sol

Temen-ni-gru est le cadre d’une grande partie de Le diable peut pleurer 3, il abrite donc essentiellement la majeure partie du jeu. Cette tour n’est pas vue trop souvent, car vous êtes généralement à l’intérieur. Lorsqu’il est montré de l’extérieur, Temen-ni-gru est vraiment un spectacle à voir.

Le bâtiment lui-même s’élève du sol, détruisant tout ce qui l’entoure et dominant la ville environnante. Au sommet de la tour, qui est un toit rempli de statues de démons, se trouve Virgile.

1/8 Tour de Babil – Final Fantasy 14

tour de babil ffxiv

Enfin, nous avons la Tour de Babil. Cette tour sert de donjon de niveau 83 dans Final Fantasy 14 : Endwalker, la quatrième extension du MMORPG. Comme le château d’Hyrule, même l’air autour de la tour de Babil est menaçant. De l’extérieur, on voit des pointes dentelées et une brume rouge-noire.

Final Fantasy n’est cependant pas étranger aux bâtiments imposants. De taille et de grandeur similaires, la tour de Zot est un donjon de niveau 81 également introduit dans Endwalker. Bien qu’ils ne soient pas aussi menaçants que la tour de Babil, ils dominent tous les deux les environs, faisant connaître leur présence.

Suivant: Les meilleurs jeux PC du début des années 2000

Il existe des bâtiments de jeux vidéo vraiment emblématiques, allant des petits centres Pokemon aux tours massives. Bien que de nombreux bâtiments soient emblématiques, tous n’ont pas une présence importante et imposante. Par imposant, nous entendons des bâtiments qui se démarquent vraiment des autres avec une apparence grandiose, que ce soit pour le meilleur ou pour le pire.

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Dans cette liste, nous allons jeter un œil à certains des bâtiments les plus imposants des jeux vidéo qui exigent définitivement votre attention avec leur apparence. Pour la plupart, ces bâtiments sont assez hauts ; si vous êtes intéressé par les plus hauts gratte-ciel de jeux vidéo, assurez-vous de regarde aussi cette liste! Tout d’abord, jetons un coup d’œil à un bâtiment classique de Final Fantasy 7.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

8/8 Siège de la Shinra – Final Fantasy 7

L'entrée du Shinra Building dans Final Fantasy 7 Remake

Le siège social de Shinra, également appelé bâtiment Shinra, est un bâtiment massif situé dans Final Fantasy 7 qui se trouve au centre de Midgar. Tout au long du jeu, le Shinra Building fait plusieurs apparitions. C’est assez difficile à manquer, car il domine le reste de Midgar.

Le bâtiment Shinra est comme le propre Barad-dur de Final Fantasy. Bien que l’Œil de Sauron ne siège pas au sommet, il abrite de puissants ennemis, tels que le président Shinra.

7/8 Tour Arasaka – Cyberpunk 2077

tour arasaka

Ensuite, nous avons la tour Arasaka de Cyberpunk 2077. Cette tour est un monolithe de bâtiment, apparaissant comme un gratte-ciel blanc géant dominant Night City, avec le logo Arasaka tout en haut.

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La société Arasaka joue un rôle majeur dans Cyberpunk 2077 et est la société la plus puissante du monde du jeu. Cela ne passe certainement pas inaperçu, car la tour est le plus haut bâtiment de Night City. Son apparence brutaliste montre en outre que la société Arasaka est sérieuse.

6/8 Anor Londo – Âmes sombres

anor londo et le top de lordran dans dark souls

En règle générale, les châteaux et les cathédrales exigent votre présence, et Anor Londo ne fait pas exception. Il s’agit d’un emplacement trouvé dans Âmes sombres et est certainement accrocheur. Bien qu’elle ne soit pas aussi haute que la tour Arasaka, l’architecture tentaculaire et les toits pointus donnent à Anor Londo une place sur notre liste.

Fait intéressant, Anor Londo est basé sur un lieu réel; Duomo di Milano, ou cathédrale de Milan. Il s’agit d’une immense cathédrale située à Milan, et est l’inspiration directe d’Anor Londo.

5/8 Château d’Hyrule – Souffle de la nature

Calamity Ganon encerclant le château d'Hyrule dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Le château d’Hyrule apparaît dans presque tous les jeux Legend of Zelda. Dans Souffle de la nature, le château prend une apparence sinistre, avec des brumes rouges flottant autour et d’énormes objets dépassant du sol en face de lui. Au début du jeu, le château d’Hyrule n’a pas l’air trop grand.

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Lorsque vous voyagez dans Hyrule, ce n’est souvent qu’un point à l’horizon. Le château se profile toujours au loin, avec Calamity Ganon de plus en plus fort. Même si vous prenez un certain temps pour faire chaque quête secondaire, le château d’Hyrule continue de s’asseoir sous le contrôle de Ganon.

4/8 Forteresse Inquisiteur – Star Wars Jedi: Fallen Order

Capture d'écran de l'extérieur de la Forteresse Inquisitorius pendant la cinématique.

Fortress Inquisitorius est une structure massive en forme de pyramide de Star Wars Jedi : Ordre déchu. Ce bâtiment menaçant sert de siège au programme de l’inquisiteur impérial. Il semble que les bâtiments du siège des organisations perverses semblent toujours imposants, simplement parce que des méchants vivent à l’intérieur.

Si l’apparence extérieure de Fortress Inquisitorius n’est pas assez imposante, l’intérieur est tout aussi menaçant. Par exemple, dans la salle de réunion, vous pouvez trouver des sabres laser et des casques de jeune Jedi, vraisemblablement pris à des Jedi morts. De plus, la forteresse a même des zones désignées pour la torture Jedi.

3/8 Tour de l’Horloge – Masque de Majora

tour de l'horloge masque de majora

Sans en savoir beaucoup sur la tour de l’horloge de Majora’s Mask, cela semble être une horloge normale dans une ville. Il s’agit essentiellement d’une horloge apocalyptique, jusqu’au moment où la lune tombe sur Termina. Tout au long du jeu, cette horloge vous rappellera que le temps n’est pas illimité et que le dernier jour est proche.

En plus d’être une horloge apocalyptique, c’est aussi le lieu de la bataille finale du jeu. Plutôt que de vous battre dans un nouvel endroit, vous revenez là où le jeu a commencé, face au Skull Kid pour la dernière fois.

2/8 Temen-ni-gru – Devil May Cry 3

Temen-ni-gru sortant du sol

Temen-ni-gru est le cadre d’une grande partie de Le diable peut pleurer 3, il abrite donc essentiellement la majeure partie du jeu. Cette tour n’est pas vue trop souvent, car vous êtes généralement à l’intérieur. Lorsqu’il est montré de l’extérieur, Temen-ni-gru est vraiment un spectacle à voir.

Le bâtiment lui-même s’élève du sol, détruisant tout ce qui l’entoure et dominant la ville environnante. Au sommet de la tour, qui est un toit rempli de statues de démons, se trouve Virgile.

1/8 Tour de Babil – Final Fantasy 14

tour de babil ffxiv

Enfin, nous avons la Tour de Babil. Cette tour sert de donjon de niveau 83 dans Final Fantasy 14 : Endwalker, la quatrième extension du MMORPG. Comme le château d’Hyrule, même l’air autour de la tour de Babil est menaçant. De l’extérieur, on voit des pointes dentelées et une brume rouge-noire.

Final Fantasy n’est cependant pas étranger aux bâtiments imposants. De taille et de grandeur similaires, la tour de Zot est un donjon de niveau 81 également introduit dans Endwalker. Bien qu’ils ne soient pas aussi menaçants que la tour de Babil, ils dominent tous les deux les environs, faisant connaître leur présence.

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