J’ai joué à beaucoup de jeux dans ma vie. Je dis “vies” parce que j’ai vécu de nombreuses vies différentes, qui ont toutes été incroyablement calmes et ont principalement tourné autour de différents jeux.
Les fonctionnalités sont ce qui fait un jeu. Beaucoup de gens disent cela. Si vous parlez à un développeur de jeux et que vous lui demandez : « Qu’est-ce qui constitue un jeu vidéo ? », il vous répondra : « Fonctionnalités ». Allez, demandez à l’un d’entre eux. S’ils n’ont pas cette réponse, je ne sais pas quoi vous dire. Je ne fais que cracher ici. Parfois, je dis juste des trucs. C’est n’importe quoi.
Si vous n’avez pas de jeu avec des fonctionnalités, qu’avez-vous ? Je sais pas, un film ? Mais même les films ont des fonctionnalités spéciales si vous achetez le DVD, le Blu-Ray ou le Blu-Ray Ultra HD 4K. Parfois, dans ces fonctionnalités spéciales, vous trouverez des jeux. C’est drôle comme la vie fonctionne comme ça.
Quoi qu’il en soit, j’ai joué à beaucoup de jeux et j’ai apprécié beaucoup de fonctionnalités dans les jeux. Sur cette note, j’aimerais vous dire les fonctionnalités que je pense que chaque jeu devrait s’efforcer d’inclure dans son expérience, sur la base des jeux auxquels j’ai joué au cours de mes nombreuses vies.
Je ne vous demande pas grand-chose, je demande simplement l’amour de Dieu que vous jetiez un coup d’œil.
G/O Media peut toucher une commission
Un petit gars laid qui est ennuyeux et que tout le monde déteste
Vous voyez cela dans les jeux vidéo tout le temps. Un petit gars qui est tout simplement terrible à regarder, généralement avec une voix grinçante, et toujours avec beaucoup de choses à dire. Je crois que s’il existe déjà dans de nombreux jeux, un horrible petit connard devrait exister dans tous jeu vidéo.
Je propose ce gars. Il s’appelle Beremy et il serait le personnage le plus courant du jeu. Il est incroyablement impoli, toujours là, vous donnera des conseils qui n’aident en rien, et il n’y a littéralement aucune partie du jeu dans laquelle il n’est pas. De plus, il est amoureux de vous.
Appuyer sur un bouton pour crier
Savez-vous comment dans La vie de chien, il y a un bouton qui permet de chier/péter ? Je pense que c’est super. Cependant, je pense que c’est définitivement devenu un peu vieux, et chaque jeu ayant un bouton merde/péter serait probablement un peu isolant pour quiconque ne chie pas/ne pète pas.
Cela étant dit, je pense que chaque jeu devrait avoir un bouton Scream. Pourquoi pas? Il n’y a pas un seul jeu qui ne bénéficierait pas de la possibilité de commencer à crier. Non seulement ce serait un soulagement dans les jeux stressants, mais cela pourrait également être utilisé pour effrayer les choses en cas de besoin désespéré.
Lecture automatique réaliste
Les jeux inactifs sont partout dans la fonction de lecture automatique, et je pense que c’est vraiment exagéré et irréaliste. Ces modes de lecture automatique semblent toujours profiter au joueur et, la plupart du temps, ne reflètent pas la façon dont un joueur jouerait réellement au jeu.
Pour cette raison, je pense que les jeux avec et sans fonction de lecture automatique devraient avoir une lecture automatique réaliste, qui joue automatiquement très mal au jeu. Je pense aussi qu’il devrait y avoir un avertissement à l’avance qui dit: “AVERTISSEMENT: C’est ainsi que nous pensons que vous joueriez au jeu. Si cela vous blesse, vous devriez peut-être essayer de jouer au jeu.
Appels inévitables vers votre mobile personnel du pire personnage du jeu
Rappelez-vous comment Surveiller 2 voulait que les gens soient tenus d’ajouter leurs numéros de téléphone portable à leurs comptes ? Je pense que c’est une excellente idée, uniquement dans le but de cette fonctionnalité. Je pense que tous les jeux devraient inclure des appels téléphoniques inévitables de 3 heures sur votre téléphone réel avec le pire personnage du jeu (voir Fonctionnalité 1).
Dans cet appel téléphonique, vous devez répondre de manière audible au personnage avec des choses comme “Wow!” et “C’est vraiment perspicace!”, Et vous devez le penser. L’appel téléphonique de 3 heures consistera en ce que le personnage parlera d’une croissance putride qui est apparue à l’intérieur de sa cuisse, et ils entreront dans les détails de tous les «remèdes naturels» qu’ils ont utilisés et qui n’ont pas fonctionné. Vous ne pouvez pas raccrocher.
Cette histoire est apparue à l’origine sur Kotaku Australie.
J’ai joué à beaucoup de jeux dans ma vie. Je dis “vies” parce que j’ai vécu de nombreuses vies différentes, qui ont toutes été incroyablement calmes et ont principalement tourné autour de différents jeux.
Les fonctionnalités sont ce qui fait un jeu. Beaucoup de gens disent cela. Si vous parlez à un développeur de jeux et que vous lui demandez : « Qu’est-ce qui constitue un jeu vidéo ? », il vous répondra : « Fonctionnalités ». Allez, demandez à l’un d’entre eux. S’ils n’ont pas cette réponse, je ne sais pas quoi vous dire. Je ne fais que cracher ici. Parfois, je dis juste des trucs. C’est n’importe quoi.
Si vous n’avez pas de jeu avec des fonctionnalités, qu’avez-vous ? Je sais pas, un film ? Mais même les films ont des fonctionnalités spéciales si vous achetez le DVD, le Blu-Ray ou le Blu-Ray Ultra HD 4K. Parfois, dans ces fonctionnalités spéciales, vous trouverez des jeux. C’est drôle comme la vie fonctionne comme ça.
Quoi qu’il en soit, j’ai joué à beaucoup de jeux et j’ai apprécié beaucoup de fonctionnalités dans les jeux. Sur cette note, j’aimerais vous dire les fonctionnalités que je pense que chaque jeu devrait s’efforcer d’inclure dans son expérience, sur la base des jeux auxquels j’ai joué au cours de mes nombreuses vies.
Je ne vous demande pas grand-chose, je demande simplement l’amour de Dieu que vous jetiez un coup d’œil.
G/O Media peut toucher une commission
Un petit gars laid qui est ennuyeux et que tout le monde déteste
Vous voyez cela dans les jeux vidéo tout le temps. Un petit gars qui est tout simplement terrible à regarder, généralement avec une voix grinçante, et toujours avec beaucoup de choses à dire. Je crois que s’il existe déjà dans de nombreux jeux, un horrible petit connard devrait exister dans tous jeu vidéo.
Je propose ce gars. Il s’appelle Beremy et il serait le personnage le plus courant du jeu. Il est incroyablement impoli, toujours là, vous donnera des conseils qui n’aident en rien, et il n’y a littéralement aucune partie du jeu dans laquelle il n’est pas. De plus, il est amoureux de vous.
Appuyer sur un bouton pour crier
Savez-vous comment dans La vie de chien, il y a un bouton qui permet de chier/péter ? Je pense que c’est super. Cependant, je pense que c’est définitivement devenu un peu vieux, et chaque jeu ayant un bouton merde/péter serait probablement un peu isolant pour quiconque ne chie pas/ne pète pas.
Cela étant dit, je pense que chaque jeu devrait avoir un bouton Scream. Pourquoi pas? Il n’y a pas un seul jeu qui ne bénéficierait pas de la possibilité de commencer à crier. Non seulement ce serait un soulagement dans les jeux stressants, mais cela pourrait également être utilisé pour effrayer les choses en cas de besoin désespéré.
Lecture automatique réaliste
Les jeux inactifs sont partout dans la fonction de lecture automatique, et je pense que c’est vraiment exagéré et irréaliste. Ces modes de lecture automatique semblent toujours profiter au joueur et, la plupart du temps, ne reflètent pas la façon dont un joueur jouerait réellement au jeu.
Pour cette raison, je pense que les jeux avec et sans fonction de lecture automatique devraient avoir une lecture automatique réaliste, qui joue automatiquement très mal au jeu. Je pense aussi qu’il devrait y avoir un avertissement à l’avance qui dit: “AVERTISSEMENT: C’est ainsi que nous pensons que vous joueriez au jeu. Si cela vous blesse, vous devriez peut-être essayer de jouer au jeu.
Appels inévitables vers votre mobile personnel du pire personnage du jeu
Rappelez-vous comment Surveiller 2 voulait que les gens soient tenus d’ajouter leurs numéros de téléphone portable à leurs comptes ? Je pense que c’est une excellente idée, uniquement dans le but de cette fonctionnalité. Je pense que tous les jeux devraient inclure des appels téléphoniques inévitables de 3 heures sur votre téléphone réel avec le pire personnage du jeu (voir Fonctionnalité 1).
Dans cet appel téléphonique, vous devez répondre de manière audible au personnage avec des choses comme “Wow!” et “C’est vraiment perspicace!”, Et vous devez le penser. L’appel téléphonique de 3 heures consistera en ce que le personnage parlera d’une croissance putride qui est apparue à l’intérieur de sa cuisse, et ils entreront dans les détails de tous les «remèdes naturels» qu’ils ont utilisés et qui n’ont pas fonctionné. Vous ne pouvez pas raccrocher.
Cette histoire est apparue à l’origine sur Kotaku Australie.
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