Une importante société de jeux vidéo a modifié ses règles de fonctionnement pour empêcher l’utilisation de jetons non fongibles (NFT).
Qu’est-il arrivé: Rockstar Games, une unité de Take-Two Interactif TTWO, interdit l’utilisation des crypto-monnaies et des NFT sur ses serveurs. Le déménagement suit Microsoft Corporationc’est MSFT bannissant les NFT de son populaire jeu vidéo “Minecraft”.
Selon son site Web, Rockstar Games prend en charge les serveurs de jeu de rôle tiers, mais applique plusieurs éléments conformes à sa politique.
Lien connexe : Prenez deux faits saillants sur les bénéfices du T2 – Les actions ont atteint les prévisions mises à jour, voici ce que la société a dit
La termes dire qu’il ne prend pas en charge la vente de boîtes à butin, la vente de monnaies virtuelles, la génération de revenus à partir de parrainages ou l’utilisation d’actifs cryptographiques comme les NFT à partir de ses serveurs tiers.
UN rapport de The Block a souligné MyMetaverse, une société qui intègre des NFT d’objets tels que des voitures et des épées, pour avoir utilisé les serveurs tiers de “Grand Theft Auto V” – l’un des jeux vidéo les plus vendus de l’histoire.
Studios Mojang, qui a créé “Minecraft”, a interdit les NFT de ses serveurs en juillet. Cela a remis en question l’avenir d’entreprises comme NFT Worlds, qui utilisaient “Minecraft” comme base d’un monde virtuel ouvert.
Pourquoi c’est important : Les sociétés de jeux vidéo ont été mitigées sur l’utilisation et la disponibilité des NFT pour une utilisation actuelle et future.
Benzinga a récemment rapporté sur plusieurs marques déposées dans les secteurs NFT et blockchain par le géant du gaming Groupe Sony Corp SONY.
Les sociétés de jeux, y compris Ubisoft UBSFY et Square Enix SQNNY sont parmi les plus grandes sociétés de jeux vidéo à montrer leur soutien au secteur des jeux Web3.
Revendeur de jeux vidéo GameStop Corp GME a lancé son propre marché NFT pour entrer dans l’espace et prévoit d’offrir des NFT liés aux jeux grâce à des partenariats avec des sociétés de jeux.
Le dernier mouvement de Rockstar Games et Take-Two ne signale pas nécessairement qu’il est contre le jeu Web3, mais pourrait plutôt pousser à avoir un contrôle plus direct ou à le monétiser entièrement par lui-même.
Une rumeur pour le très attendu La suite de Grand Theft Auto, “Grand Theft Auto VI”, est l’introduction d’un système de crypto-monnaie qui pourrait être similaire à Bitcoin BTC/USD.
Prendre deux a dit plus tôt cette année, il était intéressé par les opportunités dans l’espace de jeu NFT.
“Nous sommes très convaincus qu’il existe une opportunité pour les NFT de s’adapter aux offres de Take-Two à l’avenir”, a déclaré le PDG de Take-Two. Strauss-Zelnick a dit.
Zelnick a déclaré que la spéculation sur les NFT était préoccupante et s’assurait que les consommateurs ne perdaient pas d’argent.
La société de jeux mobiles Zynga, qui a été acquise par Take-Two, a également annoncé son intention de poursuivre sa poussée dans les jeux liés à la blockchain.
Lire la suite : GTA 6 fuite, cette fois avec un gameplay réel
En savoir plus sur les jeux Web3 dans l’epsidoe de mardi de The Roadmap ci-dessous.
Une importante société de jeux vidéo a modifié ses règles de fonctionnement pour empêcher l’utilisation de jetons non fongibles (NFT).
Qu’est-il arrivé: Rockstar Games, une unité de Take-Two Interactif TTWO, interdit l’utilisation des crypto-monnaies et des NFT sur ses serveurs. Le déménagement suit Microsoft Corporationc’est MSFT bannissant les NFT de son populaire jeu vidéo “Minecraft”.
Selon son site Web, Rockstar Games prend en charge les serveurs de jeu de rôle tiers, mais applique plusieurs éléments conformes à sa politique.
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La termes dire qu’il ne prend pas en charge la vente de boîtes à butin, la vente de monnaies virtuelles, la génération de revenus à partir de parrainages ou l’utilisation d’actifs cryptographiques comme les NFT à partir de ses serveurs tiers.
UN rapport de The Block a souligné MyMetaverse, une société qui intègre des NFT d’objets tels que des voitures et des épées, pour avoir utilisé les serveurs tiers de “Grand Theft Auto V” – l’un des jeux vidéo les plus vendus de l’histoire.
Studios Mojang, qui a créé “Minecraft”, a interdit les NFT de ses serveurs en juillet. Cela a remis en question l’avenir d’entreprises comme NFT Worlds, qui utilisaient “Minecraft” comme base d’un monde virtuel ouvert.
Pourquoi c’est important : Les sociétés de jeux vidéo ont été mitigées sur l’utilisation et la disponibilité des NFT pour une utilisation actuelle et future.
Benzinga a récemment rapporté sur plusieurs marques déposées dans les secteurs NFT et blockchain par le géant du gaming Groupe Sony Corp SONY.
Les sociétés de jeux, y compris Ubisoft UBSFY et Square Enix SQNNY sont parmi les plus grandes sociétés de jeux vidéo à montrer leur soutien au secteur des jeux Web3.
Revendeur de jeux vidéo GameStop Corp GME a lancé son propre marché NFT pour entrer dans l’espace et prévoit d’offrir des NFT liés aux jeux grâce à des partenariats avec des sociétés de jeux.
Le dernier mouvement de Rockstar Games et Take-Two ne signale pas nécessairement qu’il est contre le jeu Web3, mais pourrait plutôt pousser à avoir un contrôle plus direct ou à le monétiser entièrement par lui-même.
Une rumeur pour le très attendu La suite de Grand Theft Auto, “Grand Theft Auto VI”, est l’introduction d’un système de crypto-monnaie qui pourrait être similaire à Bitcoin BTC/USD.
Prendre deux a dit plus tôt cette année, il était intéressé par les opportunités dans l’espace de jeu NFT.
“Nous sommes très convaincus qu’il existe une opportunité pour les NFT de s’adapter aux offres de Take-Two à l’avenir”, a déclaré le PDG de Take-Two. Strauss-Zelnick a dit.
Zelnick a déclaré que la spéculation sur les NFT était préoccupante et s’assurait que les consommateurs ne perdaient pas d’argent.
La société de jeux mobiles Zynga, qui a été acquise par Take-Two, a également annoncé son intention de poursuivre sa poussée dans les jeux liés à la blockchain.
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En savoir plus sur les jeux Web3 dans l’epsidoe de mardi de The Roadmap ci-dessous.
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