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La BMW M2 2023 est devenue la manette de jeu vidéo la plus élaborée au monde

Publié le 12 novembre 2022 par Mycamer

BMW a annoncé aujourd’hui qu’il travaillait sur un casque de réalité mixte pour ses véhicules. Le système combine un casque VR et une BMW M2 2023 pour créer un jeu qui combine des visuels de jeu avec la physique (littérale) du monde réel.

BMW appelle sa nouvelle création ///M Mixed Reality, et cela fonctionne en plaçant d’abord un conducteur dans une vraie voiture. Dans ce cas, cette voiture est un 2023 M2 parce que c’est nouveau, et le constructeur automobile en est fier, mais conceptuellement, cela pourrait fonctionner dans n’importe quel véhicule.

Le conducteur reçoit alors un casque VR, qui a des caméras fixées à l’extérieur. Grâce à elle, ils peuvent voir le monde réel, bien qu’il puisse probablement être combiné avec ajouts de réalité augmentée. Le jeu prend tout son sens, cependant, lorsque la voiture est placée dans un grand parking vide et que les visuels du monde réel sont supprimés.

Lis: BMW deviendra la première équipe à ajouter sa voiture de course LMDh à iRacing

Dans une démonstration avec la personnalité de YouTube et le pilote de simulation Jimmy Broadbent, les visuels qui peuvent être vus à l’écran sont complètement séparés de la réalité et ressemblent plutôt à un piste cyberpunk Mario Kart.

Dans ce monde virtuel, un parcours d’autocross est construit, à travers lequel Broadbent doit naviguer et établir un temps rapide. L’aider sont des BMW M les pièces de monnaie qui réduisent son temps et le gênent sont des blocages virtuels qui le découragent d’utiliser la moitié de la piste.

«Cela ressemblait à une balade dans un parc à thème. J’avais l’impression d’être assis sur des montagnes russes que je contrôlais, ce qui est toujours un peu effrayant », explique Broadbent. “C’est comme un Mario Kart adulte.”

Lis: Il faut plus d’une heure à la Benz Patent Motorwagen pour faire le tour du Nürburgring à Assetto Corsa

Il n’est pas difficile d’imaginer comment, si vous aviez une dalle de béton assez grande, vous pourriez simuler n’importe quel nombre de vrais hippodromes en réalité mixte, ce qui en ferait un jouet très amusant. Cela le rendrait également meilleur que n’importe quelle plate-forme de mouvement, bien que beaucoup plus cher.

Mais à quoi cela sert-il concrètement, BMW ne le précise pas. En tant qu’expérience, cependant, c’est une utilisation de la technologie assez exceptionnellement cool.

“Chez BMW M, nous avons toujours testé les limites de ce qui est techniquement faisable et ainsi, entre autres, jetons les bases de nouvelles expériences immersives”, a déclaré Frank van Meel, PDG de M GmbH. “Quiconque se demande à quoi pourraient ressembler les expériences virtuelles dans le secteur automobile à l’avenir : c’est la réponse. Les gens doivent pouvoir ressentir ce nouveau sentiment — et avec ///M Mixed Reality, nous leur offrons une solution adaptée pour cela. »

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BMW a annoncé aujourd’hui qu’il travaillait sur un casque de réalité mixte pour ses véhicules. Le système combine un casque VR et une BMW M2 2023 pour créer un jeu qui combine des visuels de jeu avec la physique (littérale) du monde réel.

BMW appelle sa nouvelle création ///M Mixed Reality, et cela fonctionne en plaçant d’abord un conducteur dans une vraie voiture. Dans ce cas, cette voiture est un 2023 M2 parce que c’est nouveau, et le constructeur automobile en est fier, mais conceptuellement, cela pourrait fonctionner dans n’importe quel véhicule.

Le conducteur reçoit alors un casque VR, qui a des caméras fixées à l’extérieur. Grâce à elle, ils peuvent voir le monde réel, bien qu’il puisse probablement être combiné avec ajouts de réalité augmentée. Le jeu prend tout son sens, cependant, lorsque la voiture est placée dans un grand parking vide et que les visuels du monde réel sont supprimés.

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Dans une démonstration avec la personnalité de YouTube et le pilote de simulation Jimmy Broadbent, les visuels qui peuvent être vus à l’écran sont complètement séparés de la réalité et ressemblent plutôt à un piste cyberpunk Mario Kart.

Dans ce monde virtuel, un parcours d’autocross est construit, à travers lequel Broadbent doit naviguer et établir un temps rapide. L’aider sont des BMW M les pièces de monnaie qui réduisent son temps et le gênent sont des blocages virtuels qui le découragent d’utiliser la moitié de la piste.

«Cela ressemblait à une balade dans un parc à thème. J’avais l’impression d’être assis sur des montagnes russes que je contrôlais, ce qui est toujours un peu effrayant », explique Broadbent. “C’est comme un Mario Kart adulte.”

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Il n’est pas difficile d’imaginer comment, si vous aviez une dalle de béton assez grande, vous pourriez simuler n’importe quel nombre de vrais hippodromes en réalité mixte, ce qui en ferait un jouet très amusant. Cela le rendrait également meilleur que n’importe quelle plate-forme de mouvement, bien que beaucoup plus cher.

Mais à quoi cela sert-il concrètement, BMW ne le précise pas. En tant qu’expérience, cependant, c’est une utilisation de la technologie assez exceptionnellement cool.

“Chez BMW M, nous avons toujours testé les limites de ce qui est techniquement faisable et ainsi, entre autres, jetons les bases de nouvelles expériences immersives”, a déclaré Frank van Meel, PDG de M GmbH. “Quiconque se demande à quoi pourraient ressembler les expériences virtuelles dans le secteur automobile à l’avenir : c’est la réponse. Les gens doivent pouvoir ressentir ce nouveau sentiment — et avec ///M Mixed Reality, nous leur offrons une solution adaptée pour cela. »

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