Un méchant bien réalisé peut aider à transformer un bon jeu en un grand. Les meilleurs méchants de jeux vidéo, cependant, peuvent rendre les jeux vraiment spectaculaires tout en laissant une impression durable sur tous ceux qui y jouent. Ces méchants définissent les franchises et font partie des les personnages les plus reconnaissables de toute l’industrie du divertissement.
EN RELATION: Franchises de jeux vidéo avec les meilleurs méchants
Avec expériences narratives devenant de plus en plus populaire, beaucoup pensent maintenant qu’un jeu est aussi bon que ses personnages, ce qui explique peut-être pourquoi tant de temps et d’efforts sont consacrés à la création des méchants parfaits de nos jours. Cependant, tous les développeurs n’ont pas ce qu’il faut pour créer un antagoniste vraiment emblématique, ce qui rend les meilleurs méchants du jeu vidéo d’autant plus impressionnants.
Cette liste se concentrera uniquement sur les méchants dont les premières apparitions sont survenues dans les jeux vidéo, ce qui signifie que des personnages comme le Xenomorph de Isolement extraterrestre et le Joker du Batman Arkham la série ne sera pas prise en compte.
VIDÉO GAMERANT DU JOUR7/7 Général Shepherd (Call of Duty)
Beaucoup de gens ne jouent que Appel du devoir jeux pour leurs fantastiques modes multijoueurs, mais cela ne veut pas dire qu’ils n’ont pas aussi parfois de fortes campagnes solo. La Guerre moderne les titres en sont un bon exemple et regorgent de moments choquants et mémorables du début à la fin.
Autre que la tristement célèbre mission “No Russian” de 2009 Appel du Devoir Guerre Moderne 2, l’un des rebondissements les plus notables de la série est venu sous la forme de la trahison du général Shepherd. Ayant passé une grande partie du jeu à travailler aux côtés des joueurs, il montre finalement ses vraies couleurs, ce qui entraîne la mort de Roach et de Ghost.
6/7 Vaas (Far Cry)
En tant que franchisé, la En être loin les jeux proposent sans doute la meilleure sélection de méchants de tous les jeux, même si l’un se démarque des autres. Interprété par Michael Mando de Tu ferais mieux d’appeler Saul renommée, Vaas Montenegro est un méchant incroyablement compliqué et charismatique, mais aussi incroyablement convaincant.
EN RELATION: Des jeux avec des méchants bien plus charismatiques que leurs héros
Ses interactions avec Jason Brody tout au long Far Cry 3 sont parfaitement scénarisés, le protagoniste changeant radicalement tout au long du jeu à la suite de Actions de Vaas. Pagan Min et Faith Seed méritent également une mention ici, mais ni l’un ni l’autre ne sont à la hauteur du chef pirate psychotique.
5/7 GLaDOS (portail)
Être psychotique n’est peut-être pas une exigence lorsqu’il s’agit de créer un grand méchant de jeu vidéo, mais cela aide certainement. Voir le trait appliqué à une IA est particulièrement intéressant, GLaDOS semblant prendre un réel plaisir à taquiner et tourmenter Chell tout au long des deux Portail Jeux.
Ce qui fait de GLaDOS un si grand méchant, c’est le fait que les joueurs ne peuvent réellement l’entendre que pendant la plupart des jeux. Cela met davantage l’accent sur son dialogue, qui trouve le juste équilibre entre l’humour plein d’esprit et le sadisme et est d’autant plus efficace qu’il a été livré en sa voix froide et sans émotion.
4/7 Sephiroth (Final Fantasy)
La Final Fantasy la franchise regorge de grands méchants. Certains diront peut-être que Kefka est le choix du groupe, et, bien que cela puisse bien être le cas en se concentrant uniquement sur le jeu respectif de chaque méchant, en regardant l’impact qu’ils ont eu sur l’industrie du jeu au sens large, il ne peut que être un gagnant : Sephiroth.
EN RELATION: Final Fantasy 7: choses qui font de Sephiroth le méchant le plus terrifiant du jeu
L’ange à une aile est l’un des méchants du jeu vidéo les plus reconnaissables, sans parler de l’un des plus intimidants. La façon dont il est utilisé tout au long des événements de Final Fantasy 7 est à la fois unique et inhabituel, ce qui le rend d’autant plus convaincant en tant que méchant. Sa relation avec Cloudinspiré de la mythologie japonaise, sert de cerise métaphorique sur le gâteau.
3/7 Dr Robotnik (Sonic)
Le Dr Robotnik (ou Eggman, comme on l’appelle depuis quelques années) n’est pas particulièrement intimidant. En fait, quand il s’agit de son apparence, il n’est pas du tout effrayant malgré sa superbe ‘stache. Cela ne veut pas dire qu’il n’est pas encore incroyablement dangereux, bien que par des moyens quelque peu non conventionnels.
Comme le Dr Wily dans le Méga-homme jeux, le plus grand atout de Robotnik est sans aucun doute son cerveau. Cela lui permet de proposer toutes sortes d’inventions folles et l’a même vu créer des clones de son ennemi juré Sonic. Certes, aucun de Les plans diaboliques d’Eggman ont travaillé comme il l’aurait voulu, mais il reste néanmoins l’un des meilleurs et des plus mémorables méchants de tous les jeux.
2/7 Ganon (La Légende de Zelda)
De temps en temps un Zelda le jeu décide de se concentrer sur un nouveau méchant, mais la série semble toujours revenir à Ganon après un court instant. Le Seigneur Démon est apparu pour la première fois dans l’original La légende de Zelda jeu sur la NES et est apparu dans d’innombrables autres titres au cours des années qui ont suivi.
Comme Thanos dans le Vengeurs films, la malédiction de Demise garantit que Ganon et sa forme humaine Ganondorf sont quelque peu inévitables, mais chaque histoire dans laquelle les personnages figurent parvient toujours à se sentir unique en soi. Sa connexion à Link et Zelda via la Triforce est intrigante, mais c’est peut-être Les nombreuses formes terrifiantes de Ganon qui l’aident vraiment à se démarquer.
1/7 Bowser (Mario)
Si l’on devait écrire une liste de toutes les choses qui font un grand méchant, Bowser ne cocherait probablement pas trop de cases. Il n’est pas particulièrement intimidant, il est incroyablement prévisible et il n’a pas vraiment beaucoup changé depuis ses débuts en 1985. Malgré cela, cependant, Bowser reste une force avec laquelle il faut compter.
Aussi emblématique qu’il est durable, le Koopa King est l’un des premiers grands exemples d’un méchant de jeu vidéo, ce qui l’a rendu ridiculement populaire. Tout comme son ennemi juré Mario peut être reconnu par des gens du monde entier, Bowser le peut aussi, et c’est cela, ainsi que sa persévérance et son dévouement, qui font de Bowser le meilleur méchant du jeu vidéo de tous les temps.
SUITE: Nintendo : les choses les plus étranges que Bowser ait faites
Un méchant bien réalisé peut aider à transformer un bon jeu en un grand. Les meilleurs méchants de jeux vidéo, cependant, peuvent rendre les jeux vraiment spectaculaires tout en laissant une impression durable sur tous ceux qui y jouent. Ces méchants définissent les franchises et font partie des les personnages les plus reconnaissables de toute l’industrie du divertissement.
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Avec expériences narratives devenant de plus en plus populaire, beaucoup pensent maintenant qu’un jeu est aussi bon que ses personnages, ce qui explique peut-être pourquoi tant de temps et d’efforts sont consacrés à la création des méchants parfaits de nos jours. Cependant, tous les développeurs n’ont pas ce qu’il faut pour créer un antagoniste vraiment emblématique, ce qui rend les meilleurs méchants du jeu vidéo d’autant plus impressionnants.
Cette liste se concentrera uniquement sur les méchants dont les premières apparitions sont survenues dans les jeux vidéo, ce qui signifie que des personnages comme le Xenomorph de Isolement extraterrestre et le Joker du Batman Arkham la série ne sera pas prise en compte.
VIDÉO GAMERANT DU JOUR7/7 Général Shepherd (Call of Duty)
Beaucoup de gens ne jouent que Appel du devoir jeux pour leurs fantastiques modes multijoueurs, mais cela ne veut pas dire qu’ils n’ont pas aussi parfois de fortes campagnes solo. La Guerre moderne les titres en sont un bon exemple et regorgent de moments choquants et mémorables du début à la fin.
Autre que la tristement célèbre mission “No Russian” de 2009 Appel du Devoir Guerre Moderne 2, l’un des rebondissements les plus notables de la série est venu sous la forme de la trahison du général Shepherd. Ayant passé une grande partie du jeu à travailler aux côtés des joueurs, il montre finalement ses vraies couleurs, ce qui entraîne la mort de Roach et de Ghost.
6/7 Vaas (Far Cry)
En tant que franchisé, la En être loin les jeux proposent sans doute la meilleure sélection de méchants de tous les jeux, même si l’un se démarque des autres. Interprété par Michael Mando de Tu ferais mieux d’appeler Saul renommée, Vaas Montenegro est un méchant incroyablement compliqué et charismatique, mais aussi incroyablement convaincant.
EN RELATION: Des jeux avec des méchants bien plus charismatiques que leurs héros
Ses interactions avec Jason Brody tout au long Far Cry 3 sont parfaitement scénarisés, le protagoniste changeant radicalement tout au long du jeu à la suite de Actions de Vaas. Pagan Min et Faith Seed méritent également une mention ici, mais ni l’un ni l’autre ne sont à la hauteur du chef pirate psychotique.
5/7 GLaDOS (portail)
Être psychotique n’est peut-être pas une exigence lorsqu’il s’agit de créer un grand méchant de jeu vidéo, mais cela aide certainement. Voir le trait appliqué à une IA est particulièrement intéressant, GLaDOS semblant prendre un réel plaisir à taquiner et tourmenter Chell tout au long des deux Portail Jeux.
Ce qui fait de GLaDOS un si grand méchant, c’est le fait que les joueurs ne peuvent réellement l’entendre que pendant la plupart des jeux. Cela met davantage l’accent sur son dialogue, qui trouve le juste équilibre entre l’humour plein d’esprit et le sadisme et est d’autant plus efficace qu’il a été livré en sa voix froide et sans émotion.
4/7 Sephiroth (Final Fantasy)
La Final Fantasy la franchise regorge de grands méchants. Certains diront peut-être que Kefka est le choix du groupe, et, bien que cela puisse bien être le cas en se concentrant uniquement sur le jeu respectif de chaque méchant, en regardant l’impact qu’ils ont eu sur l’industrie du jeu au sens large, il ne peut que être un gagnant : Sephiroth.
EN RELATION: Final Fantasy 7: choses qui font de Sephiroth le méchant le plus terrifiant du jeu
L’ange à une aile est l’un des méchants du jeu vidéo les plus reconnaissables, sans parler de l’un des plus intimidants. La façon dont il est utilisé tout au long des événements de Final Fantasy 7 est à la fois unique et inhabituel, ce qui le rend d’autant plus convaincant en tant que méchant. Sa relation avec Cloudinspiré de la mythologie japonaise, sert de cerise métaphorique sur le gâteau.
3/7 Dr Robotnik (Sonic)
Le Dr Robotnik (ou Eggman, comme on l’appelle depuis quelques années) n’est pas particulièrement intimidant. En fait, quand il s’agit de son apparence, il n’est pas du tout effrayant malgré sa superbe ‘stache. Cela ne veut pas dire qu’il n’est pas encore incroyablement dangereux, bien que par des moyens quelque peu non conventionnels.
Comme le Dr Wily dans le Méga-homme jeux, le plus grand atout de Robotnik est sans aucun doute son cerveau. Cela lui permet de proposer toutes sortes d’inventions folles et l’a même vu créer des clones de son ennemi juré Sonic. Certes, aucun de Les plans diaboliques d’Eggman ont travaillé comme il l’aurait voulu, mais il reste néanmoins l’un des meilleurs et des plus mémorables méchants de tous les jeux.
2/7 Ganon (La Légende de Zelda)
De temps en temps un Zelda le jeu décide de se concentrer sur un nouveau méchant, mais la série semble toujours revenir à Ganon après un court instant. Le Seigneur Démon est apparu pour la première fois dans l’original La légende de Zelda jeu sur la NES et est apparu dans d’innombrables autres titres au cours des années qui ont suivi.
Comme Thanos dans le Vengeurs films, la malédiction de Demise garantit que Ganon et sa forme humaine Ganondorf sont quelque peu inévitables, mais chaque histoire dans laquelle les personnages figurent parvient toujours à se sentir unique en soi. Sa connexion à Link et Zelda via la Triforce est intrigante, mais c’est peut-être Les nombreuses formes terrifiantes de Ganon qui l’aident vraiment à se démarquer.
1/7 Bowser (Mario)
Si l’on devait écrire une liste de toutes les choses qui font un grand méchant, Bowser ne cocherait probablement pas trop de cases. Il n’est pas particulièrement intimidant, il est incroyablement prévisible et il n’a pas vraiment beaucoup changé depuis ses débuts en 1985. Malgré cela, cependant, Bowser reste une force avec laquelle il faut compter.
Aussi emblématique qu’il est durable, le Koopa King est l’un des premiers grands exemples d’un méchant de jeu vidéo, ce qui l’a rendu ridiculement populaire. Tout comme son ennemi juré Mario peut être reconnu par des gens du monde entier, Bowser le peut aussi, et c’est cela, ainsi que sa persévérance et son dévouement, qui font de Bowser le meilleur méchant du jeu vidéo de tous les temps.
SUITE: Nintendo : les choses les plus étranges que Bowser ait faites
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