La collection Syd Bolton est la plus grande archive de jeux vidéo connue au Canada.
L’acquisition récente de l’une des plus importantes collections de jeux vidéo par l’Université de Toronto à Mississauga (UTM) pourrait être la clé pour propulser un domaine d’études unique au Canada.
La collection Syd Bolton contient plus de 14 000 jeux vidéo, des centaines de consoles et de systèmes de jeu, des milliers de magazines de jeux, ainsi que d’autres publications et technologies. Les jeux de la collection couvrent toute la gamme des classiques comme Chasse au canard aux superproductions mondiales comme Appel du devoir.
Donnée à l’université par la veuve du collectionneur de jeux Syd Bolton, la collection promet d’améliorer les programmes d’études et les études sur les jeux, selon le conservateur de la collection, Chris Young.
“L’objectif principal de l’acquisition de cette collection était de soutenir les étudiants”, a déclaré le Dr Young, qui est également responsable des collections et des bourses numériques à la bibliothèque UTM, et instructeur qui enseigne un cours de troisième cycle en études critiques sur les jeux. “Mais en même temps, nous avons la responsabilité de nous assurer que d’autres chercheurs, institutions et le grand public qui souhaitent interagir avec ces objets historiques y ont accès.”
Les études sur les jeux sont une discipline académique relativement jeune – formée il y a environ deux décennies – et sont largement considérées comme un domaine interdisciplinaire. À l’UTM, il existe des cours sur les jeux vidéo dans le département d’anglais et de théâtre, et dans l’institut de la communication, de la culture, de l’information et de la technologie. Le premier pourrait mettre en lumière l’histoire littéraire de la narration et de la création du monde des jeux vidéo, par exemple, tandis que le second pourrait examiner comment l’industrie mondiale du jeu représente le genre et la sexualité. L’université n’a pas encore offert de mineure en études de jeux, bien que cela pourrait se produire d’ici un an ou deux, selon le Dr Young.
Chris Jeune. Photographié par Ian Patterson.
Une collection tactile
La collection Syd Bolton est destinée à être une archive physique et interactive qui non seulement améliore les programmes d’études sur les jeux, mais fournit également du nouveau matériel pour d’autres disciplines. « C’est une ressource qui peut être intégrée dans [a variety of] recherche », a déclaré le Dr Young, qui a consulté des membres du corps professoral en anthropologie, en sociologie et en informatique. Même les chercheurs en économie pourraient trouver un potentiel scientifique dans la collection, a-t-il noté. “Les crypto-monnaies numériques que nous avons aujourd’hui, beaucoup d’entre elles ont été développées pour des jeux vidéo comme World of Warcraft il y a plus de deux décennies », a déclaré le Dr Young, « il y a donc de nombreux angles avec lesquels les professeurs peuvent s’engager ».
Pour Felan Parker, professeur adjoint au programme d’études du livre et des médias, l’un des aspects les plus précieux de la collection est la documentation qui accompagne les titres de jeux (ex. magazines de jeux, manuels d’instructions). Au lieu de simplement jouer aux jeux ou d’étudier les consoles du point de vue de la conception, une telle littérature fournit un contexte sur la façon dont le jeu a été reçu par la communauté des joueurs et le grand public à l’époque. “Vous pouvez obtenir le contexte social, culturel, politique et économique plus large”, a déclaré le Dr Parker.
Conservation et accès
Avant d’être transférée à l’université en 2020, la collection était hébergée et rendue accessible au public au Personal Computer Museum de Brantford, en Ontario, qui a été fondé et conservé par M. Bolton. Il a fermé ses portes après sa mort en 2018. Lorsque l’épouse de M. Bolton a contacté l’UTM pour faire don de la collection, elle a envoyé un message clair selon lequel la même philosophie de préservation et d’accès public doit être maintenue par l’université.
Bien qu’il faille probablement environ un an avant que toutes les consoles soient cataloguées et répertoriées comme disponibles sur le site Web de la bibliothèque, le Dr Young encourage les chercheurs, les étudiants, les membres de la communauté locale des joueurs et le public à contacter s’ils sont intéressés par un titre spécifique. La bibliothèque UTM a même mis en place des moniteurs vidéo désignés pour que les utilisateurs puissent jouer et étudier les jeux sur place.
Maintenant que la collection a été établie à l’UTM, le Dr Young et son équipe prévoient de continuer à acquérir du matériel, à combler les lacunes de la recherche et à améliorer la collection pour soutenir l’érudition et l’apprentissage à l’avenir. Pouvoir le faire, a-t-il dit, est un privilège.
La collection Syd Bolton est la plus grande archive de jeux vidéo connue au Canada.
L’acquisition récente de l’une des plus importantes collections de jeux vidéo par l’Université de Toronto à Mississauga (UTM) pourrait être la clé pour propulser un domaine d’études unique au Canada.
La collection Syd Bolton contient plus de 14 000 jeux vidéo, des centaines de consoles et de systèmes de jeu, des milliers de magazines de jeux, ainsi que d’autres publications et technologies. Les jeux de la collection couvrent toute la gamme des classiques comme Chasse au canard aux superproductions mondiales comme Appel du devoir.
Donnée à l’université par la veuve du collectionneur de jeux Syd Bolton, la collection promet d’améliorer les programmes d’études et les études sur les jeux, selon le conservateur de la collection, Chris Young.
“L’objectif principal de l’acquisition de cette collection était de soutenir les étudiants”, a déclaré le Dr Young, qui est également responsable des collections et des bourses numériques à la bibliothèque UTM, et instructeur qui enseigne un cours de troisième cycle en études critiques sur les jeux. “Mais en même temps, nous avons la responsabilité de nous assurer que d’autres chercheurs, institutions et le grand public qui souhaitent interagir avec ces objets historiques y ont accès.”
Les études sur les jeux sont une discipline académique relativement jeune – formée il y a environ deux décennies – et sont largement considérées comme un domaine interdisciplinaire. À l’UTM, il existe des cours sur les jeux vidéo dans le département d’anglais et de théâtre, et dans l’institut de la communication, de la culture, de l’information et de la technologie. Le premier pourrait mettre en lumière l’histoire littéraire de la narration et de la création du monde des jeux vidéo, par exemple, tandis que le second pourrait examiner comment l’industrie mondiale du jeu représente le genre et la sexualité. L’université n’a pas encore offert de mineure en études de jeux, bien que cela pourrait se produire d’ici un an ou deux, selon le Dr Young.
Chris Jeune. Photographié par Ian Patterson.
Une collection tactile
La collection Syd Bolton est destinée à être une archive physique et interactive qui non seulement améliore les programmes d’études sur les jeux, mais fournit également du nouveau matériel pour d’autres disciplines. « C’est une ressource qui peut être intégrée dans [a variety of] recherche », a déclaré le Dr Young, qui a consulté des membres du corps professoral en anthropologie, en sociologie et en informatique. Même les chercheurs en économie pourraient trouver un potentiel scientifique dans la collection, a-t-il noté. “Les crypto-monnaies numériques que nous avons aujourd’hui, beaucoup d’entre elles ont été développées pour des jeux vidéo comme World of Warcraft il y a plus de deux décennies », a déclaré le Dr Young, « il y a donc de nombreux angles avec lesquels les professeurs peuvent s’engager ».
Pour Felan Parker, professeur adjoint au programme d’études du livre et des médias, l’un des aspects les plus précieux de la collection est la documentation qui accompagne les titres de jeux (ex. magazines de jeux, manuels d’instructions). Au lieu de simplement jouer aux jeux ou d’étudier les consoles du point de vue de la conception, une telle littérature fournit un contexte sur la façon dont le jeu a été reçu par la communauté des joueurs et le grand public à l’époque. “Vous pouvez obtenir le contexte social, culturel, politique et économique plus large”, a déclaré le Dr Parker.
Conservation et accès
Avant d’être transférée à l’université en 2020, la collection était hébergée et rendue accessible au public au Personal Computer Museum de Brantford, en Ontario, qui a été fondé et conservé par M. Bolton. Il a fermé ses portes après sa mort en 2018. Lorsque l’épouse de M. Bolton a contacté l’UTM pour faire don de la collection, elle a envoyé un message clair selon lequel la même philosophie de préservation et d’accès public doit être maintenue par l’université.
Bien qu’il faille probablement environ un an avant que toutes les consoles soient cataloguées et répertoriées comme disponibles sur le site Web de la bibliothèque, le Dr Young encourage les chercheurs, les étudiants, les membres de la communauté locale des joueurs et le public à contacter s’ils sont intéressés par un titre spécifique. La bibliothèque UTM a même mis en place des moniteurs vidéo désignés pour que les utilisateurs puissent jouer et étudier les jeux sur place.
Maintenant que la collection a été établie à l’UTM, le Dr Young et son équipe prévoient de continuer à acquérir du matériel, à combler les lacunes de la recherche et à améliorer la collection pour soutenir l’érudition et l’apprentissage à l’avenir. Pouvoir le faire, a-t-il dit, est un privilège.
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