The Pitt Review – Une grosse mise à jour ou juste des corvées de jeux vidéo ?

Publié le 23 septembre 2022 par Mycamer

Fallout 76 : Le Pitt pour PC

Fallout 76 était un jeu passionnant au lancement ; c’était une tournure différente du genre MMO semblable à ESO. En tant que passionné de MMO et fan de Fallout, cela me semblait définitivement tout à fait approprié. Malgré la sortie tumultueuse et la controverse de 76, je me suis retrouvé à lui donner une marge de manœuvre. Le concept était nouveau et intéressant, amusant et différent. Une fois que Bethesda a rajouté des PNJ et commencé à pomper des quêtes et du contenu dans les Appalaches, j’ai passé des heures et des heures à niveler mon personnage, à organiser des événements, à participer à des missions et, en général, à vraiment profiter de mon temps.

Cela est toujours vrai, je n’ai pas joué à 76 depuis un bon moment et j’étais ravi de revenir et d’avoir la chance de revoir The Pitt, surtout après avoir entendu parler du partenariat plus tôt cette année. Cela a été stimulé par le fait que Bethesda a définitivement essayé de faire du battage médiatique. C’était la nouvelle fin de partie pour 76. Après avoir abattu la reine scorchbeast à quelques reprises lors d’un énorme événement à l’échelle du serveur, j’étais ravi de voir quels boss, mécanismes et récompenses sauvages et uniques nous pouvions voir dans The Pitt.

Cependant, je déteste admettre que j’ai été déçu. Il n’y a vraiment que deux nouvelles missions et juste une tonne de quotidiens à faire. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec les MMO, les quêtes quotidiennes sont des quêtes que vous pouvez répéter, eh bien, quotidiennement pour des récompenses ou de l’expérience ou une devise unique. Généralement, c’est quelque chose qui est mis en œuvre pour que le joueur revienne et reste parallèle à d’autres contenus. Ainsi, chaque jour, lorsque vous démarrez le jeu, vous avez une belle rotation de choses à faire.

Le parallèle avec les nouveaux quotidiens de The Pitt est, bien sûr, les expéditions elles-mêmes. Il y en a actuellement deux dans le jeu : Union Dues et From Ashes to Fire. Dans l’ensemble, jouer à travers eux deux la première fois était vraiment intéressant et unique. Le sentiment que vous et quelques autres joueurs montez dans votre vertibird et partez pour accomplir une mission cool pleine de meurtres de trogs et de combats de boss.

C’est là que la déception a commencé. Le Pitt lui-même est incroyable, le Pittsburg détruit par les obus, et le voir dans Fallout de la génération actuelle était vraiment excitant. Cependant, les deuxième, troisième, quatrième et cinquième fois n’étaient pas aussi intéressantes. Après avoir affronté la reine scorchbeast et des fissures nucléaires pour ces grands combats fous dans le jeu principal, le combat que j’ai eu dans The Pitt semblait sans inspiration. Les patrons n’étaient qu’un mec en armure assistée ou un trogg plus grand. La nouvelle faction qui a été annoncée contre laquelle vous vous battez dans The Pitt est essentiellement juste plus de raiders. 76 a déjà montré qu’il peut être différent et prêt à mettre en avant d’énormes monstres mutants fous. Alors pourquoi tirons-nous à nouveau sur des raiders et des robots ? Je dois dire que j’ai aimé voir les troggs revenir, cependant.

Afin de participer à ces expéditions, vous devez accomplir les quêtes quotidiennes susmentionnées pour obtenir des batteries ultracite pour alimenter le vertibird. Une fois que vous avez fait vos quotidiens, vous vous déconnectez et attendez le lendemain pour vous reconnecter et recommencer. Dans l’ensemble, on a juste l’impression de faire des corvées aléatoires pour obtenir un billet pour entrer dans The Pitt. J’aurais simplement préféré que les expéditions soient limitées dans le temps avec une sorte de buy-in.

Votre récompense pour avoir terminé une expédition est quelques timbres de la nouvelle monnaie. Vous n’obtenez que 1 à 10 timbres par expédition, mais les articles que vous êtes censé être ravi de gagner peuvent coûter jusqu’à des centaines de timbres. Cela signifie que vous vous connecterez essentiellement jour après jour pour faire les deux mêmes expéditions quotidiennement pour obtenir juste assez pour une seule pièce d’armure ou un plan. Pour les personnes qui sont déjà investies et qui se connectent tous les jours, c’est génial. Pour les joueurs qui reviennent, cela se sent mal, et presque comme un moyen bon marché d’étendre la petite quantité de contenu disponible lors de la sortie de la mise à jour. Surtout par rapport à l’autre MMO de Bethesda, The Elder Scrolls Online, qui a publié une grande expansion plus tôt cette année.

Les expéditions ont également ajouté quelques PNJ bien que le dialogue pour eux soit médiocre. Il y avait du charme Fallout et de bons moments, mais on avait vraiment l’impression qu’ils existaient uniquement en tant que véhicule pour ajouter des explications sur les traditions à l’ultracite et aux expéditions. Bien que j’apprécie l’attention portée aux détails et que je m’assure que la tradition s’aligne sur le gameplay, ils n’étaient pas particulièrement convaincants ou intéressants en eux-mêmes.

Les expéditions sont une excellente preuve de concept de ce que pourrait être la fin de partie de Fallout 76. Le potentiel d’ajouter des missions plus grandes et plus cool avec des combats insensés et des récompenses d’équipement est là, mais l’expansion a finalement échoué. Dans l’ensemble, je me suis retrouvé à apprécier le contenu et les événements réguliers de 76 plus qu’à interagir avec les expéditions. Si vous n’avez jamais joué à 76, c’est le bon moment pour l’essayer et profiter de la montagne de contenu de style RPG qui a été ajouté. Ne vous attendez pas à une expérience MMO stellaire.

En fin de compte, il y a un super MMO quelque part ici. Le principal point à retenir pour Bethesda ici est que la plupart des joueurs ne se contentent pas de rester pour les quotidiens, ils restent pour tout ce qui entoure les quotidiens. Fallout 76 a encore tellement de potentiel à explorer, et bien que The Pitt fasse un petit pas en avant, il reste encore un long chemin à parcourir.

Réviseur : Zach Eubanks | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Le Pitt est magnifique à regarder.
  • Les expéditions sont une bonne configuration pour le contenu futur.

Les inconvénients

  • Les quotidiens ressemblent à des corvées.
  • Les expéditions ne rapportent rien.
  • Pas beaucoup de nouveau contenu réel.
  • Le nouveau contenu semble sans inspiration par endroits.

Date de sortie
13/09/2022

Développeur
Studios de jeux Bethesda

Éditeur
Bethesda Softworks

Consoles
Xbox One, Playstation 4/5, PC

Fallout 76 : Le Pitt pour PC

Fallout 76 était un jeu passionnant au lancement ; c’était une tournure différente du genre MMO semblable à ESO. En tant que passionné de MMO et fan de Fallout, cela me semblait définitivement tout à fait approprié. Malgré la sortie tumultueuse et la controverse de 76, je me suis retrouvé à lui donner une marge de manœuvre. Le concept était nouveau et intéressant, amusant et différent. Une fois que Bethesda a rajouté des PNJ et commencé à pomper des quêtes et du contenu dans les Appalaches, j’ai passé des heures et des heures à niveler mon personnage, à organiser des événements, à participer à des missions et, en général, à vraiment profiter de mon temps.

Cela est toujours vrai, je n’ai pas joué à 76 depuis un bon moment et j’étais ravi de revenir et d’avoir la chance de revoir The Pitt, surtout après avoir entendu parler du partenariat plus tôt cette année. Cela a été stimulé par le fait que Bethesda a définitivement essayé de faire du battage médiatique. C’était la nouvelle fin de partie pour 76. Après avoir abattu la reine scorchbeast à quelques reprises lors d’un énorme événement à l’échelle du serveur, j’étais ravi de voir quels boss, mécanismes et récompenses sauvages et uniques nous pouvions voir dans The Pitt.

Cependant, je déteste admettre que j’ai été déçu. Il n’y a vraiment que deux nouvelles missions et juste une tonne de quotidiens à faire. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec les MMO, les quêtes quotidiennes sont des quêtes que vous pouvez répéter, eh bien, quotidiennement pour des récompenses ou de l’expérience ou une devise unique. Généralement, c’est quelque chose qui est mis en œuvre pour que le joueur revienne et reste parallèle à d’autres contenus. Ainsi, chaque jour, lorsque vous démarrez le jeu, vous avez une belle rotation de choses à faire.

Le parallèle avec les nouveaux quotidiens de The Pitt est, bien sûr, les expéditions elles-mêmes. Il y en a actuellement deux dans le jeu : Union Dues et From Ashes to Fire. Dans l’ensemble, jouer à travers eux deux la première fois était vraiment intéressant et unique. Le sentiment que vous et quelques autres joueurs montez dans votre vertibird et partez pour accomplir une mission cool pleine de meurtres de trogs et de combats de boss.

C’est là que la déception a commencé. Le Pitt lui-même est incroyable, le Pittsburg détruit par les obus, et le voir dans Fallout de la génération actuelle était vraiment excitant. Cependant, les deuxième, troisième, quatrième et cinquième fois n’étaient pas aussi intéressantes. Après avoir affronté la reine scorchbeast et des fissures nucléaires pour ces grands combats fous dans le jeu principal, le combat que j’ai eu dans The Pitt semblait sans inspiration. Les patrons n’étaient qu’un mec en armure assistée ou un trogg plus grand. La nouvelle faction qui a été annoncée contre laquelle vous vous battez dans The Pitt est essentiellement juste plus de raiders. 76 a déjà montré qu’il peut être différent et prêt à mettre en avant d’énormes monstres mutants fous. Alors pourquoi tirons-nous à nouveau sur des raiders et des robots ? Je dois dire que j’ai aimé voir les troggs revenir, cependant.

Afin de participer à ces expéditions, vous devez accomplir les quêtes quotidiennes susmentionnées pour obtenir des batteries ultracite pour alimenter le vertibird. Une fois que vous avez fait vos quotidiens, vous vous déconnectez et attendez le lendemain pour vous reconnecter et recommencer. Dans l’ensemble, on a juste l’impression de faire des corvées aléatoires pour obtenir un billet pour entrer dans The Pitt. J’aurais simplement préféré que les expéditions soient limitées dans le temps avec une sorte de buy-in.

Votre récompense pour avoir terminé une expédition est quelques timbres de la nouvelle monnaie. Vous n’obtenez que 1 à 10 timbres par expédition, mais les articles que vous êtes censé être ravi de gagner peuvent coûter jusqu’à des centaines de timbres. Cela signifie que vous vous connecterez essentiellement jour après jour pour faire les deux mêmes expéditions quotidiennement pour obtenir juste assez pour une seule pièce d’armure ou un plan. Pour les personnes qui sont déjà investies et qui se connectent tous les jours, c’est génial. Pour les joueurs qui reviennent, cela se sent mal, et presque comme un moyen bon marché d’étendre la petite quantité de contenu disponible lors de la sortie de la mise à jour. Surtout par rapport à l’autre MMO de Bethesda, The Elder Scrolls Online, qui a publié une grande expansion plus tôt cette année.

Les expéditions ont également ajouté quelques PNJ bien que le dialogue pour eux soit médiocre. Il y avait du charme Fallout et de bons moments, mais on avait vraiment l’impression qu’ils existaient uniquement en tant que véhicule pour ajouter des explications sur les traditions à l’ultracite et aux expéditions. Bien que j’apprécie l’attention portée aux détails et que je m’assure que la tradition s’aligne sur le gameplay, ils n’étaient pas particulièrement convaincants ou intéressants en eux-mêmes.

Les expéditions sont une excellente preuve de concept de ce que pourrait être la fin de partie de Fallout 76. Le potentiel d’ajouter des missions plus grandes et plus cool avec des combats insensés et des récompenses d’équipement est là, mais l’expansion a finalement échoué. Dans l’ensemble, je me suis retrouvé à apprécier le contenu et les événements réguliers de 76 plus qu’à interagir avec les expéditions. Si vous n’avez jamais joué à 76, c’est le bon moment pour l’essayer et profiter de la montagne de contenu de style RPG qui a été ajouté. Ne vous attendez pas à une expérience MMO stellaire.

En fin de compte, il y a un super MMO quelque part ici. Le principal point à retenir pour Bethesda ici est que la plupart des joueurs ne se contentent pas de rester pour les quotidiens, ils restent pour tout ce qui entoure les quotidiens. Fallout 76 a encore tellement de potentiel à explorer, et bien que The Pitt fasse un petit pas en avant, il reste encore un long chemin à parcourir.

Réviseur : Zach Eubanks | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Le Pitt est magnifique à regarder.
  • Les expéditions sont une bonne configuration pour le contenu futur.

Les inconvénients

  • Les quotidiens ressemblent à des corvées.
  • Les expéditions ne rapportent rien.
  • Pas beaucoup de nouveau contenu réel.
  • Le nouveau contenu semble sans inspiration par endroits.

Date de sortie
13/09/2022

Développeur
Studios de jeux Bethesda

Éditeur
Bethesda Softworks

Consoles
Xbox One, Playstation 4/5, PC

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