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AEW publie des tonnes de détails sur son prochain jeu vidéo

Publié le 04 août 2022 par Mycamer

Le premier jeu de console d’Elite Wrestling arrive, et une pléthore de fonctionnalités ont été officiellement révélées après la les détails semblaient avoir été divulgués près de 24 heures plus tôt.

THQ Nordic GmbH et YUKE’s – qui ont tous deux joué un rôle dans la création des jeux de la WWE dans le passé – ont uni leurs forces pour créer «AEW: Fight Forever». Le jeu devrait sortir plus tard cette année, selon Amazone. Ancien champion du monde AEW et actuel EVP AEW Kenny Omégaqui a joué un rôle majeur dans la réalisation du jeu, a déclaré dans le communiqué de presse publié aujourd’hui par THQ Nordic qu’il a dit “Tony Khan pour me laisser aider à assembler la meilleure équipe de jeu de la planète, pour créer le meilleur jeu de lutte de tous les temps”, et maintenant, nous pouvons jeter un œil à certaines de ces pièces qu’il a assemblées.

On dit que le jeu a une “sensation d’arcade qui a d’abord conquis le cœur des joueurs de lutte il y a plus de deux décennies”. La version devrait également présenter des “mouvements offensifs innovants en tandem”, ainsi qu’une lutte en coopération en ligne “passant complètement au niveau supérieur avec des matchs par équipe qui comportent des séquences de manœuvres d’équipe effectuées avec des commandes simples”. De plus, les joueurs pourront utiliser une “longue liste des lutteurs AEW les plus populaires” et jouer à un “mode carrière profond”. “Créer un lutteur” sera une fonctionnalité du jeu et l’utilisation “d’arènes AEW emblématiques, de plusieurs types de matchs et même de divertissements à la mode et non autorisés” sera sélectionnable.

Et en parlant de “types de matchs multiples”, une liste des options disponibles pour jouer a été officiellement divulguée : matchs en simple, équipe par équipe, matchs à 3, à 4, matchs en échelle, Casino Battle Royale, Falls Count Anywhere, lumières non autorisées Out (permet l’utilisation d’armes) et Exploding Barbed Wire Death matches. Une poignée de modes de personnalisation seront disponibles, en plus de “créer un lutteur”, notamment : des ensembles de mouvements personnalisés, des entrées personnalisées, des équipes personnalisées et des arènes personnalisées. Il a également été révélé que les classements et le multijoueur en ligne seront des fonctionnalités lors de la sortie du jeu.

Le président et chef de la direction de YUKE, Yukinori Taniguchi, a noté dans le communiqué de presse qu’il était “gratifié et ravi d’avoir l’opportunité de travailler avec AEW”, tandis que Reinhard Pollice de THQ Nordic a fait l’éloge d’Omega, affirmant que sa “vision incroyable pour AEW : Fight Forever est informée”. par son pedigree de lutte à la fois à l’intérieur du ring et sur le contrôleur.

Le prochain jeu sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC et Nintendo® Switch et est désormais disponible en précommande sur les principaux marchés.

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