Le jeu vidéo le plus ancien du monde est maintenant disponible sur une machine de jeu portable recherchée – et non, je ne parle pas du Steam Deck. Les développeurs ont sorti le jeu emblématique de 1962 Guerre de l’espace ! sur le Poche analogique. Cet appareil de style Game Boy est construit à partir de zéro pour préserver les jeux d’antan, mais il a une chose en commun avec le Steam Deck : il y a une très longue attente pour mettre la main dessus.
En 1962, des informaticiens du MIT, dont Martin Graetz et Steve Russell, ont créé Guerre de l’espace ! on leur tout nouveau mini-ordinateur DEC PDP-1. Cette machine a coûté 120 000 $, soit l’équivalent de plus d’un million de dollars aujourd’hui. Il se composait de 2 700 transistors et de 3 000 diodes, et utilisait un CRT de type 30 1024 x 1024 pour la sortie d’affichage. Seulement 53 ont été réalisés, et l’un d’eux a donné naissance au premier programme que nous reconnaîtrions aujourd’hui comme un jeu vidéo.
Des décennies plus tard, vous pouvez jouer à ce jeu sur l’Analogue Pocket. Eh bien, vous pouvez en théorie. L’appareil à 220 $ est en rupture de stock, mais c’est beaucoup moins cher et plus accessible que le PDP-1. Comme vous vous en doutez, le gameplay de Guerre de l’espace ! est simple. Il se compose de deux engins spatiaux en orbite autour d’une étoile. Chaque navire dispose d’un approvisionnement limité en torpilles et en carburant. Le but est de détruire votre adversaire ou simplement d’attendre qu’il fasse une erreur et s’écrase sur l’étoile.
Un développeur tiers connu sous le nom de Spacemen3 recréé Guerre de l’espace ! pour l’Analogue Pocket, ce qui n’a été possible que grâce à son architecture OpenFPGA. Le jeu avait une façon unique de générer des images sur l’affichage vectoriel PDP-1, ce qui était un défi à recréer sur du matériel moderne, mais le code source original du jeu et le PDP-1 sont dans le domaine public.
En utilisant openFPGA, un développeur tiers “Spacemen3” a recréé le PDP-1 et Spacewar ! en utilisant le code source d’origine dans le domaine public. Vous pouvez y jouer dès aujourd’hui sur Pocket avec openFPGA en suivant ce guide ici : https://t.co/XFS3ARmaUe pic.twitter.com/ut6N6Ovois
— Analogique (@analogique) 29 juillet 2022
Le jeu original était une affaire à deux joueurs, avec des contrôleurs personnalisés qui Les notes de Verge ont été conçus pour être silencieux afin que vous ne puissiez pas savoir quand votre adversaire commençait une course d’attaque. La version Analogue Pocket n’a pas d’IA pour l’autre joueur, mais c’est apparemment toujours très amusant de lancer une fronde autour de l’étoile et de faire exploser un autre vaisseau.
Pour jouer au jeu, vous aurez besoin d’une poche analogique, qui est la partie la plus difficile – les commandes actuelles seront exécutées en 2023. Après cela, vous pouvez saisir le PDP-1 et Guerre de l’espace ! fichiers openFGPA de Github. Après les avoir chargés sur la carte SD de l’appareil, vous devriez pouvoir vivre l’aube des jeux vidéo dans la paume de votre main.
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Le jeu vidéo le plus ancien du monde est maintenant disponible sur une machine de jeu portable recherchée – et non, je ne parle pas du Steam Deck. Les développeurs ont sorti le jeu emblématique de 1962 Guerre de l’espace ! sur le Poche analogique. Cet appareil de style Game Boy est construit à partir de zéro pour préserver les jeux d’antan, mais il a une chose en commun avec le Steam Deck : il y a une très longue attente pour mettre la main dessus.
En 1962, des informaticiens du MIT, dont Martin Graetz et Steve Russell, ont créé Guerre de l’espace ! on leur tout nouveau mini-ordinateur DEC PDP-1. Cette machine a coûté 120 000 $, soit l’équivalent de plus d’un million de dollars aujourd’hui. Il se composait de 2 700 transistors et de 3 000 diodes, et utilisait un CRT de type 30 1024 x 1024 pour la sortie d’affichage. Seulement 53 ont été réalisés, et l’un d’eux a donné naissance au premier programme que nous reconnaîtrions aujourd’hui comme un jeu vidéo.
Des décennies plus tard, vous pouvez jouer à ce jeu sur l’Analogue Pocket. Eh bien, vous pouvez en théorie. L’appareil à 220 $ est en rupture de stock, mais c’est beaucoup moins cher et plus accessible que le PDP-1. Comme vous vous en doutez, le gameplay de Guerre de l’espace ! est simple. Il se compose de deux engins spatiaux en orbite autour d’une étoile. Chaque navire dispose d’un approvisionnement limité en torpilles et en carburant. Le but est de détruire votre adversaire ou simplement d’attendre qu’il fasse une erreur et s’écrase sur l’étoile.
Un développeur tiers connu sous le nom de Spacemen3 recréé Guerre de l’espace ! pour l’Analogue Pocket, ce qui n’a été possible que grâce à son architecture OpenFPGA. Le jeu avait une façon unique de générer des images sur l’affichage vectoriel PDP-1, ce qui était un défi à recréer sur du matériel moderne, mais le code source original du jeu et le PDP-1 sont dans le domaine public.
En utilisant openFPGA, un développeur tiers “Spacemen3” a recréé le PDP-1 et Spacewar ! en utilisant le code source d’origine dans le domaine public. Vous pouvez y jouer dès aujourd’hui sur Pocket avec openFPGA en suivant ce guide ici : https://t.co/XFS3ARmaUe pic.twitter.com/ut6N6Ovois
— Analogique (@analogique) 29 juillet 2022
Le jeu original était une affaire à deux joueurs, avec des contrôleurs personnalisés qui Les notes de Verge ont été conçus pour être silencieux afin que vous ne puissiez pas savoir quand votre adversaire commençait une course d’attaque. La version Analogue Pocket n’a pas d’IA pour l’autre joueur, mais c’est apparemment toujours très amusant de lancer une fronde autour de l’étoile et de faire exploser un autre vaisseau.
Pour jouer au jeu, vous aurez besoin d’une poche analogique, qui est la partie la plus difficile – les commandes actuelles seront exécutées en 2023. Après cela, vous pouvez saisir le PDP-1 et Guerre de l’espace ! fichiers openFGPA de Github. Après les avoir chargés sur la carte SD de l’appareil, vous devriez pouvoir vivre l’aube des jeux vidéo dans la paume de votre main.
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