La plus grosse bête de la musique de jeu vidéo: Bear McCreary expliqué

Publié le 14 mai 2022 par Mycamer

Lorsque vous jouez à un match marqué par Bear McCreary, vous le savez. Vous pouvez le sentir dans chaque accord épique chargé d’émotion et dans chaque riff savoureux et époustouflant. McCreary est l’un des meilleurs et des plus prolifiques compositeurs travaillant dans la musique de jeux vidéo aujourd’hui et c’est un fait que les jeux modernes ne seraient pas ce qu’ils sont sans son talent. Regardons l’homme, le mythe, la légende.

Personne ne raconte une histoire comme McCreary. Le mot “épique” rend à peine justice aux pistes palpitantes qu’il crée. Il n’est pas étonnant que les jeux qu’il marque aient un tel impact cinématographique que McCreary a fait ses débuts dans la composition de films et de télévision. Il a eu sa première grande pause dans une petite émission dont vous avez peut-être entendu parler et qui s’appelle Battlestar Galactica. Après que le compositeur original ait décidé de ne pas travailler sur la série après le pilote, McCreary est intervenu et est devenu le compositeur principal de l’émission préférée des fans.

Il a également composé la bande originale des méga hits Étranger et Agents du SHIELD Mais il a accumulé une sérieuse crédibilité de nerd quand il a marqué Métalocalypse : Le Doomstar Requiem en 2013. Et même Suite nerd cred l’année suivante quand il a marqué Nerd du jeu vidéo en colère : le film, basé sur le phénomène YouTube.

Meilleure bande originale de jeu JAMAIS.

Mais la plupart des joueurs le connaissent et l’aiment le plus pour son score révolutionnaire digne d’Olympus sur Dieu de la guerre. Lui et le jeu ont accumulé une tonne de récompenses et l’ont propulsé au panthéon des plus grands compositeurs de jeux de tous les temps. Bonne nouvelle pour les fans : il ne fait que commencer. McCreary revient sur la scène sonore cette année lorsque Dieu de la guerre Ragnarok gouttes. (Sauf bien sûr le jeu est retardé…) Il est également responsable de la musique dans le très attendu Parlé jeu qui a déjà été retardé et sortira maintenant en octobre.

Continuer la lecture ci-dessous

Si vous cherchez un endroit pour commencer à écouter ce gars qui ressemble et fait de la musique comme un sorcier, sautez dans le Dieu de la guerre bande sonore. C’est l’une de ces bandes sonores qui est si incroyablement puissante qu’elle vous fera réaliser que vous devriez probablement couper la musique de n’importe quel jeu auquel vous jouez et mettre du Bear McCreary à la place.

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Lorsque vous jouez à un match marqué par Bear McCreary, vous le savez. Vous pouvez le sentir dans chaque accord épique chargé d’émotion et dans chaque riff savoureux et époustouflant. McCreary est l’un des meilleurs et des plus prolifiques compositeurs travaillant dans la musique de jeux vidéo aujourd’hui et c’est un fait que les jeux modernes ne seraient pas ce qu’ils sont sans son talent. Regardons l’homme, le mythe, la légende.

Personne ne raconte une histoire comme McCreary. Le mot “épique” rend à peine justice aux pistes palpitantes qu’il crée. Il n’est pas étonnant que les jeux qu’il marque aient un tel impact cinématographique que McCreary a fait ses débuts dans la composition de films et de télévision. Il a eu sa première grande pause dans une petite émission dont vous avez peut-être entendu parler et qui s’appelle Battlestar Galactica. Après que le compositeur original ait décidé de ne pas travailler sur la série après le pilote, McCreary est intervenu et est devenu le compositeur principal de l’émission préférée des fans.

Il a également composé la bande originale des méga hits Étranger et Agents du SHIELD Mais il a accumulé une sérieuse crédibilité de nerd quand il a marqué Métalocalypse : Le Doomstar Requiem en 2013. Et même Suite nerd cred l’année suivante quand il a marqué Nerd du jeu vidéo en colère : le film, basé sur le phénomène YouTube.

Meilleure bande originale de jeu JAMAIS.

Mais la plupart des joueurs le connaissent et l’aiment le plus pour son score révolutionnaire digne d’Olympus sur Dieu de la guerre. Lui et le jeu ont accumulé une tonne de récompenses et l’ont propulsé au panthéon des plus grands compositeurs de jeux de tous les temps. Bonne nouvelle pour les fans : il ne fait que commencer. McCreary revient sur la scène sonore cette année lorsque Dieu de la guerre Ragnarok gouttes. (Sauf bien sûr le jeu est retardé…) Il est également responsable de la musique dans le très attendu Parlé jeu qui a déjà été retardé et sortira maintenant en octobre.

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