Super Mario 64 est l’un des jeux légendaires dont on parlera le plus dans les prochaines années. La preuve en est que le titre revient dans l’actualité 26 ans après sa sortie avec un guide officiel qui vaut le détour. Oui, sauf que… Nintendo ne le pense pas vraiment. Un magazine 3D bluffant Si Super Mario 64 était si encensé à l’époque, c’était pour un certain nombre de raisons, notamment son utilisation révolutionnaire de la 3D. Force est de constater qu’aujourd’hui encore, le jeu de Miyamoto est le joyau fondateur qui a fait décoller la Nintendo 64 : on pourrait en parler des heures, mais en fait, c’est le guide officiel du jeu qui nous intéresse particulièrement aujourd’hui. Car oui, seul un livre annexe un peu spécial a été vendu au Japon en 1996. Il n’est sorti nulle part ailleurs et pour l’instant le seul moyen de s’en procurer est de passer par des revendeurs numériques moyennant des frais exorbitants : il faut dire que cet objet est surprenant, car chaque page représente un niveau de Super Mario 64, shooté directement par la reconstitution du modèle 3D de Nintendo. Une méthode qui explique exactement comment surmonter chaque niveau, tout en révélant chaque secret qu’il contient avec de nouveaux visuels. Nintendo : Pas content ! Il n’y a pas si longtemps, tous les scans de ce magazine ultra-rare étaient partagés sur Internet par un internaute. Une très bonne trouvaille, sauf que Nintendo ne l’a pas vu, et récemment, il a poussé à la suppression de tous les fichiers. raison? Droits d’auteur, le fabricant nous a utilisés à de nombreuses reprises, attaquant quiconque ose partager son travail dans son intégralité sur Internet. Le téléchargeur de l’image, Comfort Food Video Games, a parlé à Kotaku après que les fabricants japonais ont fait pression pour que les fichiers soient supprimés de la plate-forme archive.org. Malheureusement, archive.org m’a envoyé son e-mail de notification de retrait habituel m’informant que Nintendo of America avait contesté le droit d’auteur du scan et qu’il avait été supprimé. Franchement, j’aimerais contester la légitimité de tout cela et comment Nintendo of America aurait quoi que ce soit à voir avec un guide Gem Books sous licence japonaise Nintendo de 1995… mais je ne peux pas vraiment combattre l’équipe juridique de Nintendo d’ici. C’est incroyablement décevant. Bien que je comprenne parfaitement la protection de la propriété intellectuelle et des droits d’auteur, je ne pensais pas blesser qui que ce soit en scannant et en téléchargeant un guide vieux de 27 ans qui est totalement disparu. Honnêtement, je pense que cela aide Nintendo tout en ne heurtant que les personnes qui vendent ce guide pour des centaines de dollars. Tout ce que je voulais faire, c’était répandre mon amour pour cet incroyable guide et, dans une plus large mesure, mon amour pour l’entreprise. Je suis une encore un débutant dans le milieu de la préservation des jeux vidéo, mais je ne vois rien de plus déprimant que la façon dont un groupe de bosseurs acharnés, qui passent leur temps libre et leur argent à archiver et à préserver minutieusement l’histoire, ne se fait pas aider par de grandes entreprises comme Nintendo. En fait, ils entravent activement la cause.
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