Masahiro Sakurai va se lancer dans un nouveau projet après Super Smash Bros. Ultimate

Publié le 14 mars 2022 par Kévin Mister Bazar @misterbazr

Fin octobre 2021 : Sora est annoncé pour rejoindre les autres personnages de Super Smash Bros. Ultimate, synonyme du dernier discours de Masahiro Sakurai. L’avenir est donc incertain pour le pilier de Smash Bros… Prendra-t-il sa retraite ? Apparemment non, comme en témoigne sa présentation aux Famitsu Electric Shock Awards. Faire autre chose que des jeux vidéo Masahiro Sakurai est de retour au travail ! C’est ce qu’il a annoncé dans son discours en tant que lauréat de l’un des trophées du Famitsu Dengeki Award, décerné à divers jeux, studios et personnages japonais du monde du jeu vidéo. Malgré ses redoutables adversaires (Naoki Yoshida de FF 14, Capcom de RE VIII ou encore Ryu Ga Gotoku de Yakuza), il a remporté le prix du créateur le plus respecté de la cérémonie. Voici son discours : Je suis resté en retrait pendant un long moment, mais je travaille sur quelque chose. Mes yeux sont peut-être fatigués, mais vous pourriez bien m’apercevoir dans un futur proche à un endroit qui n’a rien à voir avec la production de jeux vidéo. Vous pourrez, ou ne pourrez pas, me voir. J’espère vous voir encore dans le futur. Masahiro Sakurai À part cela, Masahiro Sakurai ne développe pas de jeux vidéo, il est difficile de voir la raison derrière ces déclarations complexes, étranges. En tout cas, on espère que ce projet lui procurera plus de repos que son Smash Bros, après quoi il avoue souvent se retrouver complètement épuisé. L’homme derrière 5 Smash Bros ! Il faut se rappeler qu’on l’a épuisé fin octobre : le réalisateur à l’origine de cinq épisodes de Smash Bros. Il a ensuite fait ce qui semblait être sa dernière démo de personnage avec Sora de Kingdom Hearts pour Ultimate, le studio du même nom qu’il a créé au début des années 2000. A l’époque, il quitte Hal Labatory et crée Sora en tant que développeur de studio indépendant car “il en avait marre de travailler avec les mêmes personnes”. Il travaille donc sur Super Smash Bros Brawl (mobilisant 700 personnes), première entrée de la saga à intégrer la compétition wi-fi, puis passe aux titres 3DS/Wii U. Ainsi, la dernière version était Ultimate pour la Nintendo Switch : touché plus tard par la maladie, son collègue et directeur de Nintendo lui a demandé de faire un épisode pour la nouvelle console de Nintendo. Décédé quelques mois seulement après son plaidoyer, Super Smash Bros. rend hommage à son ami. Tout ceci est donc tout à fait compréhensible, il a tenu sa promesse et c’est beau !

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