Sorti depuis quelques semaines, Elden Ring est la réussite de février avec des millions de joueurs qui s’adonnent au gameplay complexe du jeu et même les critiques ont adoré ce jeu. Avec des graphismes magnifiques et un très vaste open-world, il est difficile d’imaginer ce jeu dans un service de cloud-gaming et pourtant, c’est bel et bien l’annonce de la journée ! Elden Ring : Un AAA qui s’aventure dans le cloud gaming ! On est ici sur un défi de taille puisque Bandai Namco et Shadow ont décidé de proposer aux utilisateurs d’avoir accès à un PC virtuel et de l’utiliser pour jouer à Elden Ring. Il faut dire que c’est extrêmement surprenant puisque dans un jeu comme celui-ci, on doit éviter d’avoir des latences afin d’éviter les ennemis qui infligent des coups importants : la réactivité est de mise ! Décidé à proposer un service de qualité, Shadow s’est donc rapproché de Bandai Namco afin de proposer un service de qualité selon leur dire pour qu’Elden Ring fasse parti du catalogue des jeux jouables via le service de cloud computing : Les journalistes et créateurs de contenu ont eu l’opportunité de découvrir le jeu dans un environnement stable et sécurisé dans le cloud, grâce aux machines virtuelles de pointe SHADOW, dédiées aux professionnels. Une stabilité et des performances sans faille étaient indispensables pour s’attaquer à un jeu dont les créateurs sont connus pour leur gameplay exigeant où chaque seconde compte, indique Shadow dans un communiqué de presse. Shadow Un partenariat prévu depuis plusieurs années En préparation depuis de nombreuses années et révélée aujourd’hui, cette collaboration a nécessité de longs mois de préparations et d’essais afin d’être parfaitement optimisé. Les tests ont eu lieu sur des jeux comme Little Nightmares II ou encore The Dark Pictures. Ils semblent que les différents tests aient été concluant au point de permettre aux joueurs de lancer Elden Ring via le système Shadow. Eric Sèle informe à ce sujet : Nous sommes fiers de participer à l’une des plus grandes campagnes de lancement de jeu de l’année avec notre technologie, offrant la possibilité aux journalistes et talents de se connecter via le cloud et de jouer à ce titre unique depuis chez eux. Cette collaboration met en lumière notre capacité d’innovation et marque le point de départ d’une grande année pour notre entreprise, aussi bien pour nos utilisateurs que pour nos partenaires. Eric Sèle, Directeur Général de Shadow Bandai Namco a tenu aussi à s’exprimer à ce sujet en déclarant être impressionné par la technologie proposée par Shadow : Chez Bandai Namco Europe, nous avons été impressionnés par ce que SHADOW peut proposer, aussi bien pour des applications B2B (business to business) que B2C (business to consumer). Nous avons commencé à travailler avec SHADOW en 2019, et nous avons été en mesure de faire évoluer le service fournis en étroite collaboration avec leur fabuleuse équipe, et nous voyons des possibilités illimitées pour le futur !, ajoute Wouter van Vugt, Directeur des Relations Presse, Communications et Evénements chez Bandai Namco Europe. Bandai Namco
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