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Les Nations Unies’ Jouer pour la planète rapport annuel montre que les studios de jeux prennent au sérieux leur soutien aux causes du changement climatique.
Plus de 32 studios de jeux ont désormais rejoint l’Alliance Playing for the Planet facilitée par le Programme des Nations Unies pour l’environnement (PNUE).
Ces studios ont permis la plantation de plus d’un million d’arbres et ils ont engagé 130 millions de joueurs sur des thèmes liés à l’environnement, selon le rapport d’impact annuel de l’alliance qui vient de sortir.
Le rapport présente les progrès réalisés par l’industrie en matière de décarbonisation et d’activations vertes dans les jeux, et où cela pourrait aller ensuite. Selon le rapport, en 2021, The Green Game Jam – qui rassemble les plus grands noms du jeu vidéo sur PC, mobile et console pour éduquer et donner à des millions de joueurs les moyens d’agir pour la nature – a triplé de taille, avec 30 studios qui se sont joints.
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Cela a conduit à la plantation de 266 000 arbres, à la collecte de 800 000 dollars et à l’engagement de quelque 130 millions d’acteurs sur les questions océaniques et forestières à l’appui de l’ONU-REDD et de la Décennie des Nations Unies pour la restauration des écosystèmes, 80 % d’entre eux répondant positivement à ces thèmes.
De plus, 60 % des membres de Playing for the Planet se sont engagés à être net zéro/carbone négatif d’ici 2030 avec des travaux supplémentaires sur les objectifs fixés pour 2022.
![ONU : les studios de jeux prennent au sérieux le changement climatique Vous pouvez rencontrer beaucoup d'animaux dans Alba: A Wildlife Adventure.](https://media.paperblog.fr/i/960/9609181/onu-studios-jeux-prennent-serieux-changement--L-kZmO_Q.jpeg)
Sept nouveaux studios de jeux se sont joints en 2021, portant l’alliance à 32 membres avec une base de joueurs combinée de plus d’un milliard, et un nouveau Young Green Game Jam a été lancé avec le soutien de TiMistudios, soutenu par des étudiants de plus de 300 universités.
“L’industrie du jeu vidéo est un nouvel allié dans la course pour une planète nette zéro et positive pour la nature”, a déclaré Sam Barratt, responsable de la jeunesse, de l’éducation et du plaidoyer au PNUE, dans un communiqué. « Le travail que l’Alliance Playing for the Planet a entrepris en 2021 est impressionnant et montre ce qui est possible lorsque les outils de collaboration remplacent l’état d’esprit de compétition. Bien qu’il reste encore beaucoup à faire, l’initiative a parcouru un long chemin en seulement deux ans.
En plus des progrès au sein de l’alliance, les travaux ont inspiré de grands labels de l’industrie de la musique à lancer leur propre pacte pour le climat musical en décembre 2021 et ont également vu de nouvelles données de référence sur la consommation d’énergie de la quantité d’énergie que les appareils mobiles utilisent dans le gameplay. , mettant à jour les chiffres d’il y a 10 ans afin que les studios puissent calculer plus précisément leur empreinte carbone.
![ONU : les studios de jeux prennent au sérieux le changement climatique ONU : les studios de jeux prennent au sérieux le changement climatique](https://media.paperblog.fr/i/960/9609181/onu-studios-jeux-prennent-serieux-changement--L-A1E0R1.jpeg)
Le rapport décrit également la direction que l’alliance prévoit de prendre en 2022, qui verra un nouveau livre blanc décrivant des conseils pour l’industrie sur la façon de réduire ses émissions. Le thème du Green Game Jam en 2022 sera sur les forêts, la nourriture et l’avenir ; le jam vise à dépasser le nombre de participants précédents et à accroître la portée et l’impact de l’initiative – déjà, plus de 36 studios se sont inscrits, et d’autres devraient se joindre dans les semaines à venir. Un nouveau secrétariat sera également créé pour héberger l’initiative.
Le rapport d’impact annuel est principalement conçu comme un mécanisme de responsabilisation sur la transparence et les progrès ; les membres qui ne respectent pas leurs engagements sont exclus de l’alliance.
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