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Cash grab ou innovation ? Le monde du jeu vidéo est divisé sur les NFT

Publié le 20 décembre 2021 par Mycamer

Un joueur utilise une manette PS4 alors qu’il joue au nouveau jeu vidéo Ubisoft Watch Dogs Legion le 28 octobre 2020.

Kenzo Tribouillard | AFP via Getty Images

Les joueurs sont une foule notoirement sceptique.

En 2018, par exemple, Arts électroniques face énorme contrecoup sur une décision de laisser les joueurs payer pour débloquer certains personnages dans son jeu “Star Wars Battlefront II”. Traditionnellement, les joueurs doivent travailler plusieurs heures pour accéder à un tel contenu.

Le tollé était si intense que EA a finalement est revenu sur ses plans, que les critiques ont décrit comme un modèle « payer pour gagner ».

Donc quand Ubisoft, l’éditeur français de jeux vidéo, a déposé une vidéo ce mois-ci, montrant son incursion dans jetons non fongibles, il est juste de dire que la réaction était un peu prévisible.

La société a lancé une plate-forme appelée Quartz qui permet aux joueurs de posséder des objets dans le jeu tels que des casques sous forme de NFT, des actifs numériques conçus pour suivre la propriété d’objets uniques sur la blockchain. La fonctionnalité a été ajoutée au jeu “Ghost Recon Breakpoint” d’Ubisoft.

Cette décision a suscité la colère généralisée des joueurs, qui ont qualifié Quartz de saisie d’argent. Certains commentateurs ont également soulevé des préoccupations concernant le impact environnemental de crypto-monnaies.

OperatorDrewski, une chaîne YouTube avec plus d’un million d’abonnés, a commenté : “Pour moi, c’est un signal flagrant que vous ne faites que traire la franchise Ghost Recon pour littéralement chaque centime tout en mettant un minimum d’effort dans le jeu lui-même.”

Bien que YouTube ait récemment caché des aversions sur ses vidéos, les utilisateurs qui téléchargent un logiciel pour contourner le changement ont pu trouver la bande-annonce d’Ubisoft pour Quartz a été très détesté, avec seulement 1 600 mentions J’aime et plus de 40 000 dégoûts.

Un porte-parole d’Ubisoft a déclaré à CNBC que les NFT disponibles sur Quartz étaient actuellement gratuits et que la société ne prélevait aucune réduction sur les ventes sur le marché secondaire.

“Ubisoft Quartz est une expérience”, a déclaré le porte-parole.

“Les chiffres”, les NFT d’Ubisoft, sont “des objets cosmétiques jouables dans le jeu qui n’ont aucun impact sur le gameplay”, a ajouté le porte-parole. “En ce sens, ils sont complètement facultatifs.”

Répondant aux préoccupations environnementales, Ubisoft a déclaré qu’il s’appuyait sur un réseau de crypto-monnaie moins énergivore appelé Tezos.

Ubisoft n’est pas la seule société de jeux à sauter dans le train NFT.

Le PDG d’EA, Andrew Wilson dit le phénomène est « une partie importante de l’avenir de notre industrie ». Le développeur ukrainien GSC Game World souhaitait intégrer les NFT dans son prochain titre “STALKER 2”, mais a maintenant abandonné ces plans suite au recul des fans.

L’industrie est divisée

La débâcle d’Ubisoft met en évidence la division dans le monde du jeu sur les jetons non fongibles. Le mois dernier, par exemple, Microsoft Le chef de Xbox, Phil Spencer, a averti que certains efforts pour amener les NFT aux jeux vidéo se sentent “exploiteur.”

« Il y a certainement des aspects de [NFTs] qui se sentent un peu exploiteurs en ce moment avec certains de ces jeux”, a déclaré à CNBC Geoff Keighley, animateur de The Game Awards, lors d’un appel avant la conférence de l’industrie du jeu vidéo. remise des prix annuelle, qui a eu lieu récemment.

Alors que Keighley dit qu’il aime l’idée que les créateurs de jeux génèrent des revenus grâce à des redevances sur les ventes NFT, “ce que j’espère ne se produira pas, c’est que les jeux deviennent une plate-forme uniquement pour le commerce”.

“Pour moi, ce que j’aime dans les jeux, ce sont les mondes, les histoires et les expériences qu’ils contiennent”, a-t-il ajouté. “Ce que je ne veux pas, c’est que les choses se sentent transactionnelles. C’est un peu comme microtransactions, quand c’était le grand drame pour les joueurs.”

Plusieurs start-up de crypto-monnaie parient que les NFT joueront un rôle dans le monde des jeux vidéo. Axie Infinity, par exemple, est un jeu basé sur la blockchain qui permet aux utilisateurs de collecter et d’élever des créatures appelées “Axies” – un peu comme “Pokémon” mais avec des NFT.

Pourquoi la blockchain ?

Robby Yung, PDG d’Animoca Brands, un investisseur dans le créateur d’Axie Infinity, Sky Mavis, a déclaré que le modèle commercial du jeu avait changé au fil des ans.

“Les jeux sont historiquement plus premium, ce qui signifie que vous avez acheté des cartouches ou des DVD ou, plus tard, des téléchargeables. Vous avez payé des prix initiaux pour les jeux”, a-t-il déclaré.

“Cela est passé en grande partie à un modèle économique autour du jeu gratuit. L’idée est que c’est gratuit au départ, mais vous avez des actifs virtuels à l’intérieur du jeu que vous acquérez pour améliorer et améliorer votre gameplay.”

Yung affirme que l’approche NFT est innovante car elle signifie que les joueurs peuvent désormais s’approprier les propriétés numériques qu’ils achètent dans un jeu. Les joueurs peuvent ensuite retirer ces actifs du jeu et les échanger ailleurs. Il a dit que le phénomène lui rappelait son enfance.

“Si vous achetiez des cartouches pour votre console de jeux et que vous vouliez la nouvelle mais que vous ne pouviez pas vous le permettre, vous vendriez certains de vos anciens jeux dans un magasin d’occasion”, a déclaré Yung.

“Ces jours-ci, avec le contenu numérique, nous n’avons pas eu ce marché de l’occasion. Et maintenant, la blockchain permet que cela se reproduise, où vous pouvez disposer du contenu qui ne vous intéresse plus ou avec lequel vous ne jouez plus.”

Pourtant, malgré l’enthousiasme de certains sur les NFT et leur utilisation potentielle dans les jeux, il est clair que tout le monde n’est pas à bord.

Alors que les NFT pourraient un jour avoir leur place dans les jeux vidéo, ils sont actuellement encore à un “stade embryonnaire”, selon George Jijiashvili, analyste principal chez Omdia.

“Se précipiter pour proposer des NFT sans l’évaluer pleinement pourrait nuire gravement à la réputation”, a déclaré Jijiashvili.

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Un joueur utilise une manette PS4 alors qu’il joue au nouveau jeu vidéo Ubisoft Watch Dogs Legion le 28 octobre 2020.

Kenzo Tribouillard | AFP via Getty Images

Les joueurs sont une foule notoirement sceptique.

En 2018, par exemple, Arts électroniques face énorme contrecoup sur une décision de laisser les joueurs payer pour débloquer certains personnages dans son jeu “Star Wars Battlefront II”. Traditionnellement, les joueurs doivent travailler plusieurs heures pour accéder à un tel contenu.

Le tollé était si intense que EA a finalement est revenu sur ses plans, que les critiques ont décrit comme un modèle « payer pour gagner ».

Donc quand Ubisoft, l’éditeur français de jeux vidéo, a déposé une vidéo ce mois-ci, montrant son incursion dans jetons non fongibles, il est juste de dire que la réaction était un peu prévisible.

La société a lancé une plate-forme appelée Quartz qui permet aux joueurs de posséder des objets dans le jeu tels que des casques sous forme de NFT, des actifs numériques conçus pour suivre la propriété d’objets uniques sur la blockchain. La fonctionnalité a été ajoutée au jeu “Ghost Recon Breakpoint” d’Ubisoft.

Cette décision a suscité la colère généralisée des joueurs, qui ont qualifié Quartz de saisie d’argent. Certains commentateurs ont également soulevé des préoccupations concernant le impact environnemental de crypto-monnaies.

OperatorDrewski, une chaîne YouTube avec plus d’un million d’abonnés, a commenté : “Pour moi, c’est un signal flagrant que vous ne faites que traire la franchise Ghost Recon pour littéralement chaque centime tout en mettant un minimum d’effort dans le jeu lui-même.”

Bien que YouTube ait récemment caché des aversions sur ses vidéos, les utilisateurs qui téléchargent un logiciel pour contourner le changement ont pu trouver la bande-annonce d’Ubisoft pour Quartz a été très détesté, avec seulement 1 600 mentions J’aime et plus de 40 000 dégoûts.

Un porte-parole d’Ubisoft a déclaré à CNBC que les NFT disponibles sur Quartz étaient actuellement gratuits et que la société ne prélevait aucune réduction sur les ventes sur le marché secondaire.

“Ubisoft Quartz est une expérience”, a déclaré le porte-parole.

“Les chiffres”, les NFT d’Ubisoft, sont “des objets cosmétiques jouables dans le jeu qui n’ont aucun impact sur le gameplay”, a ajouté le porte-parole. “En ce sens, ils sont complètement facultatifs.”

Répondant aux préoccupations environnementales, Ubisoft a déclaré qu’il s’appuyait sur un réseau de crypto-monnaie moins énergivore appelé Tezos.

Ubisoft n’est pas la seule société de jeux à sauter dans le train NFT.

Le PDG d’EA, Andrew Wilson dit le phénomène est « une partie importante de l’avenir de notre industrie ». Le développeur ukrainien GSC Game World souhaitait intégrer les NFT dans son prochain titre “STALKER 2”, mais a maintenant abandonné ces plans suite au recul des fans.

L’industrie est divisée

La débâcle d’Ubisoft met en évidence la division dans le monde du jeu sur les jetons non fongibles. Le mois dernier, par exemple, Microsoft Le chef de Xbox, Phil Spencer, a averti que certains efforts pour amener les NFT aux jeux vidéo se sentent “exploiteur.”

« Il y a certainement des aspects de [NFTs] qui se sentent un peu exploiteurs en ce moment avec certains de ces jeux”, a déclaré à CNBC Geoff Keighley, animateur de The Game Awards, lors d’un appel avant la conférence de l’industrie du jeu vidéo. remise des prix annuelle, qui a eu lieu récemment.

Alors que Keighley dit qu’il aime l’idée que les créateurs de jeux génèrent des revenus grâce à des redevances sur les ventes NFT, “ce que j’espère ne se produira pas, c’est que les jeux deviennent une plate-forme uniquement pour le commerce”.

“Pour moi, ce que j’aime dans les jeux, ce sont les mondes, les histoires et les expériences qu’ils contiennent”, a-t-il ajouté. “Ce que je ne veux pas, c’est que les choses se sentent transactionnelles. C’est un peu comme microtransactions, quand c’était le grand drame pour les joueurs.”

Plusieurs start-up de crypto-monnaie parient que les NFT joueront un rôle dans le monde des jeux vidéo. Axie Infinity, par exemple, est un jeu basé sur la blockchain qui permet aux utilisateurs de collecter et d’élever des créatures appelées “Axies” – un peu comme “Pokémon” mais avec des NFT.

Pourquoi la blockchain ?

Robby Yung, PDG d’Animoca Brands, un investisseur dans le créateur d’Axie Infinity, Sky Mavis, a déclaré que le modèle commercial du jeu avait changé au fil des ans.

“Les jeux sont historiquement plus premium, ce qui signifie que vous avez acheté des cartouches ou des DVD ou, plus tard, des téléchargeables. Vous avez payé des prix initiaux pour les jeux”, a-t-il déclaré.

“Cela est passé en grande partie à un modèle économique autour du jeu gratuit. L’idée est que c’est gratuit au départ, mais vous avez des actifs virtuels à l’intérieur du jeu que vous acquérez pour améliorer et améliorer votre gameplay.”

Yung affirme que l’approche NFT est innovante car elle signifie que les joueurs peuvent désormais s’approprier les propriétés numériques qu’ils achètent dans un jeu. Les joueurs peuvent ensuite retirer ces actifs du jeu et les échanger ailleurs. Il a dit que le phénomène lui rappelait son enfance.

“Si vous achetiez des cartouches pour votre console de jeux et que vous vouliez la nouvelle mais que vous ne pouviez pas vous le permettre, vous vendriez certains de vos anciens jeux dans un magasin d’occasion”, a déclaré Yung.

“Ces jours-ci, avec le contenu numérique, nous n’avons pas eu ce marché de l’occasion. Et maintenant, la blockchain permet que cela se reproduise, où vous pouvez disposer du contenu qui ne vous intéresse plus ou avec lequel vous ne jouez plus.”

Pourtant, malgré l’enthousiasme de certains sur les NFT et leur utilisation potentielle dans les jeux, il est clair que tout le monde n’est pas à bord.

Alors que les NFT pourraient un jour avoir leur place dans les jeux vidéo, ils sont actuellement encore à un “stade embryonnaire”, selon George Jijiashvili, analyste principal chez Omdia.

“Se précipiter pour proposer des NFT sans l’évaluer pleinement pourrait nuire gravement à la réputation”, a déclaré Jijiashvili.

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