Cyberpunk 2077 – à quel point les choses seront-elles différentes dans neuf ans ? (photo : YouTube)
Un lecteur propose une critique ironique de la scène du jeu vidéo de 2030 et imagine que, décevant, peu de choses auront changé…
Bien que ce n’était pas tout à fait à l’échelle d’un crash de jeu vidéo inspiré de l’ET, les échecs collectifs tout au long de 2030 signifient qu’il va falloir quelque chose de ce monde pour que l’industrie du jeu se rétablisse complètement l’année prochaine.
Tout d’abord, dans une période de 12 mois à oublier, était le remasterisation du 10e anniversaire de Cyberpunk 2077, qui était presque aussi calamiteux que le lancement original il y a une décennie.
Il a peut-être résolu certains des problèmes d’origine du jeu, mais il en a également introduit beaucoup d’autres, notamment le remplaçant hilarant de Keanu Reeves.
M. Reeves ne voulait rien avoir à faire avec le remaster et son remplaçant non plus, semble-t-il, le visage de l’acteur se décomposant à la manière de Night City dans pratiquement toutes les scènes.
Pendant ce temps, la franchise Grand Theft Auto a fait encore pire avec un autre anniversaire de la trilogie originale qui sort au prix fort.
De nombreuses stations de radio d’origine de Vice City ont été « annulées » après qu’une grande partie de son contenu ait provoqué l’indignation, fausse ou autre, sur les réseaux sociaux, et ont été remplacées par erreur par de longs journaux audio du personnel de Rockstar apprenant à mettre en œuvre un combat à la troisième personne.
Au moins, Nintendo était beaucoup plus prévisible, au sens Nintendo du terme. Le lancement de leur dernier pack d’extension pour le Switch 3, qui promettait une sélection de jeux GameCube, s’est aussi mal passé que prévu.
Les titres de lancement comprenaient Universal Studios Theme Parks Adventure, Sonic Riders, Metroid Prime 2: Echoes (aucun signe du premier bien sûr) et Super Monkey Ball. Pas le titre original de 2002, car il a été inexplicablement basculé pour la réédition de 2021. C’est celui avec toutes les commandes imprécises et la dérive Joy-Con ajoutée pour faire bonne mesure.
Apparemment, un initié a blâmé Sega pour cela, mais personne ne peut deviner pourquoi cela s’est produit. Tout comme le fiasco Joy-Con, Nintendo semble être exempté de tout contrôle réglementaire, donc si vous voulez un service sans conviction qui promet un titre GameCube tous les trois ans, il vous coûtera 280 £ par an.
Lorsqu’elle a été approchée pour commenter, Nintendo a déclaré que ces affirmations étaient une honte absolue et a confirmé qu’un jeu GameCube arriverait tous les cinq ans.
Un autre échec commercial a été le dernier titre de Hideo Kojima, boreathon de science-fiction Scalped, qui vous a fait jouer en tant que scalper Internet à la recherche de leur âme après avoir été enterré par 5 000 hybrides console/chauffe-poulet très demandés.
L’ironie est que les jeux de fiction présentés dans Scalped étaient bien plus intéressants.
Ailleurs, Kickstarter de Sony pour un renouveau Uncharted a atteint son objectif en 12 secondes, les bailleurs de fonds ayant promis un skin exclusif pour le scooter de mobilité de Sully, tandis que Dark Souls: Trillionth Death Edition était tout simplement trop une bonne chose.
Mais l’un des aspects positifs de 2030 était l’aversion généralisée pour les jeux ennuyeux en monde ouvert. Après avoir finalement réalisé qu’il s’agissait essentiellement d’un travail à temps plein non rémunéré, qui vous oblige à effacer péniblement des centaines de petites icônes sur une carte exagérée, la plupart les ont évités. Maintenant, de nombreux titres, y compris la longue série Far Cry, sont couramment utilisés dans le cadre du service communautaire.
Avec pratiquement aucun titre original, 2030 a été dominé par des remasters, des redémarrages, des remakes de redémarrages et des redémarrages de remakes.
Pourtant, au moins 2030 était bien mieux que le début des années 2020…
Par le lecteur David
La fonctionnalité du lecteur ne représente pas nécessairement les vues de GameCentral ou de Metro.
Vous pouvez soumettre votre propre fonctionnalité de lecture de 500 à 600 mots à tout moment, qui, si elle est utilisée, sera publiée dans le prochain créneau de week-end approprié. Comme toujours, e-mail [email protected] et Suivez-nous sur Twitter.
SUITE : Comment la Sega Mega Drive a fait de moi un joueur – Fonction du lecteur
SUITE : Ma petite amie m’a acheté une Xbox Series S au lieu d’une PS5 – Fonctionnalité du lecteur
SUITE : Pourquoi les joueurs sur PC n’aiment pas non plus le jeu croisé et les tricheurs – Fonctionnalité du lecteur
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Un lecteur propose une critique ironique de la scène du jeu vidéo de 2030 et imagine que, décevant, peu de choses auront changé…
Bien que ce n'était pas tout à fait à l'échelle d'un crash de jeu vidéo inspiré de l'ET, les échecs collectifs tout au long de 2030 signifient qu'il va falloir quelque chose de ce monde pour que l'industrie du jeu se rétablisse complètement l'année prochaine.
Tout d'abord, dans une période de 12 mois à oublier, était le remasterisation du 10e anniversaire de Cyberpunk 2077, qui était presque aussi calamiteux que le lancement original il y a une décennie.
Il a peut-être résolu certains des problèmes d'origine du jeu, mais il en a également introduit beaucoup d'autres, notamment le remplaçant hilarant de Keanu Reeves.
M. Reeves ne voulait rien avoir à faire avec le remaster et son remplaçant non plus, semble-t-il, le visage de l'acteur se décomposant à la manière de Night City dans pratiquement toutes les scènes.
Pendant ce temps, la franchise Grand Theft Auto a fait encore pire avec un autre anniversaire de la trilogie originale qui sort au prix fort.
De nombreuses stations de radio d'origine de Vice City ont été « annulées » après qu'une grande partie de son contenu ait provoqué l'indignation, fausse ou autre, sur les réseaux sociaux, et ont été remplacées par erreur par de longs journaux audio du personnel de Rockstar apprenant à mettre en œuvre un combat à la troisième personne.
Au moins, Nintendo était beaucoup plus prévisible, au sens Nintendo du terme. Le lancement de leur dernier pack d'extension pour le Switch 3, qui promettait une sélection de jeux GameCube, s'est aussi mal passé que prévu.
Les titres de lancement comprenaient Universal Studios Theme Parks Adventure, Sonic Riders, Metroid Prime 2: Echoes (aucun signe du premier bien sûr) et Super Monkey Ball. Pas le titre original de 2002, car il a été inexplicablement basculé pour la réédition de 2021. C'est celui avec toutes les commandes imprécises et la dérive Joy-Con ajoutée pour faire bonne mesure.
Apparemment, un initié a blâmé Sega pour cela, mais personne ne peut deviner pourquoi cela s'est produit. Tout comme le fiasco Joy-Con, Nintendo semble être exempté de tout contrôle réglementaire, donc si vous voulez un service sans conviction qui promet un titre GameCube tous les trois ans, il vous coûtera 280 £ par an.
Lorsqu'elle a été approchée pour commenter, Nintendo a déclaré que ces affirmations étaient une honte absolue et a confirmé qu'un jeu GameCube arriverait tous les cinq ans.
Un autre échec commercial a été le dernier titre de Hideo Kojima, boreathon de science-fiction Scalped, qui vous a fait jouer en tant que scalper Internet à la recherche de leur âme après avoir été enterré par 5 000 hybrides console/chauffe-poulet très demandés.
L'ironie est que les jeux de fiction présentés dans Scalped étaient bien plus intéressants.
Ailleurs, Kickstarter de Sony pour un renouveau Uncharted a atteint son objectif en 12 secondes, les bailleurs de fonds ayant promis un skin exclusif pour le scooter de mobilité de Sully, tandis que Dark Souls: Trillionth Death Edition était tout simplement trop une bonne chose.
Mais l'un des aspects positifs de 2030 était l'aversion généralisée pour les jeux ennuyeux en monde ouvert. Après avoir finalement réalisé qu'il s'agissait essentiellement d'un travail à temps plein non rémunéré, qui vous oblige à effacer péniblement des centaines de petites icônes sur une carte exagérée, la plupart les ont évités. Maintenant, de nombreux titres, y compris la longue série Far Cry, sont couramment utilisés dans le cadre du service communautaire.
Avec pratiquement aucun titre original, 2030 a été dominé par des remasters, des redémarrages, des remakes de redémarrages et des redémarrages de remakes.
Pourtant, au moins 2030 était bien mieux que le début des années 2020…
Par le lecteur David
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