Axie Infinity est un jeu vidéo construit sur la technologie blockchain avec une devise native appelée Éclats d’infinité d’Axie ( AXES 1,30% ). Le jeu a a gagné en popularité depuis son lancement et cela peut avoir quelque chose à voir avec sa structure d’incitation. Plutôt que de payer pour jouer comme les jeux vidéo traditionnels, les joueurs d’Axie Infinity peuvent gagner Axie Infinity Shards simplement en jouant au jeu.
Dans ce clip vidéo de Motley Fool Pass dans les coulisses, enregistré le 29 novembre, l’analyste de Fool Sanmeet Deo discute avec les contributeurs Jose Najarro et Jon Quast de la façon dont Axie Infinity joue dans la nouvelle tendance Web 3.0 – une tendance qui modifie les structures d’incitation et menace de perturber de nombreuses industries. Cependant, lorsqu’il s’agit de jeux vidéo, il est probablement prématuré de supposer que les jeux basés sur la blockchain renverseront bientôt les titulaires en place.
Déo Sanmeet : Fait intéressant, nous avons eu une question ici de ProShopGuy. Faire le [inaudible] des jeux payants comme Axie Infinity qui sont centrés sur la cryptographie et changent le modèle commercial de la façon dont les sociétés de jeux génèrent des revenus ?
Je pense que hors ligne aussi, Jose, nous parlions un peu de jeux à gagner. Avez-vous eu des commentaires sur ce domaine du jeu ?
José Najarro : [inaudible] Sous la forme d’éditeurs de gros gibiers, c’est encore très tôt. Je pense que c’était EA La gestion des jeux qui dit, hé, c’est quelque chose que nous gardons un œil sur mais pas quelque chose que nous allons faire de si tôt. Lorsque le PDG mentionne cela, je pense toujours que nous sommes au moins deux ans trop tôt. Mais si ces jeux play-to-earn sortent, cela pourrait affecter les revenus à l’avenir – et non le pay-to-earn, plus un simple crypto ce jeu de blockchain car il permet aux utilisateurs de vendre leurs actifs aux autres joueurs.
Je ne joue pas à beaucoup de jeux, mais l’un des jeux auxquels je joue est Hearthstone, et c’est à peu près un jeu de cartes à collectionner en ligne. Je peux acheter des boosters de Tempête De Neige qui possède le jeu, et j’obtiens une collection de cartes. Malheureusement, je ne peux pas échanger ou vendre ces collections de cartes à d’autres joueurs. Si je veux de nouvelles cartes, il me suffit d’acheter plus de packs de cartes et d’augmenter les revenus générés par Activision.
Mais avec ce jeu de crypto blockchain, cela m’ouvrirait la possibilité d’échanger ces cartes. En théorie, je n’aurai pas à acheter autant de packs que je le ferais normalement car je peux échanger ceux que je n’utilise pas contre ceux que je voudrais et quelqu’un d’autre pourrait vouloir ceux qui n’utilisent pas.
En théorie, oui, mais je suis à peu près sûr que les sociétés de jeux trouveront un moyen de monétiser cette transaction commerciale ou quelque chose entre les deux pour récupérer ces revenus perdus. Mais comme je l’ai mentionné, c’est probablement trop tôt pour en discuter, et nous trouverons probablement des moyens pour les entreprises de monétiser également cette partie.
Jon Quest : Vous savez, ProShopGuy, j’y pensais avant le spectacle, et c’est, encore une fois, un peu chaud. Je suis d’accord avec Jose sur le fait qu’il ne s’agit pas d’une menace imminente pour les sociétés de jeux. Ce qu’est Axie Infinity, c’est une preuve de concept. C’est le Web 3.0. Vous allez beaucoup entendre ce terme. Cela devient un mot à la mode, probablement surutilisé à ce stade, mais le Web 3.0 modifie essentiellement les structures d’incitation des entités centralisées de l’entreprise et des utilisateurs.
C’est très bien du point de vue de l’acquisition d’utilisateurs. Comme Jose le fait remarquer, il est bien plus attrayant de jouer à un jeu dans lequel je peux contrôler mes actifs de jeu et je peux les échanger, et je peux les vendre, et c’est tout à fait en ma faveur. Alors que si je joue à un jeu édité par un éditeur, je paie la marchandise et c’est tout. Je ne peux plus rien faire avec.
D’un point de vue acquisition d’utilisateurs, un jeu comme Axie Infinity, Web 3.0, c’est très alléchant. Le problème ici, et c’est une prise de conscience, est qu’une entreprise comme Activision Blizzard peut résister à un échec de jeu. Ils développent un jeu et il échoue, il échoue. C’est très bien. Ils gagnent de l’argent avec d’autres jeux. Ils peuvent prendre ce coup.
Si tout devait évoluer vers ce modèle Web 3.0, vous verriez, je pense, beaucoup moins de jeux réalisés car s’il échoue, où était l’incitation pour les personnes qui ont créé le jeu ? Vous ne pouvez pas prendre ce coup comme un seul studio de jeu. Il est également difficile de le monétiser si vous êtes Activision Blizzard et que vous allez créer votre propre version du jeu sur la blockchain. [laughs] Tu sais ce que je dis? C’est une chose intéressante. On verra comment ça se passe. Je pense qu’il faudra quelques années avant que l’une de ces entreprises n’ait à s’inquiéter d’un jeu de blockchain en train de manger son déjeuner. C’est quelque chose qui vaut la peine d’être regardé et je pense qu’il y a beaucoup de questions sur la façon dont cela fonctionnerait concrètement.
Najarro : Je pense, Jon, qu’un grand concept que j’ai pensé est que si vous avez un joueur, quelqu’un qui joue à des jeux et lui pose des questions sur les jeux de blockchain, je suis presque sûr que même s’il s’agit de joueurs inconditionnels, probablement neuf sur 10 gagneront. Je ne sais pas grand-chose sur les jeux cryptographiques ou les jeux blockchain pour le moment. Cela vous dit encore que, hé, nous sommes encore beaucoup trop tôt. Si les joueurs défenseurs ne savent pas grand-chose à ce sujet, alors nous en sommes encore assez loin.
Cet article représente l’opinion de l’auteur, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation « officielle » d’un service de conseil premium Motley Fool. Nous sommes hétéroclites ! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.
&version;
Axie Infinity est un jeu vidéo construit sur la technologie blockchain avec une devise native appelée Éclats d’infinité d’Axie ( AXES 1,30% ). Le jeu a a gagné en popularité depuis son lancement et cela peut avoir quelque chose à voir avec sa structure d’incitation. Plutôt que de payer pour jouer comme les jeux vidéo traditionnels, les joueurs d’Axie Infinity peuvent gagner Axie Infinity Shards simplement en jouant au jeu.
Dans ce clip vidéo de Motley Fool Pass dans les coulisses, enregistré le 29 novembre, l’analyste de Fool Sanmeet Deo discute avec les contributeurs Jose Najarro et Jon Quast de la façon dont Axie Infinity joue dans la nouvelle tendance Web 3.0 – une tendance qui modifie les structures d’incitation et menace de perturber de nombreuses industries. Cependant, lorsqu’il s’agit de jeux vidéo, il est probablement prématuré de supposer que les jeux basés sur la blockchain renverseront bientôt les titulaires en place.
Déo Sanmeet : Fait intéressant, nous avons eu une question ici de ProShopGuy. Faire le [inaudible] des jeux payants comme Axie Infinity qui sont centrés sur la cryptographie et changent le modèle commercial de la façon dont les sociétés de jeux génèrent des revenus ?
Je pense que hors ligne aussi, Jose, nous parlions un peu de jeux à gagner. Avez-vous eu des commentaires sur ce domaine du jeu ?
José Najarro : [inaudible] Sous la forme d’éditeurs de gros gibiers, c’est encore très tôt. Je pense que c’était EA La gestion des jeux qui dit, hé, c’est quelque chose que nous gardons un œil sur mais pas quelque chose que nous allons faire de si tôt. Lorsque le PDG mentionne cela, je pense toujours que nous sommes au moins deux ans trop tôt. Mais si ces jeux play-to-earn sortent, cela pourrait affecter les revenus à l’avenir – et non le pay-to-earn, plus un simple crypto ce jeu de blockchain car il permet aux utilisateurs de vendre leurs actifs aux autres joueurs.
Je ne joue pas à beaucoup de jeux, mais l’un des jeux auxquels je joue est Hearthstone, et c’est à peu près un jeu de cartes à collectionner en ligne. Je peux acheter des boosters de Tempête De Neige qui possède le jeu, et j’obtiens une collection de cartes. Malheureusement, je ne peux pas échanger ou vendre ces collections de cartes à d’autres joueurs. Si je veux de nouvelles cartes, il me suffit d’acheter plus de packs de cartes et d’augmenter les revenus générés par Activision.
Mais avec ce jeu de crypto blockchain, cela m’ouvrirait la possibilité d’échanger ces cartes. En théorie, je n’aurai pas à acheter autant de packs que je le ferais normalement car je peux échanger ceux que je n’utilise pas contre ceux que je voudrais et quelqu’un d’autre pourrait vouloir ceux qui n’utilisent pas.
En théorie, oui, mais je suis à peu près sûr que les sociétés de jeux trouveront un moyen de monétiser cette transaction commerciale ou quelque chose entre les deux pour récupérer ces revenus perdus. Mais comme je l’ai mentionné, c’est probablement trop tôt pour en discuter, et nous trouverons probablement des moyens pour les entreprises de monétiser également cette partie.
Jon Quest : Vous savez, ProShopGuy, j’y pensais avant le spectacle, et c’est, encore une fois, un peu chaud. Je suis d’accord avec Jose sur le fait qu’il ne s’agit pas d’une menace imminente pour les sociétés de jeux. Ce qu’est Axie Infinity, c’est une preuve de concept. C’est le Web 3.0. Vous allez beaucoup entendre ce terme. Cela devient un mot à la mode, probablement surutilisé à ce stade, mais le Web 3.0 modifie essentiellement les structures d’incitation des entités centralisées de l’entreprise et des utilisateurs.
C’est très bien du point de vue de l’acquisition d’utilisateurs. Comme Jose le fait remarquer, il est bien plus attrayant de jouer à un jeu dans lequel je peux contrôler mes actifs de jeu et je peux les échanger, et je peux les vendre, et c’est tout à fait en ma faveur. Alors que si je joue à un jeu édité par un éditeur, je paie la marchandise et c’est tout. Je ne peux plus rien faire avec.
D’un point de vue acquisition d’utilisateurs, un jeu comme Axie Infinity, Web 3.0, c’est très alléchant. Le problème ici, et c’est une prise de conscience, est qu’une entreprise comme Activision Blizzard peut résister à un échec de jeu. Ils développent un jeu et il échoue, il échoue. C’est très bien. Ils gagnent de l’argent avec d’autres jeux. Ils peuvent prendre ce coup.
Si tout devait évoluer vers ce modèle Web 3.0, vous verriez, je pense, beaucoup moins de jeux réalisés car s’il échoue, où était l’incitation pour les personnes qui ont créé le jeu ? Vous ne pouvez pas prendre ce coup comme un seul studio de jeu. Il est également difficile de le monétiser si vous êtes Activision Blizzard et que vous allez créer votre propre version du jeu sur la blockchain. [laughs] Tu sais ce que je dis? C’est une chose intéressante. On verra comment ça se passe. Je pense qu’il faudra quelques années avant que l’une de ces entreprises n’ait à s’inquiéter d’un jeu de blockchain en train de manger son déjeuner. C’est quelque chose qui vaut la peine d’être regardé et je pense qu’il y a beaucoup de questions sur la façon dont cela fonctionnerait concrètement.
Najarro : Je pense, Jon, qu’un grand concept que j’ai pensé est que si vous avez un joueur, quelqu’un qui joue à des jeux et lui pose des questions sur les jeux de blockchain, je suis presque sûr que même s’il s’agit de joueurs inconditionnels, probablement neuf sur 10 gagneront. Je ne sais pas grand-chose sur les jeux cryptographiques ou les jeux blockchain pour le moment. Cela vous dit encore que, hé, nous sommes encore beaucoup trop tôt. Si les joueurs défenseurs ne savent pas grand-chose à ce sujet, alors nous en sommes encore assez loin.
Cet article représente l’opinion de l’auteur, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation « officielle » d’un service de conseil premium Motley Fool. Nous sommes hétéroclites ! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.
&version; — to www.fool.com