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Hollywood crée plus d’émissions télévisées de jeux vidéo, de “Halo” à “Fallout”

Publié le 10 décembre 2021 par Mycamer
  • Hollywood se tourne vers les jeux vidéo pour une propriété intellectuelle établie sur le petit écran.
  • Les films de jeux vidéo ont une longue histoire de flop, mais le streaming offre de nouvelles opportunités.
  • Les émissions de télévision à venir incluent “Halo” sur Paramount+ et “Assassin’s Creed” sur Netflix.
Chargement Quelque chose se charge.

Les adaptations cinématographiques de jeux vidéo sont courantes à Hollywood au cours des deux dernières décennies, mais pour la plupart, elles ont été constamment ridiculisées par les critiques et ont échoué au box-office.

Le film de jeu vidéo le plus récent, “Resident Evil: Welcome to Raccoon City”, n’a rapporté que 14 millions de dollars au pays et 25 millions de dollars dans le monde, et a reçu un score critique de 30 % pour Rotten Tomatoes.

Il y a eu quelques succès, comme “Sonic the Hedgehog” et “Pokemon Detective Pikachu”, les deux films de jeux vidéo les plus rentables aux États-Unis avec respectivement 149 millions de dollars et 144 millions de dollars. Mais il y a eu beaucoup plus de ratés que de coups sûrs.

Cela ne veut pas dire qu’Hollywood en a fini avec les films de jeux vidéo. Le film “Uncharted” de Sony sortira en salles l’année prochaine et Eli Roth fait un film “Borderlands”. Mais l’industrie commence également à voir le potentiel des adaptations télévisées comme jamais auparavant.

“Nous jouons à nos jeux préférés pendant des centaines d’heures”, a déclaré Christian Linke, le showrunner de La série “League of Legends” de Netflix “Arcane” et directeur créatif chez Riot Games. “Les films ne rendent pas justice à l’expérience lorsque vous ne restez dans ce monde que pendant deux heures.”

Avec la montée en


Diffusion
services au cours des dernières années, les sociétés de médias se disputent une propriété intellectuelle bien établie pour attirer des abonnés, ce que l’industrie des jeux fournit en abondance. Vente de jeux atteint un record de 56,9 milliards de dollars en 2020, selon un rapport du cabinet d’études NPD.

La franchise de jeux vidéo “Halo” à elle seule a rapporté 6 milliards de dollars depuis le lancement du premier jeu il y a 20 ans, sans compter la dernière entrée, “Halo Infinite”, sortie mercredi. Jeudi, Paramount+ a sorti la première bande-annonce de sa prochaine série télévisée “Halo” dans ce qui sera son plus gros titre à ce jour.

Autre émissions télévisées de jeux vidéo de grande envergure bientôt disponible en streaming :

  • “Le credo de l’assassin” (Netflix)
  • “Fallout” (Amazon)
  • “Le dernier d’entre nous” (HBO)
  • “Resident Evil” (Netflix)

Amazon est également sur le point de conclure un accord pour créer une série télévisée “Mass Effect”, basée sur la série de jeux de rôle de science-fiction à succès, a récemment rapporté Deadline.

“Si vous voulez raconter une histoire aussi étoffée que” Mass Effect “, la télévision est le moyen de le faire”, Mac Walters, le directeur du projet “Mass Effect: Legendary Edition”, a déclaré Insider lors d’une récente interview. “Il y a une manière naturelle que cela s’intègre bien avec le contenu épisodique.”

Walters avait expliqué pourquoi un film “Mass Effect” prévu avait été abandonné il y a dix ans. Mis à part un remaniement du leadership au studio de cinéma Legendary, les créateurs n’ont pas non plus réussi à bien comprendre l’histoire. Cela reflète pourquoi certains professionnels du jeu considèrent la télévision comme le meilleur support pour les adaptations.

“C’était comme si nous luttions toujours contre la propriété intellectuelle”, a déclaré Walters. « Quelle histoire allons-nous raconter en 90 à 120 minutes ? Allons-nous lui rendre justice ?

  • Hollywood se tourne vers les jeux vidéo pour une propriété intellectuelle établie sur le petit écran.
  • Les films de jeux vidéo ont une longue histoire de flop, mais le streaming offre de nouvelles opportunités.
  • Les émissions de télévision à venir incluent “Halo” sur Paramount+ et “Assassin’s Creed” sur Netflix.
Chargement Quelque chose se charge.

Les adaptations cinématographiques de jeux vidéo sont courantes à Hollywood au cours des deux dernières décennies, mais pour la plupart, elles ont été constamment ridiculisées par les critiques et ont échoué au box-office.

Le film de jeu vidéo le plus récent, “Resident Evil: Welcome to Raccoon City”, n’a rapporté que 14 millions de dollars au pays et 25 millions de dollars dans le monde, et a reçu un score critique de 30 % pour Rotten Tomatoes.

Il y a eu quelques succès, comme “Sonic the Hedgehog” et “Pokemon Detective Pikachu”, les deux films de jeux vidéo les plus rentables aux États-Unis avec respectivement 149 millions de dollars et 144 millions de dollars. Mais il y a eu beaucoup plus de ratés que de coups sûrs.

Cela ne veut pas dire qu’Hollywood en a fini avec les films de jeux vidéo. Le film “Uncharted” de Sony sortira en salles l’année prochaine et Eli Roth fait un film “Borderlands”. Mais l’industrie commence également à voir le potentiel des adaptations télévisées comme jamais auparavant.

“Nous jouons à nos jeux préférés pendant des centaines d’heures”, a déclaré Christian Linke, le showrunner de La série “League of Legends” de Netflix “Arcane” et directeur créatif chez Riot Games. “Les films ne rendent pas justice à l’expérience lorsque vous ne restez dans ce monde que pendant deux heures.”

Avec la montée en


Diffusion
services au cours des dernières années, les sociétés de médias se disputent une propriété intellectuelle bien établie pour attirer des abonnés, ce que l’industrie des jeux fournit en abondance. Vente de jeux atteint un record de 56,9 milliards de dollars en 2020, selon un rapport du cabinet d’études NPD.

La franchise de jeux vidéo “Halo” à elle seule a rapporté 6 milliards de dollars depuis le lancement du premier jeu il y a 20 ans, sans compter la dernière entrée, “Halo Infinite”, sortie mercredi. Jeudi, Paramount+ a sorti la première bande-annonce de sa prochaine série télévisée “Halo” dans ce qui sera son plus gros titre à ce jour.

Autre émissions télévisées de jeux vidéo de grande envergure bientôt disponible en streaming :

  • “Le credo de l’assassin” (Netflix)
  • “Fallout” (Amazon)
  • “Le dernier d’entre nous” (HBO)
  • “Resident Evil” (Netflix)

Amazon est également sur le point de conclure un accord pour créer une série télévisée “Mass Effect”, basée sur la série de jeux de rôle de science-fiction à succès, a récemment rapporté Deadline.

“Si vous voulez raconter une histoire aussi étoffée que” Mass Effect “, la télévision est le moyen de le faire”, Mac Walters, le directeur du projet “Mass Effect: Legendary Edition”, a déclaré Insider lors d’une récente interview. “Il y a une manière naturelle que cela s’intègre bien avec le contenu épisodique.”

Walters avait expliqué pourquoi un film “Mass Effect” prévu avait été abandonné il y a dix ans. Mis à part un remaniement du leadership au studio de cinéma Legendary, les créateurs n’ont pas non plus réussi à bien comprendre l’histoire. Cela reflète pourquoi certains professionnels du jeu considèrent la télévision comme le meilleur support pour les adaptations.

“C’était comme si nous luttions toujours contre la propriété intellectuelle”, a déclaré Walters. « Quelle histoire allons-nous raconter en 90 à 120 minutes ? Allons-nous lui rendre justice ?

— to www.businessinsider.com


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