Nike entre dans Metaverse sur la plateforme de jeux vidéo Roblox

Publié le 19 novembre 2021 par Mycamer

Nike est devenue la première marque leader à entrer dans le métavers en révélateur un monde virtuel inspiré de son siège social sur la plate-forme de jeux vidéo Roblox.

L’espace numérique, appelé NIKELAND, permet aux joueurs d’équiper leur avatar de produits Nike spéciaux et est gratuit pour tous sur Roblox.

Les visiteurs peuvent actuellement jouer à Tag, The Floor Is Lava et Dodgeball sur la plate-forme, ce qui permet également aux créateurs de concevoir leurs propres mini-jeux à partir de matériel sportif interactif.

Metaverse est un monde virtuel partagé où les gens sous la forme d’avatars peuvent interagir avec les autres, profiter de concerts et faire des achats numériques.

Le marché du métaverse devrait atteindre 6,16 milliards de dollars en 2021 et 41,62 milliards de dollars d’ici 2026, selon le cabinet d’études Strategy Analytics.

“Nike a créé ce monde sur mesure avec en toile de fond son siège social et à l’intérieur de l’espace 3D immersif de Roblox, en s’appuyant sur son objectif de transformer le sport et le jeu en un style de vie”, a déclaré le fabricant de vêtements de sport dans un communiqué.

Sur NIKELAND, les visiteurs peuvent utiliser les accéléromètres de leurs appareils mobiles pour transférer le mouvement hors ligne vers le jeu en ligne, permettant ainsi un mouvement réel dans l’espace numérique.

Nike est devenue la première marque leader à entrer dans le métavers en révélateur un monde virtuel inspiré de son siège social sur la plate-forme de jeux vidéo Roblox.

L’espace numérique, appelé NIKELAND, permet aux joueurs d’équiper leur avatar de produits Nike spéciaux et est gratuit pour tous sur Roblox.

Les visiteurs peuvent actuellement jouer à Tag, The Floor Is Lava et Dodgeball sur la plate-forme, ce qui permet également aux créateurs de concevoir leurs propres mini-jeux à partir de matériel sportif interactif.

Metaverse est un monde virtuel partagé où les gens sous la forme d’avatars peuvent interagir avec les autres, profiter de concerts et faire des achats numériques.

Le marché du métaverse devrait atteindre 6,16 milliards de dollars en 2021 et 41,62 milliards de dollars d’ici 2026, selon le cabinet d’études Strategy Analytics.

“Nike a créé ce monde sur mesure avec en toile de fond son siège social et à l’intérieur de l’espace 3D immersif de Roblox, en s’appuyant sur son objectif de transformer le sport et le jeu en un style de vie”, a déclaré le fabricant de vêtements de sport dans un communiqué.

Sur NIKELAND, les visiteurs peuvent utiliser les accéléromètres de leurs appareils mobiles pour transférer le mouvement hors ligne vers le jeu en ligne, permettant ainsi un mouvement réel dans l’espace numérique.

— to infotechlead.com