Notre deuxième ébauche annuelle de développeur de jeux vidéo

Publié le 12 octobre 2021 par Mycamer

Bienvenue à nouveau dans The Nerd Stash Show, le podcast de jeu officiel de The Nerd Stash !

Pour lancer le premier épisode du podcast après notre pause d’un mois, nous avons décidé de tenir notre deuxième édition annuelle Développeur de jeux vidéo Fantasy Draft. Voici l’essentiel.

Nous nous mettons dans la peau d’un tout nouvel éditeur majeur. Et, pour rendre cela plus amusant, nous allons tout à fait irréaliste avec cela. En tant que nouvel éditeur, nous allons acquérir (rédiger) 10 studios de développement de jeux vidéo. Peu importe qu’ils soient sous la bannière de Sony, Nintendo ou Xbox. Nous essayons juste de constituer la meilleure équipe.

Les règles –

  • 10 tours
  • Chaque développeur de notre pool de draft a une étiquette de prix qui lui est attachée (comme les drafts fantastiques avec un plafond salarial). Nous n’avons pas tous les développeurs de jeux vidéo de premier plan, mais nous en avons beaucoup.
  • Vous pouvez voir notre bassin de tirant d’eau ici.
  • Nous avons chacun 200 $ pour travailler.
  • REMARQUE : Nous sélectionnerons les développeurs uniquement en fonction de leur talent et de la qualité des jeux que nous pensons qu’ils fournissent. Nous ne prendrons pas en compte les problèmes internes signalés chez un certain développeur ou éditeur. C’est de loin la règle la plus importante de ce brouillon car, au fond, nous voulons que cet épisode soit léger et amusant.
  • Une fois qu’un développeur est rédigé, il ne peut plus être rédigé à nouveau.
  • Enfin, même si nous avons 10 choix, nous devons rédiger au moins un développeur propriétaire, un développeur tiers et un développeur indépendant. Chaque studio est divisé dans l’une de ces catégories sur la feuille de calcul, cela devrait donc être assez facile à gérer.

Même si nous ne déclarerons pas de gagnant à la fin du repêchage, nous aimerions avoir de vos nouvelles. N’hésitez pas à nous tweeter ou à discuter sur notre Discord pour nous dire qui, selon vous, a gagné, s’il y a eu des rebuffades, à quoi ressemblerait votre alignement idéal, etc.

Comme toujours, vous pouvez consulter les horodatages pour chaque sujet majeur ci-dessous.

Horodatage

  • Nous sommes de retour et Brandon Stephenson rejoint le spectacle – 0:00
  • Qu’est-ce que ce projet, ces règles et ce projet d’ordonnance – 1:41
  • Notre deuxième brouillon annuel de développeur de jeux vidéo – 6:17

Si vous avez aimé ce que vous avez entendu et que vous souhaitez soutenir ce podcast sur les jeux, voici où vous pouvez nous trouver.

Où trouver les podcasts Nerd Stash

De nouveaux épisodes de The Nerd Stash Show seront diffusés tous les lundis à 20 h HE.

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Nous nous mettons dans la peau d’un tout nouvel éditeur majeur. Et, pour rendre cela plus amusant, nous allons tout à fait irréaliste avec cela. En tant que nouvel éditeur, nous allons acquérir (rédiger) 10 studios de développement de jeux vidéo. Peu importe qu’ils soient sous la bannière de Sony, Nintendo ou Xbox. Nous essayons juste de constituer la meilleure équipe.

Les règles –

  • 10 tours
  • Chaque développeur de notre pool de draft a une étiquette de prix qui lui est attachée (comme les drafts fantastiques avec un plafond salarial). Nous n’avons pas tous les développeurs de jeux vidéo de premier plan, mais nous en avons beaucoup.
  • Vous pouvez voir notre bassin de tirant d’eau ici.
  • Nous avons chacun 200 $ pour travailler.
  • REMARQUE : Nous sélectionnerons les développeurs uniquement en fonction de leur talent et de la qualité des jeux que nous pensons qu’ils fournissent. Nous ne prendrons pas en compte les problèmes internes signalés chez un certain développeur ou éditeur. C’est de loin la règle la plus importante de ce brouillon car, au fond, nous voulons que cet épisode soit léger et amusant.
  • Une fois qu’un développeur est rédigé, il ne peut plus être rédigé à nouveau.
  • Enfin, même si nous avons 10 choix, nous devons rédiger au moins un développeur propriétaire, un développeur tiers et un développeur indépendant. Chaque studio est divisé dans l’une de ces catégories sur la feuille de calcul, cela devrait donc être assez facile à gérer.

Même si nous ne déclarerons pas de gagnant à la fin du repêchage, nous aimerions avoir de vos nouvelles. N’hésitez pas à nous tweeter ou à discuter sur notre Discord pour nous dire qui, selon vous, a gagné, s’il y a eu des rebuffades, à quoi ressemblerait votre alignement idéal, etc.

Comme toujours, vous pouvez consulter les horodatages pour chaque sujet majeur ci-dessous.

Horodatage

  • Nous sommes de retour et Brandon Stephenson rejoint le spectacle – 0:00
  • Qu’est-ce que ce projet, ces règles et ce projet d’ordonnance – 1:41
  • Notre deuxième brouillon annuel de développeur de jeux vidéo – 6:17

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— to thenerdstash.com