Il existe une gamme étonnamment diversifiée de personnages en ce qui concerne les squelettes dans les jeux vidéo. De nos jours, ils sont décrits comme bien plus que de simples monstres morts-vivants. Ils peuvent être des alliés, des enseignants et des héros. Ils peuvent devenir de mauvaise humeur, drôles, pleins d’esprit et même innocents. Bien sûr, il existe de nombreux méchants squelettes qui sont toujours appréciés pour leur conception et leurs combats mémorables.
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Des jeux d’horreur à l’action-aventure, ces squelettes sont personnages mémorables, chacun avec son propre ensemble de raisons uniques.
dix
Skelly d’Hadès
Enfers est un jeu indépendant qui a pris le monde d’assaut avec son art coloré, ses personnages adorables et ses combats addictifs. L’un de ces personnages adorables était Skelly, un squelette des Enfers qui a été embauché comme mannequin d’entraînement pour Zagreus. Cela ne le dérange pas d’être touché avec des armes ou d’être tué, car une fois qu’il n’a plus de HP, il revient à l’existence.
On ne s’attend jamais à ce qu’un squelette soit bavard, mais Skelly est tout à fait le bavard. Il est également très favorable à Zagreus.
9
Emil de Nier
Émile est l’un des Nier de nombreux personnages tragiques. C’est un petit garçon transformé en une créature squelette monstrueuse. Pour un squelette, il a l’air particulièrement effrayant avec un sourire permanent et d’énormes yeux sans émotion. Cependant, une fois qu’il parle, il fait savoir qu’il est un bon gars. En fait, c’est juste un gentil petit garçon.
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Alors qu’il a été introduit dans Nier, Emil est également un personnage de Nier: Automata. Sa forme squelettique et sa magie lui ont permis de vivre aussi longtemps.
8
Manny Calavera de Grim Fandango
Manny est un squelette avec qui tout le monde voudrait boire une bière. Il est un beau parleur avec un grand sens de l’humour et est le héros de son histoire. Il a toutes les habitudes d’un protagoniste de détective noir, comme boire, flirter et fumer. Il est débrouillard, persuasif et peut même parfois être un bon leader.
Manny était autrefois vivant, mais on ne sait pas quel genre de personne il était avant de travailler au Département de la mort.
7
Os secs de Mario
Les Dry Bones sont des Koopa Troopas squelettiques et sont aussi emblématiques que la plupart des personnages de Mario. Ils ont été introduits dans Super Mario Bros. 3 en 1988 et apparaissent toujours dans la plupart des jeux Mario à ce jour. Ils ont servi à la fois de méchants et de personnages jouables.
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Mario est une franchise qui a de nombreux versements, et Dry Bones est principalement dans le rôle d’ennemi ou de rival. Ils sont souvent les favoris des fans en termes de personnages jouables dans des jeux comme Fête de Mario et Mario Kart.
6
Les messagers de Bloodborne
Ces petits PNJ sont peut-être des squelettes, mais ils sont en fait un peu mignons. Dans la tradition, les messagers aident en fait les chasseurs en suivant leurs ordres et en échangeant des informations entre eux. Il y a aussi certaines créatures qui ont des messagers intégrés en elles. Ces créatures incluent les lanternes d’hiver, les chenilles et le cerveau maternel.
Les joueurs peuvent même habiller les messagers avec des peaux, les orner de rubans, de hauts-de-forme ou de bandages.
5
Daniel Fortesque de MediEvil
Les protagonistes squelettes sont rares dans les jeux vidéo, faisant de Sir Daniel une race rare. Il est mort (de manière embarrassante) à la première flèche tirée dans une bataille. Lui, avec une armée de morts-vivants, est ramené par un sorcier maléfique. Daniel décide que c’est sa chance d’être un vrai héros et de vaincre le méchant sorcier Zarok.
Alors que Daniel ressemble à un squelette effrayant, il a le cœur d’un chevalier. Il aime raconter des histoires, jouer au croquet et être quelqu’un qui peut sauver les autres.
4
Gravelord Nito de Dark Souls
Gravelord Nito est beaucoup à regarder, car il s’agit d’un squelette géant rempli de plus de squelettes. C’est un patron dans Âmes sombres et réside dans le Tombeau des Géants. Il n’est pas facultatif et doit être vaincu pour battre l’histoire principale.
EN RELATION: Dark Souls : les citations les plus inoubliables de la série
Même son arme semble être en forme d’os. Il a certainement le dessein de faire une belle manifestation de la mort et de la pourriture. Ses attaques font même des dégâts toxiques.
3
Mort de Castlevania
La mort est un méchant majeur de la Castlevania séries. En fait, il est le commandant en second de Dracula. Dans la plupart des cas, la mort est une bataille de boss vers la fin du jeu dans la tour de l’horloge (un symbole de l’inévitabilité de la mort). En dehors des jeux, Death a même joué un rôle important en tant qu’antagoniste final surprise de la série Castlevania Netflix.
En termes de design, Death ressemble souvent au classique Grim Reaper. Son manteau a parfois été bleu ou violet, et il s’est une fois déguisé en prêtre.
2
Sans et Papyrus d’Undertale
Sans et Papyrus ont volé la vedette Sous-titre. Ces frères squelettes sont de l’or de la comédie ainsi que des coquins adorables. Les fans ont de nombreuses théories à leur sujet en raison de leur popularité. Il y a surtout beaucoup de théories sur Sans, car il est le boss le plus dur du jeu et ne devient un boss que dans les parties de génocide.
En ce qui concerne les squelettes de jeux vidéo, Sans et Papyrus sont souvent les premiers auxquels de nombreux joueurs pensent.
1
La colonne vertébrale de Killer Instinct
Spinal est un personnage emblématique de sa franchise. C’est un bandit mort-vivant grâce à un artefact appelé le Masque des Anciens. En termes d’alignement, il est neutre mal. Ses armes de prédilection sont un coutelas et un bouclier.
À chaque jeu, son design a été amélioré. Dans les jeux précédents, il portait peu. Dans le Killer Instinct de 2013, il s’est penché davantage sur un thème de pirate avec des bottes, une ceinture, des restes de vêtements et des cordes.
SUIVANT: Les RPG les plus étranges et leurs caractéristiques les plus insolites
Solar Ash Dev dit aux Speedrunners de “faire sortir le putain de notre jeu”
C’est tout à fait l’approbation.
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A propos de l’auteur
Allison Stalberg
(375 articles publiés)
Écrivain, auteur de la série Awei et parent adoptif de chat. Ses jeux préférés incluent Dragon Age, Pokémon, Final Fantasy XIV, les jeux Team Ico, Ōkami et les jeux d’horreur RPG. Elle serait probablement une dresseuse de Pokémon de type Fée/Fantôme.
Plus d’Allison Stalberg
Il existe une gamme étonnamment diversifiée de personnages en ce qui concerne les squelettes dans les jeux vidéo. De nos jours, ils sont décrits comme bien plus que de simples monstres morts-vivants. Ils peuvent être des alliés, des enseignants et des héros. Ils peuvent devenir de mauvaise humeur, drôles, pleins d’esprit et même innocents. Bien sûr, il existe de nombreux méchants squelettes qui sont toujours appréciés pour leur conception et leurs combats mémorables.
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Des jeux d’horreur à l’action-aventure, ces squelettes sont personnages mémorables, chacun avec son propre ensemble de raisons uniques.
dix
Skelly d’Hadès
Enfers est un jeu indépendant qui a pris le monde d’assaut avec son art coloré, ses personnages adorables et ses combats addictifs. L’un de ces personnages adorables était Skelly, un squelette des Enfers qui a été embauché comme mannequin d’entraînement pour Zagreus. Cela ne le dérange pas d’être touché avec des armes ou d’être tué, car une fois qu’il n’a plus de HP, il revient à l’existence.
On ne s’attend jamais à ce qu’un squelette soit bavard, mais Skelly est tout à fait le bavard. Il est également très favorable à Zagreus.
9
Emil de Nier
Émile est l’un des Nier de nombreux personnages tragiques. C’est un petit garçon transformé en une créature squelette monstrueuse. Pour un squelette, il a l’air particulièrement effrayant avec un sourire permanent et d’énormes yeux sans émotion. Cependant, une fois qu’il parle, il fait savoir qu’il est un bon gars. En fait, c’est juste un gentil petit garçon.
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Alors qu’il a été introduit dans Nier, Emil est également un personnage de Nier: Automata. Sa forme squelettique et sa magie lui ont permis de vivre aussi longtemps.
8
Manny Calavera de Grim Fandango
Manny est un squelette avec qui tout le monde voudrait boire une bière. Il est un beau parleur avec un grand sens de l’humour et est le héros de son histoire. Il a toutes les habitudes d’un protagoniste de détective noir, comme boire, flirter et fumer. Il est débrouillard, persuasif et peut même parfois être un bon leader.
Manny était autrefois vivant, mais on ne sait pas quel genre de personne il était avant de travailler au Département de la mort.
7
Os secs de Mario
Les Dry Bones sont des Koopa Troopas squelettiques et sont aussi emblématiques que la plupart des personnages de Mario. Ils ont été introduits dans Super Mario Bros. 3 en 1988 et apparaissent toujours dans la plupart des jeux Mario à ce jour. Ils ont servi à la fois de méchants et de personnages jouables.
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Mario est une franchise qui a de nombreux versements, et Dry Bones est principalement dans le rôle d’ennemi ou de rival. Ils sont souvent les favoris des fans en termes de personnages jouables dans des jeux comme Fête de Mario et Mario Kart.
6
Les messagers de Bloodborne
Ces petits PNJ sont peut-être des squelettes, mais ils sont en fait un peu mignons. Dans la tradition, les messagers aident en fait les chasseurs en suivant leurs ordres et en échangeant des informations entre eux. Il y a aussi certaines créatures qui ont des messagers intégrés en elles. Ces créatures incluent les lanternes d’hiver, les chenilles et le cerveau maternel.
Les joueurs peuvent même habiller les messagers avec des peaux, les orner de rubans, de hauts-de-forme ou de bandages.
5
Daniel Fortesque de MediEvil
Les protagonistes squelettes sont rares dans les jeux vidéo, faisant de Sir Daniel une race rare. Il est mort (de manière embarrassante) à la première flèche tirée dans une bataille. Lui, avec une armée de morts-vivants, est ramené par un sorcier maléfique. Daniel décide que c’est sa chance d’être un vrai héros et de vaincre le méchant sorcier Zarok.
Alors que Daniel ressemble à un squelette effrayant, il a le cœur d’un chevalier. Il aime raconter des histoires, jouer au croquet et être quelqu’un qui peut sauver les autres.
4
Gravelord Nito de Dark Souls
Gravelord Nito est beaucoup à regarder, car il s’agit d’un squelette géant rempli de plus de squelettes. C’est un patron dans Âmes sombres et réside dans le Tombeau des Géants. Il n’est pas facultatif et doit être vaincu pour battre l’histoire principale.
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Même son arme semble être en forme d’os. Il a certainement le dessein de faire une belle manifestation de la mort et de la pourriture. Ses attaques font même des dégâts toxiques.
3
Mort de Castlevania
La mort est un méchant majeur de la Castlevania séries. En fait, il est le commandant en second de Dracula. Dans la plupart des cas, la mort est une bataille de boss vers la fin du jeu dans la tour de l’horloge (un symbole de l’inévitabilité de la mort). En dehors des jeux, Death a même joué un rôle important en tant qu’antagoniste final surprise de la série Castlevania Netflix.
En termes de design, Death ressemble souvent au classique Grim Reaper. Son manteau a parfois été bleu ou violet, et il s’est une fois déguisé en prêtre.
2
Sans et Papyrus d’Undertale
Sans et Papyrus ont volé la vedette Sous-titre. Ces frères squelettes sont de l’or de la comédie ainsi que des coquins adorables. Les fans ont de nombreuses théories à leur sujet en raison de leur popularité. Il y a surtout beaucoup de théories sur Sans, car il est le boss le plus dur du jeu et ne devient un boss que dans les parties de génocide.
En ce qui concerne les squelettes de jeux vidéo, Sans et Papyrus sont souvent les premiers auxquels de nombreux joueurs pensent.
1
La colonne vertébrale de Killer Instinct
Spinal est un personnage emblématique de sa franchise. C’est un bandit mort-vivant grâce à un artefact appelé le Masque des Anciens. En termes d’alignement, il est neutre mal. Ses armes de prédilection sont un coutelas et un bouclier.
À chaque jeu, son design a été amélioré. Dans les jeux précédents, il portait peu. Dans le Killer Instinct de 2013, il s’est penché davantage sur un thème de pirate avec des bottes, une ceinture, des restes de vêtements et des cordes.
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C’est tout à fait l’approbation.
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A propos de l’auteur
Allison Stalberg
(375 articles publiés)
Écrivain, auteur de la série Awei et parent adoptif de chat. Ses jeux préférés incluent Dragon Age, Pokémon, Final Fantasy XIV, les jeux Team Ico, Ōkami et les jeux d’horreur RPG. Elle serait probablement une dresseuse de Pokémon de type Fée/Fantôme.
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