Halo a beaucoup de bruits sympas (photo : Microsoft)
Les lecteurs discutent des effets sonores et des jingles les plus emblématiques des jeux vidéo, des anneaux de Sonic the Hedgehog au ping Metal Gear Solid.
Le sujet du Hot Topic de cette semaine a été suggéré par le lecteur D Dubya, et comprend des effets sonores réguliers, de courts jingles et même le bruit des consoles elles-mêmes. Les lecteurs ont également été encouragés à partager un clip sur YouTube, pour aider à rappeler à chacun les sons en question.
Comme beaucoup l’avaient prédit, divers jeux Nintendo ont reçu de nombreuses mentions, tout comme les jeux rétro en général. Il y avait aussi quelques titres plus récents et des bruits de console tels que des réalisations rares.
Les effets sonores ont évolué
La franchise Halo propose de nombreux effets sonores exceptionnels, notamment des armes, des bonus, des véhicules et des créatures extraterrestres, avec de nombreux choix.
Ce qui rend Halo unique par rapport aux autres jeux de tir à la première personne, ce sont les super petits effets sonores que Bungie et 343 ont conservés au fil des ans pour familiariser les joueurs avec ce que chaque son représente.
Le redémarrage des boucliers est l’un de mes préférés, ce qui vous permet de savoir quand vous pouvez revenir dans le chaos.
Un autre est le Covenant qui parle, en particulier les Elites. Cela inclut d’être repéré, d’ordonner aux forces d’attaquer et du dernier cri de mort pour vous faire savoir qu’ils sont presque éteints. Les Flood ont un son étrange lorsqu’ils sont proches, une bonne petite touche aussi.
Les véhicules sont des sons très spécifiques : le moteur du Warthog, le klaxon et le 50 cal. Ensuite, il y a la rotation à 360 ° du Banshee, le tir du Scarab, le Ghost qui accélère et le char Scorpion qui se déplace.
Chaque arme a son propre effet sonore personnel, y compris le rechargement du fusil de chasse, le rechargement Magnum, la rafale BR 3, le tir rapide AR, le tir de sniper, le lance-roquettes et les effets de grenades.
Les armes Covenant et Forerunner ont toutes de très bons sons, mes préférées sont l’épée à énergie, Needler, le marteau grav, le fusil Z-250 et le fusil à plasma. Les effets sonores Halo sont fantastiques et donnent vie au jeu.
Je devais mentionner Jeff Steizer, le légendaire annonceur vocal multijoueur : « Overkill », « Slayer », « Lost the lead » et « Game over ».
OZ illuminati (gamertag)
Changer pour le pire
Je suis très en retard à la fête avec ça, mais je viens tout juste de jouer à des jeux Fallout (merci Game Pass). J’ai absolument dévoré Fallout 3 et c’est maintenant devenu l’un de mes jeux préférés.
Je suis moins amoureux du numéro 4 pour diverses raisons, mais une chose qui m’a ennuyé est la différence de son qu’un corps fait lorsqu’il explose. Je ne sais pas ce qu’ils ont fait dans le numéro 3 mais c’était si agréablement squelchy que je ne me suis jamais fatigué de sortir des hordes de méchants. En espérant qu’ils reviennent à l’essentiel pour le numéro 5, si jamais cela sort.
Chris
Les petits sons
Une idée très intéressante pour un sujet brûlant, qui m’a fait repenser à mes années de jeu !
J’aime le bruit de démarrage de la Game Boy Advance, une sorte de sonnerie suivie d’un ping. J’ai toujours un modèle SP auquel je joue régulièrement, et le bruit semble accueillant et joyeux.
Les Bruit de démarrage de la PlayStation 2 est également l’un de mes préférés, en particulier le bruit de ‘wob’ au début d’un jeu. Le jeu est devenu un passe-temps sérieux pour moi sur la PlayStation 2, donc la console aura toujours une place spéciale dans mon cœur.
Je pense que le Bruit de ping de trophée sur les systèmes PlayStation est bien aussi. Surtout quand vous venez d’accomplir quelque chose de difficile comme une difficulté difficile. Parfois, il y a un léger délai entre le moment où vous avez accompli un certain exploit et la remise du trophée. Ce petit bruit semble particulièrement triomphant alors !
Sur les jeux, j’aime le court écran titre du premier Devil May Cry où Dante dit ‘Let’s rock, baby!’
Resident Evil 4 a ceux tours de tronçonneuse (même si je ne suis pas sûr que ce soit un bon son !) et bien sûr tout Les merveilleuses petites lignes du Marchand!
Étant un fan d’Uncharted, je ne peux pas oublier le petit bruit quand tu ramasser un trésor et bien sur Nate dit ‘Oh putain !’ beaucoup!
ModèleDernièresAnnées
Cela ressemble à des ennuis
Peut-être un étrange son préféré mais je dirais les hurlements des bombardiers sans tête de Serious Sam.
Entendre une masse de bombardiers hurlants m’a toujours fait sourire, alors que je regardais désespérément autour de moi pour voir de quelle dune ils étaient sur le point d’apparaître et j’essayais de prendre de la distance ! Amusement trépidant !
Liam
Envoyez vos commentaires par courriel à : [email protected]
Vous avez été repéré
L’effet sonore du jeu vidéo préféré est facile.
L’alerte quand repéré par un soldat dans Metal Gear Solid.
Michael, Crawley
Son de sonnerie
Tring ! Je pense que c’est le son qui se produit lorsque Sonic capte une sonnerie des premiers jeux sur consoles 8 et 16 bits jusqu’à Sonic Mania, euh, il y a quatre ans maintenant. C’est juste très satisfaisant, n’est-ce pas ? Surtout lorsque vous jouez en mode débogage et que vous posez un gros anneau volumineux composé d’environ 500.
Hmm, même si je ne pense pas avoir bien fait avec celui-ci. Je parie que d’autres ont des exemples supérieurs.
DMR
Comment vas-tu, Ken ?
Il n’y a qu’un seul choix.
Mais voici une vingtaine de versions. Shinku Hadoken !
DrIJN (PsID)
Vider le sous-sol
Ce son croustillant ridiculement satisfaisant de Super Mario Bros. Les niveaux souterrains étaient vides quand j’ai eu fini.
Le gant de Mario
Suite: Jeux
Sons de jeu
J’ai aimé tellement de jingles / sons de jeux vidéo au fil des ans qui résonnent dans ma tête jusqu’à ce jour et je ne peux évidemment pas tous les dire ici, mais ils m’ont définitivement affecté de nombreux bons moments de jeu dans ma vie.
Le son que j’ai sur mon téléphone portable est “Hey Listen” de Navi d’Ocarina Of Time et d’autres jeux Zelda, donc techniquement celui-ci est mon préféré. Mais voici une courte liste d’autres personnes que j’ai appris à aimer ou à ressentir en entendant.
Le son d’alerte de l’alarme Metal Gear Solid m’a toujours fait peur et a placé ma tension en alerte élevée. Panique courir vers la sécurité ou devoir sortir un garde d’une certaine manière pour essayer d’atteindre une cachette et attendre que tout se soit refroidi. Tant de grands moments de jeu sont venus de survivre à ces situations en vie.
L’effet sonore secret de la série Legend Of Zelda lorsqu’un objet a été trouvé ou que vous avez terminé un puzzle qui a ensuite révélé quelque chose ! M’a toujours excité car des progrès ont maintenant été accomplis. L’ouverture d’un coffre était un autre son qui est toujours lié à la série en tant que son classique de Zelda.
Le Hadouken que Ryu et Ken crient lorsque la boule de feu est relâchée a toujours été entendu dans les nombreuses salles d’arcade locales lorsque les arcades étaient les endroits où aller. C’était le son emblématique de Street Fighter 2 qui remplira de nombreuses personnes de nostalgie de ce qu’ils ont fait pendant leur temps libre dans ces anciens lieux de rencontre.
Le tir du silencieux GoldenEye Walther PPK était un si bon son à entendre et à ressentir avec le Rumble Pak, et c’était tellement agréable d’éliminer un ennemi avec. Juste un son tellement satisfaisant en général et a été absolument parfaitement exécuté.
Le son de la victoire dans la série Final Fantasy est aussi emblématique que possible ! Une marque de fabrique du jeu depuis les tout débuts et elle a continué jusqu’à ce jour, avec une multitude de remix et de variations de celui-ci. Ne vieillit toujours jamais car le sentiment d’accomplissement, d’une victoire au combat contre un boss ou lors de l’élevage d’ennemis normaux pour niveler vos personnages, est toujours intemporel.
Beaucoup d’autres auraient pu être mentionnés, mais j’attends avec impatience les souvenirs d’autres lecteurs de leurs expériences de jeu passées ou actuelles. Les petites choses simples sont la clé des bonnes vibrations qui rendent notre passe-temps si enrichissant.
Alucard
Envoyez vos commentaires par courriel à : [email protected]
Les petits caractères
De nouvelles mises à jour de la boîte de réception apparaissent chaque matin en semaine, avec des boîtes de réception spéciales Hot Topic le week-end. Les lettres des lecteurs sont utilisées au mérite et peuvent être modifiées en termes de longueur et de contenu.
Vous pouvez également soumettre votre propre fonctionnalité de lecture de 500 à 600 mots à tout moment, qui, si elle est utilisée, sera affichée dans le prochain créneau disponible du week-end.
Vous pouvez également laisser vos commentaires ci-dessous et n’oubliez pas de Suivez-nous sur Twitter.
SUITE : Week-end Hot Topic, partie 1 : Effet sonore de jeu vidéo préféré
SUITE : Boîte de réception des jeux : jour de lancement du modèle Switch OLED, excitation de Metroid Dread et éloge de la bêta de Battlefield 2042
SUITE : Boîte de réception des jeux : examen de la bêta ouverte de Battlefield 2042, espoirs de Far Cry 7 et Sora de Smash Bros. Ultimate
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Pour plus d’histoires comme celle-ci, consultez notre page de jeux.
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Halo a beaucoup de bruits sympas (photo : Microsoft)
Les lecteurs discutent des effets sonores et des jingles les plus emblématiques des jeux vidéo, des anneaux de Sonic the Hedgehog au ping Metal Gear Solid.
Le sujet du Hot Topic de cette semaine a été suggéré par le lecteur D Dubya, et comprend des effets sonores réguliers, de courts jingles et même le bruit des consoles elles-mêmes. Les lecteurs ont également été encouragés à partager un clip sur YouTube, pour aider à rappeler à chacun les sons en question.
Comme beaucoup l'avaient prédit, divers jeux Nintendo ont reçu de nombreuses mentions, tout comme les jeux rétro en général. Il y avait aussi quelques titres plus récents et des bruits de console tels que des réalisations rares.
Les effets sonores ont évolué
La franchise Halo propose de nombreux effets sonores exceptionnels, notamment des armes, des bonus, des véhicules et des créatures extraterrestres, avec de nombreux choix.
Ce qui rend Halo unique par rapport aux autres jeux de tir à la première personne, ce sont les super petits effets sonores que Bungie et 343 ont conservés au fil des ans pour familiariser les joueurs avec ce que chaque son représente.
Le redémarrage des boucliers est l'un de mes préférés, ce qui vous permet de savoir quand vous pouvez revenir dans le chaos.
Un autre est le Covenant qui parle, en particulier les Elites. Cela inclut d'être repéré, d'ordonner aux forces d'attaquer et du dernier cri de mort pour vous faire savoir qu'ils sont presque éteints. Les Flood ont un son étrange lorsqu'ils sont proches, une bonne petite touche aussi.
Les véhicules sont des sons très spécifiques : le moteur du Warthog, le klaxon et le 50 cal. Ensuite, il y a la rotation à 360 ° du Banshee, le tir du Scarab, le Ghost qui accélère et le char Scorpion qui se déplace.
Chaque arme a son propre effet sonore personnel, y compris le rechargement du fusil de chasse, le rechargement Magnum, la rafale BR 3, le tir rapide AR, le tir de sniper, le lance-roquettes et les effets de grenades.
Les armes Covenant et Forerunner ont toutes de très bons sons, mes préférées sont l'épée à énergie, Needler, le marteau grav, le fusil Z-250 et le fusil à plasma. Les effets sonores Halo sont fantastiques et donnent vie au jeu.
Je devais mentionner Jeff Steizer, le légendaire annonceur vocal multijoueur : « Overkill », « Slayer », « Lost the lead » et « Game over ».
OZ illuminati (gamertag)
Changer pour le pire
Je suis très en retard à la fête avec ça, mais je viens tout juste de jouer à des jeux Fallout (merci Game Pass). J'ai absolument dévoré Fallout 3 et c'est maintenant devenu l'un de mes jeux préférés.
Je suis moins amoureux du numéro 4 pour diverses raisons, mais une chose qui m'a ennuyé est la différence de son qu'un corps fait lorsqu'il explose. Je ne sais pas ce qu'ils ont fait dans le numéro 3 mais c'était si agréablement squelchy que je ne me suis jamais fatigué de sortir des hordes de méchants. En espérant qu'ils reviennent à l'essentiel pour le numéro 5, si jamais cela sort.
Chris
Les petits sons
Une idée très intéressante pour un sujet brûlant, qui m'a fait repenser à mes années de jeu !
J'aime le bruit de démarrage de la Game Boy Advance, une sorte de sonnerie suivie d'un ping. J'ai toujours un modèle SP auquel je joue régulièrement, et le bruit semble accueillant et joyeux.
Les Bruit de démarrage de la PlayStation 2 est également l'un de mes préférés, en particulier le bruit de 'wob' au début d'un jeu. Le jeu est devenu un passe-temps sérieux pour moi sur la PlayStation 2, donc la console aura toujours une place spéciale dans mon cœur.
Je pense que le Bruit de ping de trophée sur les systèmes PlayStation est bien aussi. Surtout quand vous venez d'accomplir quelque chose de difficile comme une difficulté difficile. Parfois, il y a un léger délai entre le moment où vous avez accompli un certain exploit et la remise du trophée. Ce petit bruit semble particulièrement triomphant alors !
Sur les jeux, j'aime le court écran titre du premier Devil May Cry où Dante dit 'Let's rock, baby!'
Resident Evil 4 a ceux tours de tronçonneuse (même si je ne suis pas sûr que ce soit un bon son !) et bien sûr tout Les merveilleuses petites lignes du Marchand!
Étant un fan d'Uncharted, je ne peux pas oublier le petit bruit quand tu ramasser un trésor et bien sur Nate dit 'Oh putain !' beaucoup!
ModèleDernièresAnnées
Cela ressemble à des ennuis
Peut-être un étrange son préféré mais je dirais les hurlements des bombardiers sans tête de Serious Sam.
Entendre une masse de bombardiers hurlants m'a toujours fait sourire, alors que je regardais désespérément autour de moi pour voir de quelle dune ils étaient sur le point d'apparaître et j'essayais de prendre de la distance ! Amusement trépidant !
Liam
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Vous avez été repéré
L'effet sonore du jeu vidéo préféré est facile.
L'alerte quand repéré par un soldat dans Metal Gear Solid.
Michael, Crawley
Son de sonnerie
Tring ! Je pense que c'est le son qui se produit lorsque Sonic capte une sonnerie des premiers jeux sur consoles 8 et 16 bits jusqu'à Sonic Mania, euh, il y a quatre ans maintenant. C'est juste très satisfaisant, n'est-ce pas ? Surtout lorsque vous jouez en mode débogage et que vous posez un gros anneau volumineux composé d'environ 500.
Hmm, même si je ne pense pas avoir bien fait avec celui-ci. Je parie que d'autres ont des exemples supérieurs.
DMR
Comment vas-tu, Ken ?
Il n'y a qu'un seul choix.
Mais voici une vingtaine de versions. Shinku Hadoken !
DrIJN (PsID)
Vider le sous-sol
Ce son croustillant ridiculement satisfaisant de Super Mario Bros. Les niveaux souterrains étaient vides quand j'ai eu fini.
Le gant de Mario
Suite: Jeux
Sons de jeu
J'ai aimé tellement de jingles / sons de jeux vidéo au fil des ans qui résonnent dans ma tête jusqu'à ce jour et je ne peux évidemment pas tous les dire ici, mais ils m'ont définitivement affecté de nombreux bons moments de jeu dans ma vie.
Le son que j'ai sur mon téléphone portable est "Hey Listen" de Navi d'Ocarina Of Time et d'autres jeux Zelda, donc techniquement celui-ci est mon préféré. Mais voici une courte liste d'autres personnes que j'ai appris à aimer ou à ressentir en entendant.
Le son d'alerte de l'alarme Metal Gear Solid m'a toujours fait peur et a placé ma tension en alerte élevée. Panique courir vers la sécurité ou devoir sortir un garde d'une certaine manière pour essayer d'atteindre une cachette et attendre que tout se soit refroidi. Tant de grands moments de jeu sont venus de survivre à ces situations en vie.
L'effet sonore secret de la série Legend Of Zelda lorsqu'un objet a été trouvé ou que vous avez terminé un puzzle qui a ensuite révélé quelque chose ! M'a toujours excité car des progrès ont maintenant été accomplis. L'ouverture d'un coffre était un autre son qui est toujours lié à la série en tant que son classique de Zelda.
Le Hadouken que Ryu et Ken crient lorsque la boule de feu est relâchée a toujours été entendu dans les nombreuses salles d'arcade locales lorsque les arcades étaient les endroits où aller. C'était le son emblématique de Street Fighter 2 qui remplira de nombreuses personnes de nostalgie de ce qu'ils ont fait pendant leur temps libre dans ces anciens lieux de rencontre.
Le tir du silencieux GoldenEye Walther PPK était un si bon son à entendre et à ressentir avec le Rumble Pak, et c'était tellement agréable d'éliminer un ennemi avec. Juste un son tellement satisfaisant en général et a été absolument parfaitement exécuté.
Le son de la victoire dans la série Final Fantasy est aussi emblématique que possible ! Une marque de fabrique du jeu depuis les tout débuts et elle a continué jusqu'à ce jour, avec une multitude de remix et de variations de celui-ci. Ne vieillit toujours jamais car le sentiment d'accomplissement, d'une victoire au combat contre un boss ou lors de l'élevage d'ennemis normaux pour niveler vos personnages, est toujours intemporel.
Beaucoup d'autres auraient pu être mentionnés, mais j'attends avec impatience les souvenirs d'autres lecteurs de leurs expériences de jeu passées ou actuelles. Les petites choses simples sont la clé des bonnes vibrations qui rendent notre passe-temps si enrichissant.
Alucard
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Les petits caractères
De nouvelles mises à jour de la boîte de réception apparaissent chaque matin en semaine, avec des boîtes de réception spéciales Hot Topic le week-end. Les lettres des lecteurs sont utilisées au mérite et peuvent être modifiées en termes de longueur et de contenu.
Vous pouvez également soumettre votre propre fonctionnalité de lecture de 500 à 600 mots à tout moment, qui, si elle est utilisée, sera affichée dans le prochain créneau disponible du week-end.
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SUITE : Boîte de réception des jeux : examen de la bêta ouverte de Battlefield 2042, espoirs de Far Cry 7 et Sora de Smash Bros. Ultimate
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