Le jeu d’aventure en monde ouvert “Sable” a peut-être une mission de base à suivre pour les joueurs, mais ses créateurs ont conçu son monde magnifique et calme pour toujours réserver des surprises uniques en fonction de la façon dont vous jouez.
Les détails: “Sable” est l’histoire d’une jeune femme quittant son petit village dans le cadre d’un rite de passage pour trouver le masque qui lui convient le mieux.
- C’est le premier jeu de Shedworks, le studio fondé par le duo Gregorios Kythreotis et Daniel Fineberg, qui a en fait commencé à travailler dans un hangar.
- Il est disponible pour Windows, Xbox Series X/S et Xbox One.
- Le jeu n’a pas de combat, mais se déroule à travers l’exploration et les énigmes. Son monde est grand, beau et met la curiosité au premier plan de son aventure car les joueurs peuvent voyager vers tout ce qu’ils voient.
- “Vous essayez de créer des moments, mais vous ne pouvez jamais compter sur le joueur qui vit chaque instant dans un match comme celui-ci”, a déclaré Kythreotis à Axios. “C’est complètement libre… vous espérez juste que la superposition créera des opportunités pour ceux [special moments] arriver.”
Lors de la conception de « Sable », Kythreotis – qui a une formation en architecture – a déclaré qu’il construirait les blocs de base du monde du jeu tout en les cachant à Fineberg, pour obtenir une réaction authentique.
- “Mais une fois que j’ai fait ça une fois, je ne peux plus le faire”, a-t-il déclaré. “Et alors je dois trouver une nouvelle personne, pour avoir cette première impression fraîche.”
- Fineberg, pour sa part, dit qu’il s’est « assez familiarisé » avec les astuces de Kythreotis – des histoires sous la forme de vignes suspendues ou d’un oiseau qui pourrait attirer l’attention du joueur.
Et après: Les fondateurs de Shedworks disent que pendant qu’ils travaillent sur des bogues et d’autres mises à jour pour “Sable”, ils auront finalement besoin d’une pause avant de plonger dans un nouveau titre.
- “Nous allons probablement créer un autre jeu vidéo au cours des cinq prochaines années”, a plaisanté Fineberg.
Un point culminant de “Sable” est sa musique, un mélange de morceaux ambiants et de voix de l’artiste Michelle Zauner, également connue sous le nom de Japanese Breakfast.
- Selon Daniel Fineberg, impliquer Zauner dans le projet a été plus facile que prévu : “Je viens de lui envoyer un DM sur Twitter.”
- Fineberg a passé beaucoup de temps en 2017 à écouter le dernier album de l’artiste, “Soft Sounds From Another Planet”, ce qui l’a amené à tendre la main.
Son implication n’était pas totalement hors du champ gauche; Zauner a déjà plongé dans les jeux vidéo, avec des projets comme un RPG basé sur un navigateur qui accompagnait “Soft Sounds from Another Planet” et un Couverture Similish d’une de ses chansons.
- Fineberg et Kythreotis ont rencontré Zauner dans un pub à Londres pour parler et ont immédiatement sympathisé.
- “Je ne sais pas si vous pourriez le faire plus”, dit Kythreotis de DMing.
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Le jeu d’aventure en monde ouvert “Sable” a peut-être une mission de base à suivre pour les joueurs, mais ses créateurs ont conçu son monde magnifique et calme pour toujours réserver des surprises uniques en fonction de la façon dont vous jouez.
Les détails: “Sable” est l’histoire d’une jeune femme quittant son petit village dans le cadre d’un rite de passage pour trouver le masque qui lui convient le mieux.
- C’est le premier jeu de Shedworks, le studio fondé par le duo Gregorios Kythreotis et Daniel Fineberg, qui a en fait commencé à travailler dans un hangar.
- Il est disponible pour Windows, Xbox Series X/S et Xbox One.
- Le jeu n’a pas de combat, mais se déroule à travers l’exploration et les énigmes. Son monde est grand, beau et met la curiosité au premier plan de son aventure car les joueurs peuvent voyager vers tout ce qu’ils voient.
- “Vous essayez de créer des moments, mais vous ne pouvez jamais compter sur le joueur qui vit chaque instant dans un match comme celui-ci”, a déclaré Kythreotis à Axios. “C’est complètement libre… vous espérez juste que la superposition créera des opportunités pour ceux [special moments] arriver.”
Lors de la conception de « Sable », Kythreotis – qui a une formation en architecture – a déclaré qu’il construirait les blocs de base du monde du jeu tout en les cachant à Fineberg, pour obtenir une réaction authentique.
- “Mais une fois que j’ai fait ça une fois, je ne peux plus le faire”, a-t-il déclaré. “Et alors je dois trouver une nouvelle personne, pour avoir cette première impression fraîche.”
- Fineberg, pour sa part, dit qu’il s’est « assez familiarisé » avec les astuces de Kythreotis – des histoires sous la forme de vignes suspendues ou d’un oiseau qui pourrait attirer l’attention du joueur.
Et après: Les fondateurs de Shedworks disent que pendant qu’ils travaillent sur des bogues et d’autres mises à jour pour “Sable”, ils auront finalement besoin d’une pause avant de plonger dans un nouveau titre.
- “Nous allons probablement créer un autre jeu vidéo au cours des cinq prochaines années”, a plaisanté Fineberg.
Un point culminant de “Sable” est sa musique, un mélange de morceaux ambiants et de voix de l’artiste Michelle Zauner, également connue sous le nom de Japanese Breakfast.
- Selon Daniel Fineberg, impliquer Zauner dans le projet a été plus facile que prévu : “Je viens de lui envoyer un DM sur Twitter.”
- Fineberg a passé beaucoup de temps en 2017 à écouter le dernier album de l’artiste, “Soft Sounds From Another Planet”, ce qui l’a amené à tendre la main.
Son implication n’était pas totalement hors du champ gauche; Zauner a déjà plongé dans les jeux vidéo, avec des projets comme un RPG basé sur un navigateur qui accompagnait “Soft Sounds from Another Planet” et un Couverture Similish d’une de ses chansons.
- Fineberg et Kythreotis ont rencontré Zauner dans un pub à Londres pour parler et ont immédiatement sympathisé.
- “Je ne sais pas si vous pourriez le faire plus”, dit Kythreotis de DMing.
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