Même Jeff Bezos échoue parfois.
Depuis le lancement d’Amazon en tant que librairie en ligne à partir de son garage en 1994, Bezos a accumulé une valeur nette personnelle dépassant 191 milliards de dollars, selon Forbes – et a transformé Amazon en un conglomérat multinational de 1 600 milliards de dollars.
Une partie de ce succès, dit-il, signifie apprendre à transformer vos échecs en élan positif.
Son dernier exemple : Amazon Game Studios, la branche de développement de jeux vidéo du géant du commerce électronique, qui a finalement enregistré sa première sortie à succès la semaine dernière après des années de lutte bien documentée.
“Après de nombreux échecs et revers dans le jeu, nous avons un succès”, a tweeté vendredi Bezos, qui a quitté ses fonctions de PDG d’Amazon en juillet mais est toujours président exécutif de la société.
Le jeu, appelé “New World”, a été lancé mardi dernier et, comme le rapporte CNBC, a déjà “captivé le monde du jeu sur PC.” Depuis sa sortie, il a compté en moyenne des centaines de milliers de joueurs simultanés, culminant à plus de 700 000 le jour de son lancement, selon le magasin de jeux PC en ligne Steam.
C’est un revirement notable pour le studio de jeux d’Amazon, qui a lancé sa première grande tentative de jeu vidéo l’année dernière. Le jeu, appelé “Crucible”, s’est effondré assez fort pour qu’Amazon l’ait mis hors ligne après seulement quelques mois, malgré plusieurs années passées à le développer.
Dans son tweet, Bezos a écrit qu’il était “fier” de l’équipe pour sa persévérance, notant qu’il est important de considérer les revers “comme des obstacles utiles qui favorisent l’apprentissage”.
“Quels que soient vos objectifs, n’abandonnez pas, peu importe à quel point cela devient difficile”, a-t-il écrit.
Bezos a longtemps encouragé ses équipes à prendre de gros risques et accepter les échecs. L’histoire fondatrice d’Amazon en est un exemple : à 30 ans, Bezos a quitté son poste de banque d’investissement à Wall Street pour lancer la librairie en ligne parce qu’il se sentait insatisfait.
Pendant Conférence re:Mars d’Amazon en 2019, Bezos a déclaré à ses employés : « Nous avons besoin de gros échecs si nous voulons déplacer l’aiguille – des échecs à l’échelle d’un milliard de dollars », a déclaré Bezos. “Et si nous ne le faisons pas, nous ne nous balançons pas assez fort.”
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“Après de nombreux échecs et revers dans le jeu, nous avons un succès”, a tweeté vendredi Bezos, qui a quitté ses fonctions de PDG d’Amazon en juillet mais est toujours président exécutif de la société.
Le jeu, appelé “New World”, a été lancé mardi dernier et, comme le rapporte CNBC, a déjà “captivé le monde du jeu sur PC.” Depuis sa sortie, il a compté en moyenne des centaines de milliers de joueurs simultanés, culminant à plus de 700 000 le jour de son lancement, selon le magasin de jeux PC en ligne Steam.
C’est un revirement notable pour le studio de jeux d’Amazon, qui a lancé sa première grande tentative de jeu vidéo l’année dernière. Le jeu, appelé “Crucible”, s’est effondré assez fort pour qu’Amazon l’ait mis hors ligne après seulement quelques mois, malgré plusieurs années passées à le développer.
Dans son tweet, Bezos a écrit qu’il était “fier” de l’équipe pour sa persévérance, notant qu’il est important de considérer les revers “comme des obstacles utiles qui favorisent l’apprentissage”.
“Quels que soient vos objectifs, n’abandonnez pas, peu importe à quel point cela devient difficile”, a-t-il écrit.
Bezos a longtemps encouragé ses équipes à prendre de gros risques et accepter les échecs. L’histoire fondatrice d’Amazon en est un exemple : à 30 ans, Bezos a quitté son poste de banque d’investissement à Wall Street pour lancer la librairie en ligne parce qu’il se sentait insatisfait.
Pendant Conférence re:Mars d’Amazon en 2019, Bezos a déclaré à ses employés : « Nous avons besoin de gros échecs si nous voulons déplacer l’aiguille – des échecs à l’échelle d’un milliard de dollars », a déclaré Bezos. “Et si nous ne le faisons pas, nous ne nous balançons pas assez fort.”
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