Le genre stratégie semble être à la hausse. Fire Emblem: Trois Maisons ont connu un succès majeur il n’y a pas si longtemps, les fans de PlayStation ont récemment découvert un jeu de stratégie mettant en vedette des super-héros Marvel appelé Les soleils de minuit de Marvel, et plus tôt en 2021, Square Enix révélé Projet Triangle Stratégie, un nouveau jeu de stratégie HD-2D. Plutôt que de laisser tomber son nom de code d’origine, le jeu de Square Enix semble simplement passer Stratégie triangulaire maintenant, mais il n’a pas nécessairement besoin d’un nouveau nom pour faire tourner les têtes. Triangle Stratégie fait tourner les têtes dès son annonce en se présentant comme un successeur spirituel de Tactiques de Final Fantasy avec Voyageur Octopathele style artistique de , qui convient puisque Octopatheles développeurs de sont impliqués dans Stratégie triangulaire.
Heureusement pour les fans intéressés par ce combo, Square Enix a publié une démo pour Stratégie triangulaire dès l’annonce du match. Dans le dernier Nintendo Direct, Square Enix est revenu à Stratégie triangulaire, remerciant les fans pour les milliers de commentaires qu’il avait reçus des fans testant le jeu. Peut-être plus important encore, Square Enix a révélé comment cela change Stratégie triangulaire pour correspondre aux commentaires des fans. C’est un geste fantastique de Square Enix. Même si Stratégie triangulaire est loin d’être le premier jeu à sortir une démo, très peu de jeux font des changements drastiques basés sur les commentaires des fans. Plus de studios devraient être si disposés à entendre les opinions des fans de leurs jeux.
EN RELATION: Nintendo Direct annonce des directs génère du battage médiatique
L’excellent exemple de Triangle Strategy
L’approche de Square Enix Stratégie triangulaire la démo était audacieuse dès le début. De nombreux jeux sortent des démos, mais tous les jeux n’obtiennent pas une démo le jour même de leur sortie. De plus, le Stratégie triangulaire La bande-annonce a expliqué le jeu dans les moindres détails, présentant tout, de l’impact de l’environnement au combat à sa narration basée sur les choix. Square Enix était clairement désireux d’avoir des avis sur Stratégie triangulaire car, entre la démo rapide et la longue explication du jeu, il a dit à l’avance aux fans qu’il recueillerait leurs commentaires plus tard.
Quelque sept mois plus tard, Square Enix a révélé le résultat de sa démo. Beaucoup de choses sur Stratégie triangulaire obtiennent des améliorations basées sur les 25 000 sondages de fans remplis via la démo. Les améliorations découlant de la démo incluent de meilleurs temps de chargement, plus d’options de difficulté, des commandes de caméra considérablement étendues, des mises à niveau de dialogue et bien plus encore. Les Stratégie triangulaire la démo n’était clairement pas conçue comme un outil marketing, montrer le prochain produit de Square Enix. Au contraire, l’ouverture remarquable de Square Enix sur ses plans avec Stratégie triangulaire et son empressement à travailler avec les fans est un excellent exemple pour les autres studios intéressés par la sortie de démos de jeux.
EN RELATION: Un remake de Final Fantasy 9 a du sens après le remake de FF7
La stratégie triangulaire et le pouvoir du feedback
La base de fans de chaque jeu a le potentiel d’offrir des perspectives rafraîchissantes sur le jeu, et pourtant, les fans n’ont souvent pas la chance de parler avant qu’il ne soit trop tard. Cyberpunk 2077 sert d’excellent exemple. Si CD Projekt Red avait créé une démo pour Cyberpunk 2077 quelques mois avant sa sortie dans le but de recueillir les commentaires des fans, son état final aurait pu être très différent. Les dirigeants et les développeurs auraient reçu des commentaires négatifs de la part des fans alors que le jeu était encore en développement, décourageant potentiellement le studio de sortir le jeu prématurément. Cyberpunk 2077 aurait pu éviter bien des ennuis en s’informant auprès de sa communauté.
Ce qui est fait est fait, bien sûr. Alors qu’une démo basée sur les commentaires ne peut pas aider Cyberpunk 2077 maintenant, cela pourrait certainement aider Le prochain jeu de CD Projekt Red, ou tout autre nouveau jeu de n’importe quel autre studio. Stratégie triangulaire sera un jeu radicalement différent grâce à la démo de Square Enix, et cela devrait être une preuve plus que suffisante pour les autres développeurs de la valeur des sondages de démo. C’est une chose de laisser les joueurs essayer un jeu avant de l’acheter, mais c’en est une autre d’améliorer un jeu après que les joueurs l’ont testé. Avec un peu de chance, Stratégie triangulaireLe modèle de démonstration de encourage d’autres développeurs à suivre ses traces.
Stratégie triangulaire sortira le 4 mars 2022 pour Nintendo Switch.
SUITE: Les environnements de Forspoken semblent incroyables
Pourquoi Final Fantasy Tactics mérite d’être revu avant la stratégie du projet Triangle
Project Triangle Strategy est un successeur spirituel du favori des fans Final Fantasy Tactics, et ce dernier mérite amplement une relecture en 2021.
Lire la suite
A propos de l’auteur
Stan Hogeweg
(529 articles publiés)
Plus de Stan Hogeweg
Le genre stratégie semble être à la hausse. Fire Emblem: Trois Maisons ont connu un succès majeur il n’y a pas si longtemps, les fans de PlayStation ont récemment découvert un jeu de stratégie mettant en vedette des super-héros Marvel appelé Les soleils de minuit de Marvel, et plus tôt en 2021, Square Enix révélé Projet Triangle Stratégie, un nouveau jeu de stratégie HD-2D. Plutôt que de laisser tomber son nom de code d’origine, le jeu de Square Enix semble simplement passer Stratégie triangulaire maintenant, mais il n’a pas nécessairement besoin d’un nouveau nom pour faire tourner les têtes. Triangle Stratégie fait tourner les têtes dès son annonce en se présentant comme un successeur spirituel de Tactiques de Final Fantasy avec Voyageur Octopathele style artistique de , qui convient puisque Octopatheles développeurs de sont impliqués dans Stratégie triangulaire.
Heureusement pour les fans intéressés par ce combo, Square Enix a publié une démo pour Stratégie triangulaire dès l’annonce du match. Dans le dernier Nintendo Direct, Square Enix est revenu à Stratégie triangulaire, remerciant les fans pour les milliers de commentaires qu’il avait reçus des fans testant le jeu. Peut-être plus important encore, Square Enix a révélé comment cela change Stratégie triangulaire pour correspondre aux commentaires des fans. C’est un geste fantastique de Square Enix. Même si Stratégie triangulaire est loin d’être le premier jeu à sortir une démo, très peu de jeux font des changements drastiques basés sur les commentaires des fans. Plus de studios devraient être si disposés à entendre les opinions des fans de leurs jeux.
EN RELATION: Nintendo Direct annonce des directs génère du battage médiatique
L’excellent exemple de Triangle Strategy
L’approche de Square Enix Stratégie triangulaire la démo était audacieuse dès le début. De nombreux jeux sortent des démos, mais tous les jeux n’obtiennent pas une démo le jour même de leur sortie. De plus, le Stratégie triangulaire La bande-annonce a expliqué le jeu dans les moindres détails, présentant tout, de l’impact de l’environnement au combat à sa narration basée sur les choix. Square Enix était clairement désireux d’avoir des avis sur Stratégie triangulaire car, entre la démo rapide et la longue explication du jeu, il a dit à l’avance aux fans qu’il recueillerait leurs commentaires plus tard.
Quelque sept mois plus tard, Square Enix a révélé le résultat de sa démo. Beaucoup de choses sur Stratégie triangulaire obtiennent des améliorations basées sur les 25 000 sondages de fans remplis via la démo. Les améliorations découlant de la démo incluent de meilleurs temps de chargement, plus d’options de difficulté, des commandes de caméra considérablement étendues, des mises à niveau de dialogue et bien plus encore. Les Stratégie triangulaire la démo n’était clairement pas conçue comme un outil marketing, montrer le prochain produit de Square Enix. Au contraire, l’ouverture remarquable de Square Enix sur ses plans avec Stratégie triangulaire et son empressement à travailler avec les fans est un excellent exemple pour les autres studios intéressés par la sortie de démos de jeux.
EN RELATION: Un remake de Final Fantasy 9 a du sens après le remake de FF7
La stratégie triangulaire et le pouvoir du feedback
La base de fans de chaque jeu a le potentiel d’offrir des perspectives rafraîchissantes sur le jeu, et pourtant, les fans n’ont souvent pas la chance de parler avant qu’il ne soit trop tard. Cyberpunk 2077 sert d’excellent exemple. Si CD Projekt Red avait créé une démo pour Cyberpunk 2077 quelques mois avant sa sortie dans le but de recueillir les commentaires des fans, son état final aurait pu être très différent. Les dirigeants et les développeurs auraient reçu des commentaires négatifs de la part des fans alors que le jeu était encore en développement, décourageant potentiellement le studio de sortir le jeu prématurément. Cyberpunk 2077 aurait pu éviter bien des ennuis en s’informant auprès de sa communauté.
Ce qui est fait est fait, bien sûr. Alors qu’une démo basée sur les commentaires ne peut pas aider Cyberpunk 2077 maintenant, cela pourrait certainement aider Le prochain jeu de CD Projekt Red, ou tout autre nouveau jeu de n’importe quel autre studio. Stratégie triangulaire sera un jeu radicalement différent grâce à la démo de Square Enix, et cela devrait être une preuve plus que suffisante pour les autres développeurs de la valeur des sondages de démo. C’est une chose de laisser les joueurs essayer un jeu avant de l’acheter, mais c’en est une autre d’améliorer un jeu après que les joueurs l’ont testé. Avec un peu de chance, Stratégie triangulaireLe modèle de démonstration de encourage d’autres développeurs à suivre ses traces.
Stratégie triangulaire sortira le 4 mars 2022 pour Nintendo Switch.
SUITE: Les environnements de Forspoken semblent incroyables
Pourquoi Final Fantasy Tactics mérite d’être revu avant la stratégie du projet Triangle
Project Triangle Strategy est un successeur spirituel du favori des fans Final Fantasy Tactics, et ce dernier mérite amplement une relecture en 2021.
Lire la suite
A propos de l’auteur
Stan Hogeweg
(529 articles publiés)
Plus de Stan Hogeweg
— to gamerant.com