Les jeux Final Fantasy ont un format de jeu de rôle interactif, qui plonge les joueurs dans les voyages de ses protagonistes héroïques. Ces voyages sont entremêlés de musique tout au long, à la manière d’une musique de film. En conséquence, « vous ne vous contentez pas de regarder un match. Vous le jouez, vous le ressentez, vous l’incarnez », a déclaré Melanie Fritsch, professeure d’études médiatiques et culturelles à l’Université Heinrich Heine de Düsseldorf, en Allemagne. “Parfois, les gens se mettent à pleurer quand il y a un bon moment dans un jeu qui est bien mis en œuvre avec la musique.”
En raison de ce lien émotionnel, l’influence de ces scores s’étend bien au-delà des jeux eux-mêmes. Depuis 2007, il y a eu plus de 200 concerts officiels de Final Fantasy dans 20 pays, selon Square Enix, la société derrière le jeu.
Lors de la cérémonie d’ouverture des Jeux olympiques de Tokyo cet été, les athlètes ont défilé sur des chansons de jeux populaires tels que Dragon Quest, Kingdom Hearts, Sonic the Hedgehog et Final Fantasy, une musique décrite par ses organisateurs comme “une partie essentielle de la culture japonaise qui est aimée dans le monde entier. “
Uematsu, maintenant âgé de 62 ans, a composé à lui seul les neuf premiers volets des partitions de Final Fantasy, créant une musique qui reste un trou de lapin nostalgique pour de nombreux fans. Une comédie musicale autoproclamée omnivore sans formation musicale formelle, le travail d’Uematsu s’inspire d’influences d’un mélange éclectique de rock progressif, de Led Zeppelin, d’Elton John, de musique celtique et classique.
Mais les partitions de jeux vidéo ont souvent été rejetées par les passionnés de musique classique grand public. Même au Japon, berceau de la musique de jeu vidéo moderne, “jusqu’après le millénaire, elle était considérée comme un type de musique de moindre importance”, a déclaré Junya Nakano, 50 ans, co-compositeur de la bande originale de Final Fantasy X.
Les jeux Final Fantasy ont un format de jeu de rôle interactif, qui plonge les joueurs dans les voyages de ses protagonistes héroïques. Ces voyages sont entremêlés de musique tout au long, à la manière d’une musique de film. En conséquence, « vous ne vous contentez pas de regarder un match. Vous le jouez, vous le ressentez, vous l’incarnez », a déclaré Melanie Fritsch, professeure d’études médiatiques et culturelles à l’Université Heinrich Heine de Düsseldorf, en Allemagne. “Parfois, les gens se mettent à pleurer quand il y a un bon moment dans un jeu qui est bien mis en œuvre avec la musique.”
En raison de ce lien émotionnel, l’influence de ces scores s’étend bien au-delà des jeux eux-mêmes. Depuis 2007, il y a eu plus de 200 concerts officiels de Final Fantasy dans 20 pays, selon Square Enix, la société derrière le jeu.
Lors de la cérémonie d’ouverture des Jeux olympiques de Tokyo cet été, les athlètes ont défilé sur des chansons de jeux populaires tels que Dragon Quest, Kingdom Hearts, Sonic the Hedgehog et Final Fantasy, une musique décrite par ses organisateurs comme “une partie essentielle de la culture japonaise qui est aimée dans le monde entier. “
Uematsu, maintenant âgé de 62 ans, a composé à lui seul les neuf premiers volets des partitions de Final Fantasy, créant une musique qui reste un trou de lapin nostalgique pour de nombreux fans. Une comédie musicale autoproclamée omnivore sans formation musicale formelle, le travail d’Uematsu s’inspire d’influences d’un mélange éclectique de rock progressif, de Led Zeppelin, d’Elton John, de musique celtique et classique.
Mais les partitions de jeux vidéo ont souvent été rejetées par les passionnés de musique classique grand public. Même au Japon, berceau de la musique de jeu vidéo moderne, “jusqu’après le millénaire, elle était considérée comme un type de musique de moindre importance”, a déclaré Junya Nakano, 50 ans, co-compositeur de la bande originale de Final Fantasy X.
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