En raison de l’immense exploitation des travailleurs dans l’industrie du jeu vidéo, il est temps pour les travailleurs du jeu vidéo de former un syndicat.
Activision Blizzard, une entreprise connue pour créer des jeux comme Call of Duty et World of Warcraft est en train d’être poursuivi par l’État de Californie pour harcèlement sexuel et discrimination. Les femmes qui y travaillent étaient régulièrement harcelées sexuellement et discriminées lors des promotions professionnelles.
Histoires comprendre une femme s’étant fait dire qu’elle n’obtiendrait pas de promotion parce que son patron pensait qu’elle pourrait tomber enceinte ainsi qu’un cas où les photos nues d’une femme ont été partagées par ses collègues masculins.
Un géant du jeu comme cette entreprise poursuivi est énorme pour l’industrie et peut annoncer un changement à venir.
Récemment, des centaines de travailleurs pour Activision Blizzard a fait la grève en raison de la réaction insensible de l’entreprise au procès. Les travailleurs de la société Ubisoft ont signé un lettre de solidarité avec les employés d’Activision Blizzard, révélant qu’ils avaient des problèmes similaires dans leur entreprise. L’industrie des jeux vidéo dans son ensemble est confrontée à de nombreux problèmes qui vont au-delà de la discrimination fondée sur le sexe.
L’industrie du jeu vidéo normalise les longues heures de travail et les semaines de travail. Souvent, les programmeurs peuvent travailler 12 heures par jour six jours par semaine. C’est un travail qui ne donne pas beaucoup de temps libre, ce qui roulement élevé les taux.
Souvent, les heures supplémentaires effectuées, qu’il s’agisse de testeurs de jeux ou de développeurs, non payé.
Le fait est que les heures supplémentaires ne doivent pas nécessairement être le mode de fonctionnement de l’industrie. Gestion ne prévoit tout simplement pas un moyen de terminer à temps avant la date limite d’un match. Si ces entreprises peuvent faire en sorte que leurs travailleurs continuent de travailler, plutôt que de trouver plus de travailleurs ou d’organiser un horaire différemment, elles peuvent toujours terminer un jeu à temps. Les employés doivent avoir la priorité sur le profit et le produit.
La réalité est que si vous voulez vous lancer dans l’industrie des jeux vidéo, vous devrez faire face à une industrie qui balaie beaucoup d’inconduites et de mauvaise gestion sous le tapis. Cela ne devrait pas être le cas. Les travailleurs du jeu vidéo devraient pouvoir avoir plus de temps libre et avoir davantage leur mot à dire sur la façon dont ils sont gérés et traités.
Les travailleurs du jeu vidéo doivent se syndiquer. Heureusement, la syndicalisation a reçu un appui intense de la part de Jeff Souche, ancien programmeur de Blizzard et fondateur de plusieurs studios de jeux. Il existe un syndicat des travailleurs du jeu vidéo Les travailleurs du jeu s’unissent ce compte plus de 1000 membres dans le monde. Les travailleurs du gibier méritent un meilleur traitement de la part de leur industrie.
Anna Baker est une aînée anglaise qui peut être jointe au [email protected]
Mots clés: activisme, Jeux, Jeux vidéo, Ouvriers
Par Anna Boulanger 13 août 2021En raison de l’immense exploitation des travailleurs dans l’industrie du jeu vidéo, il est temps pour les travailleurs du jeu vidéo de former un syndicat.
Activision Blizzard, une entreprise connue pour créer des jeux comme Call of Duty et World of Warcraft est en train d’être poursuivi par l’État de Californie pour harcèlement sexuel et discrimination. Les femmes qui y travaillent étaient régulièrement harcelées sexuellement et discriminées lors des promotions professionnelles.
Histoires comprendre une femme s’étant fait dire qu’elle n’obtiendrait pas de promotion parce que son patron pensait qu’elle pourrait tomber enceinte ainsi qu’un cas où les photos nues d’une femme ont été partagées par ses collègues masculins.
Un géant du jeu comme cette entreprise poursuivi est énorme pour l’industrie et peut annoncer un changement à venir.
Récemment, des centaines de travailleurs pour Activision Blizzard a fait la grève en raison de la réaction insensible de l’entreprise au procès. Les travailleurs de la société Ubisoft ont signé un lettre de solidarité avec les employés d’Activision Blizzard, révélant qu’ils avaient des problèmes similaires dans leur entreprise. L’industrie des jeux vidéo dans son ensemble est confrontée à de nombreux problèmes qui vont au-delà de la discrimination fondée sur le sexe.
L’industrie du jeu vidéo normalise les longues heures de travail et les semaines de travail. Souvent, les programmeurs peuvent travailler 12 heures par jour six jours par semaine. C’est un travail qui ne donne pas beaucoup de temps libre, ce qui roulement élevé les taux.
Souvent, les heures supplémentaires effectuées, qu’il s’agisse de testeurs de jeux ou de développeurs, non payé.
Le fait est que les heures supplémentaires ne doivent pas nécessairement être le mode de fonctionnement de l’industrie. Gestion ne prévoit tout simplement pas un moyen de terminer à temps avant la date limite d’un match. Si ces entreprises peuvent faire en sorte que leurs travailleurs continuent de travailler, plutôt que de trouver plus de travailleurs ou d’organiser un horaire différemment, elles peuvent toujours terminer un jeu à temps. Les employés doivent avoir la priorité sur le profit et le produit.
La réalité est que si vous voulez vous lancer dans l’industrie des jeux vidéo, vous devrez faire face à une industrie qui balaie beaucoup d’inconduites et de mauvaise gestion sous le tapis. Cela ne devrait pas être le cas. Les travailleurs du jeu vidéo devraient pouvoir avoir plus de temps libre et avoir davantage leur mot à dire sur la façon dont ils sont gérés et traités.
Les travailleurs du jeu vidéo doivent se syndiquer. Heureusement, la syndicalisation a reçu un appui intense de la part de Jeff Souche, ancien programmeur de Blizzard et fondateur de plusieurs studios de jeux. Il existe un syndicat des travailleurs du jeu vidéo Les travailleurs du jeu s’unissent ce compte plus de 1000 membres dans le monde. Les travailleurs du gibier méritent un meilleur traitement de la part de leur industrie.
Anna Baker est une aînée anglaise qui peut être jointe au [email protected]
Mots clés: activisme, Jeux, Jeux vidéo, Ouvriers
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