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Face à la crise des opioïdes, un jeu vidéo pourrait devenir un nouvel outil précieux

Publié le 11 août 2021 par Mycamer

Le play2PREVENT Lab, fondé en 2009, a créé cinq jeux vidéo sur des problèmes liés à la consommation de drogues chez les adolescents, au dépistage et à la prévention des IST/VIH et à la résilience mentale. Semblable à ses autres offres, “PlaySmart” est un jeu de style cartoon, choisissez votre propre aventure, où les joueurs sont placés dans diverses situations, comme une fête, et montré ce qui se passe s’ils font certains choix, tels que comme embrasser une personne atteinte d’herpès. Le joueur subit alors les conséquences de cette décision avant d’être autorisé à « remonter le temps » et à faire un choix différent. Le jeu implique également des mini-jeux qui permettent aux joueurs d’acquérir diverses compétences, comme la persuasion, pour mieux équiper leurs personnages pour gérer certaines situations du jeu.

Le play2PREVENT Lab, fondé en 2009, a créé cinq jeux vidéo sur des problèmes liés à la consommation de drogues chez les adolescents, au dépistage et à la prévention des IST/VIH et à la résilience mentale. Semblable à ses autres offres, “PlaySmart” est un jeu de style cartoon, choisissez votre propre aventure, où les joueurs sont placés dans diverses situations, comme une fête, et montré ce qui se passe s’ils font certains choix, tels que comme embrasser une personne atteinte d’herpès. Le joueur subit alors les conséquences de cette décision avant d’être autorisé à « remonter le temps » et à faire un choix différent. Le jeu implique également des mini-jeux qui permettent aux joueurs d’acquérir diverses compétences, comme la persuasion, pour mieux équiper leurs personnages pour gérer certaines situations du jeu.

— to www.washingtonpost.com


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