Dream 11 va développer des jeux vidéo avec la dernière acquisition

Publié le 06 août 2021 par Mycamer

Le géant du sport fantastique Dream 11 développera des jeux vidéo avec sa dernière acquisition. Le développeur de jeux basé à Pune, Rolocule, a été racheté par Dream 11 avec l’intention d’étendre sa portée aux jeux vidéo en mettant l’accent sur le mobile, selon plusieurs sources de l’industrie familières avec le sujet qui ont parlé à IGN India sous couvert d’anonymat. Il s’agit de la deuxième acquisition de Dream 11 axée sur les jeux vidéo après l’acquisition de la plate-forme d’esports SoStronk fin 2020 (alors que cela était précédemment signalé comme étant en “pourparlers avancés”, des sources disent à IGN India que cela s’est déjà produit).

L’accord a du sens si l’on considère le pedigree de Rolocule. Faisant irruption sur la scène locale du développement de jeux en 2010, Rolocule est surtout connu pour son utilisation de gyroscopes sur les appareils mobiles, d’abord avec l’iPhone, puis les smartphones Android pour créer des jeux avec des mécanismes de contrôle pas trop différents de la Nintendo Wii. Le studio a baptisé cette technologie Rolomotion et elle a trouvé sa place dans des jeux tels que Motion Tennis, Dance Party et Bowling Central. Cela a été suivi de Dead Among Us – un tireur d’élite sur le thème des zombies.

Après cela, le studio a pivoté en se concentrant sur le travail de projet pour Clientèle B2B. Considérant qu’une grande partie du travail de Rolocule consiste à créer des jeux de sport, ainsi que l’expérience du fondateur et PDG Rohit Gupta chez EA, il sera intéressant de voir si l’ambition est d’entrer dans un espace de jeu de cricket apparemment encombré dominé par deux acteurs majeurs – Nextwave et JetSynthesys qui ont une audience combinée de 280 millions de joueurs de cricket entre Championnat du monde de cricket, Franchises Sachin Saga et Real Cricket.

Et c’est avant de considérer que Dream 11 possède déjà la technologie et l’expertise pour organiser des événements et des tournois. Cela permettrait à la société de profiter directement de tous les aspects du jeu, car elle posséderait essentiellement chaque élément de l’écosystème à temps, des achats intégrés aux droits de distribution et de diffusion.

Cela dit, des sources disent à IGN India qu’il ne s’agit que d’un des nombreux mouvements de Dream 11 pour se diversifier au-delà des sports fantastiques. La société est en pourparlers avec plusieurs startups pour se cimenter dans les espaces de jeux et d’esports, faisant peut-être de ses achats SoStronk et Rolocule le premier d’une longue série.

IGN India a contacté Dream 11 pour commentaires et n’a pas reçu de réponse au moment de la publication. Nous mettrons à jour cette histoire si nous avons des nouvelles de la société.

Le déménagement de Dream 11 fait suite à notre reportage exclusif sur son concurrent, MPL développe un jeu de bataille royale prévu pour une date de sortie en 2021 qui, selon des sources, pourrait avoir le rappeur indien Divine comme ambassadeur de la marque.

Curieux que deux des sociétés les mieux financées du pays, connues pour tout sauf les jeux, aient décidé de se lancer. D’autant plus si l’on considère la frénésie d’investissements en cours dans les jeux dirigés par Battlegrounds Mobile India, alias le créateur de PUBG. Krafton.


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Le géant du sport fantastique Dream 11 développera des jeux vidéo avec sa dernière acquisition. Le développeur de jeux basé à Pune, Rolocule, a été racheté par Dream 11 avec l’intention d’étendre sa portée aux jeux vidéo en mettant l’accent sur le mobile, selon plusieurs sources de l’industrie familières avec le sujet qui ont parlé à IGN India sous couvert d’anonymat. Il s’agit de la deuxième acquisition de Dream 11 axée sur les jeux vidéo après l’acquisition de la plate-forme d’esports SoStronk fin 2020 (alors que cela était précédemment signalé comme étant en “pourparlers avancés”, des sources disent à IGN India que cela s’est déjà produit).

L’accord a du sens si l’on considère le pedigree de Rolocule. Faisant irruption sur la scène locale du développement de jeux en 2010, Rolocule est surtout connu pour son utilisation de gyroscopes sur les appareils mobiles, d’abord avec l’iPhone, puis les smartphones Android pour créer des jeux avec des mécanismes de contrôle pas trop différents de la Nintendo Wii. Le studio a baptisé cette technologie Rolomotion et elle a trouvé sa place dans des jeux tels que Motion Tennis, Dance Party et Bowling Central. Cela a été suivi de Dead Among Us – un tireur d’élite sur le thème des zombies.

Après cela, le studio a pivoté en se concentrant sur le travail de projet pour Clientèle B2B. Considérant qu’une grande partie du travail de Rolocule consiste à créer des jeux de sport, ainsi que l’expérience du fondateur et PDG Rohit Gupta chez EA, il sera intéressant de voir si l’ambition est d’entrer dans un espace de jeu de cricket apparemment encombré dominé par deux acteurs majeurs – Nextwave et JetSynthesys qui ont une audience combinée de 280 millions de joueurs de cricket entre Championnat du monde de cricket, Franchises Sachin Saga et Real Cricket.

Et c’est avant de considérer que Dream 11 possède déjà la technologie et l’expertise pour organiser des événements et des tournois. Cela permettrait à la société de profiter directement de tous les aspects du jeu, car elle posséderait essentiellement chaque élément de l’écosystème à temps, des achats intégrés aux droits de distribution et de diffusion.

Cela dit, des sources disent à IGN India qu’il ne s’agit que d’un des nombreux mouvements de Dream 11 pour se diversifier au-delà des sports fantastiques. La société est en pourparlers avec plusieurs startups pour se cimenter dans les espaces de jeux et d’esports, faisant peut-être de ses achats SoStronk et Rolocule le premier d’une longue série.

IGN India a contacté Dream 11 pour commentaires et n’a pas reçu de réponse au moment de la publication. Nous mettrons à jour cette histoire si nous avons des nouvelles de la société.

Le déménagement de Dream 11 fait suite à notre reportage exclusif sur son concurrent, MPL développe un jeu de bataille royale prévu pour une date de sortie en 2021 qui, selon des sources, pourrait avoir le rappeur indien Divine comme ambassadeur de la marque.

Curieux que deux des sociétés les mieux financées du pays, connues pour tout sauf les jeux, aient décidé de se lancer. D’autant plus si l’on considère la frénésie d’investissements en cours dans les jeux dirigés par Battlegrounds Mobile India, alias le créateur de PUBG. Krafton.


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