Shaped Touches de Sean Lally présente un jeu vidéo interactif pour la Biennale de Venise | Nouvelles

Publié le 23 juillet 2021 par Mycamer
ancre

Présenté à la Biennale d’architecture de Venise 2021, “Shaped Touches” propose une simulation de jeu vidéo permettant aux joueurs de découvrir l’architecture dans une gamme de perspectives sensorielles. Toutes les images : Sean Lally

Dans le cadre de cette année Biennale de Venise, l’architecte Sean Lally de Suisse Sean Lally Architecture a associé une installation physique à un jeu vidéo de simulation immersive.

Touches façonnées est une enquête sur les façons dont l’architecture et l’espace peuvent être perçus, mettant en valeur la subjectivité inhérente à l’artisanat. Le projet s’articule autour de changement climatique, en particulier l’impact qu’il continuera d’avoir sur la façon dont les environnements futurs seront vécus. À l’aide d’une plate-forme virtuelle, Lally offre des perspectives inconnues et potentielles à ses utilisateurs.

« Les architectes sont en mesure de préfigurer les opportunités et les implications que ces pressions auront sur les espaces publics partagés », lit-on dans la description du projet. “Touches façonnées offre une proposition sur la façon dont l’architecture définira sa forme et les relations des personnes et des communautés touchant cet espace.

Dans le jeu vidéo, les joueurs explorent un espace de conception. Chaque minute, le jeu redémarre dans le même espace mais avec de nouvelles perceptions sensorielles. Il s’agit notamment de voir avec un daltonisme rouge-vert, dans un spectre de lumière proche infrarouge et dans l’ultraviolet ; la capacité d’entendre les plantes communiquer dans les basses fréquences et l’incapacité d’entendre les fréquences sonores courantes avec l’audition des infrasons ; et expérimenter la réalité augmentée.

Un prototype construit dans l’espace d’exposition de la Biennale démontre la conception simulée dans le jeu.

« La forme de l’architecture est moins une forme objective qu’un spectre de formes sensorielles superposées les unes sur les autres pour ceux qui ont un accès variable », indique la description.

« La forme de l’architecture est moins une forme objective qu’un spectre de formes sensorielles superposées les unes sur les autres pour ceux qui ont un accès variable », indique la description. “Un peu comme un cadran radio, occuper le même espace peut ne pas signifier que vous êtes à l’écoute de la même architecture… ce qui conduit à une immense créativité ainsi qu’à un espace public potentiellement encore plus fragmenté.”

Touches façonnées est disponible pour jouer sur le distributeur de jeux vidéo en ligne Steam.

Articles similaires sur Archinect qui pourraient vous intéresser…

ancre

Présenté à la Biennale d’architecture de Venise 2021, “Shaped Touches” propose une simulation de jeu vidéo permettant aux joueurs de découvrir l’architecture dans une gamme de perspectives sensorielles. Toutes les images : Sean Lally

Dans le cadre de cette année Biennale de Venise, l’architecte Sean Lally de Suisse Sean Lally Architecture a associé une installation physique à un jeu vidéo de simulation immersive.

Touches façonnées est une enquête sur les façons dont l’architecture et l’espace peuvent être perçus, mettant en valeur la subjectivité inhérente à l’artisanat. Le projet s’articule autour de changement climatique, en particulier l’impact qu’il continuera d’avoir sur la façon dont les environnements futurs seront vécus. À l’aide d’une plate-forme virtuelle, Lally offre des perspectives inconnues et potentielles à ses utilisateurs.

« Les architectes sont en mesure de préfigurer les opportunités et les implications que ces pressions auront sur les espaces publics partagés », lit-on dans la description du projet. “Touches façonnées offre une proposition sur la façon dont l’architecture définira sa forme et les relations des personnes et des communautés touchant cet espace.

Dans le jeu vidéo, les joueurs explorent un espace de conception. Chaque minute, le jeu redémarre dans le même espace mais avec de nouvelles perceptions sensorielles. Il s’agit notamment de voir avec un daltonisme rouge-vert, dans un spectre de lumière proche infrarouge et dans l’ultraviolet ; la capacité d’entendre les plantes communiquer dans les basses fréquences et l’incapacité d’entendre les fréquences sonores courantes avec l’audition des infrasons ; et expérimenter la réalité augmentée.

Un prototype construit dans l’espace d’exposition de la Biennale démontre la conception simulée dans le jeu.

« La forme de l’architecture est moins une forme objective qu’un spectre de formes sensorielles superposées les unes sur les autres pour ceux qui ont un accès variable », indique la description.

« La forme de l’architecture est moins une forme objective qu’un spectre de formes sensorielles superposées les unes sur les autres pour ceux qui ont un accès variable », indique la description. “Un peu comme un cadran radio, occuper le même espace peut ne pas signifier que vous êtes à l’écoute de la même architecture… ce qui conduit à une immense créativité ainsi qu’à un espace public potentiellement encore plus fragmenté.”

Touches façonnées est disponible pour jouer sur le distributeur de jeux vidéo en ligne Steam.

Articles similaires sur Archinect qui pourraient vous intéresser…

— to archinect.com