UNEn maison de vente aux enchères estime que quelqu’un paiera 132 000 $ pour un homme de 34 ans LA légende de Zelda cartouche.
La liste fleurie la description qui accompagne le lot est certainement quelque chose, n’est-ce pas ? “Jusqu’à présent, il n’y a jamais eu une seule occasion publique de revendiquer cette pièce maîtresse de collection spectaculaire (ou même proche de son allure et de sa signification)”, insiste-t-il, expliquant comment cette variante particulière – produite après l’original NDA-TM mais avant le NES A moins collectionnable, vous ne savez pas – est “sans aucun doute l’apothéose de la rareté, de la signification culturelle”.
Ce que je préfère, cependant, c’est quand ils insistent sur le fait que le mot “Graal” “ne fait qu’effleurer la surface de la description de ce jeu”.
Être juste, LA légende de Zelda est assez génial. Bien que je pense que le troisième volet, A Link to the Past, est un peu meilleur – je suis tombé amoureux de ce monde luxuriant, coloré et vaste, et oui, je le tiens en plus haute estime que Souffle de la nature; Faites avec – LA légende de Zelda était le jeu pour moi. C’est là-haut avec Engrenage en métal solide et Silent Hill et Resident Evil comme l’un de ces jeux qui ont fait de moi un joueur, l’un des premiers – l’un des rares – titres qui ressemblaient à une aventure plutôt qu’à de simples sprites pixelisés bourdonnant à travers l’écran.
Alors que j’ai grandi dans une maison qui aimait les jeux, la plupart des disques et des cartouches de notre maison étaient usés avant d’être jetés. Beaucoup ont été perdus et/ou rayés. Les manuels ont été déchirés et égarés. Des boîtes ont été écrasées et détruites, et des écrins se sont brisés et brisés. J’ai honte d’admettre que le soin que j’ai apporté à ma collection de vinyles en plein essor ne s’est apparemment jamais traduite en jeux vidéo et oui, je sais : je suis un idiot. Pas besoin de frotter ça, d’autant plus que la plupart de mes anciennes “étiquettes noires” PS1 les originaux se vendent aujourd’hui au nord de 100 £ (aïe).
Mais voici la chose : ces jeux ont été aimés. Nous n’avions pas beaucoup d’argent, ce qui signifiait que les jeux que nous avions étaient rincés encore et encore. J’ai encore une carte mémoire PS1 quelque part avec un Solid Snake dans un smoking et son bandana de munitions infinies, parce que j’ai terminé Engrenage en métal solide au moins une douzaine de fois, et au moins une fois à chaque niveau de difficulté. J’avais retrouvé chaque objet de collection et chaque quartier de cœur, dans ces premiers Zelda jeux, et je connais toujours mon chemin à travers les bois perdus jusqu’au cimetière de l’épisode original sans le rechercher (c’est à nouveau le nord, l’ouest, le sud et l’ouest).
Ces titres font autant partie de moi maintenant que la couleur de mes yeux. Si vous me pardonnez la tuyauterie hyperbolique de cette déclaration, j’irais même jusqu’à dire qu’ils ont fait de moi qui je suis. Je ne peux même pas commencer à penser à quel point ma vie – ma carrière – aurait pu être différente si nous les avions simplement gardés scellés dans une boîte.
Rappelez-vous cette scène dans Friends où Phoebe s’énerve parce que les arbres de Noël invendus ne vivent pas leur destin? C’est ce que je ressens à propos de ce jeu. Il y a 34 ans, cette cartouche dorée est tombée du tapis roulant, brillante et neuve et prête à tomber dans les yeux écarquillés d’un autre pré-adolescent en devenir, mais personne n’a jamais pu jouer à cette cartouche brillante. Personne ne l’a jamais vu. Aucun enfant avec de trop grosses lunettes ne s’est assis avec son père un samedi après-midi humide et n’a abusé de la hotline Nintendo en essayant de traverser les bois perdus (enfin, vous ne pensiez pas vraiment que j’avais réussi tout seul, n’est-ce pas ?). Il n’a pas réussi à réaliser son objectif de vie.
Je veux dire… les jeux sont faits pour être joués, non ? C’est littéralement leur but.
La douleur d’un jeu jamais joué pourrait être plus supportable s’il allait dans un musée ou une société de préservation de jeux vidéo. Avec l’avènement des jeux uniquement numériques – et la réinvention sans fin du matériel que nous utilisons pour y jouer – la capacité de remplir et de conserver une archive complète de jeux vidéo est un effort d’une importance cruciale et auquel nous nous battons toujours.
Mais ce n’est pas le cas, n’est-ce pas ? Plus probablement qu’autrement, il ira dans le coffre poussiéreux d’un investisseur de la même manière que les peintures précieuses, les bandes dessinées ou les cartes de baseball rares. Et bien qu’il soit bon de savoir qu’il existe, je suppose – intact et non souillé par les doigts incrustés de crasse des enfants – il y a quelque chose de si triste à savoir que ce jeu ne pourra jamais vivre son destin.
Écoutez, je n’achète pas de Funkos de collection et je les garde dans leurs boîtes. Si j’achète l’édition collector d’un jeu, je déballerai fièrement et afficherai ma figurine, ou mon œuvre d’art, ou tout ce qui l’accompagne. Très occasionnellement, j’achète deux exemplaires d’un vinyle – un à utiliser et un à chérir – mais la plupart du temps, j’achète des trucs avec l’intention expresse de l’utiliser. Bizarre, je sais.
C’est peut-être parce que j’ai passé tant d’années à me faire dépouiller, je n’aime pas gaspiller de l’argent pour des choses que je n’utiliserai jamais. Ou peut-être que je suis juste Phoebe Buffay de l’industrie des jeux vidéo. Quoi qu’il en soit, c’est probablement aussi bien que je n’aie pas 132 000 $ de rechange parce que la première chose que je ferais si je gagnais cette enchère serait d’ouvrir cette putain de boîte.
La cartouche Zelda est disponible dès maintenant. L’enchère actuelle est 110 000 $.
UNEn maison de vente aux enchères estime que quelqu’un paiera 132 000 $ pour un homme de 34 ans LA légende de Zelda cartouche.
La liste fleurie la description qui accompagne le lot est certainement quelque chose, n’est-ce pas ? “Jusqu’à présent, il n’y a jamais eu une seule occasion publique de revendiquer cette pièce maîtresse de collection spectaculaire (ou même proche de son allure et de sa signification)”, insiste-t-il, expliquant comment cette variante particulière – produite après l’original NDA-TM mais avant le NES A moins collectionnable, vous ne savez pas – est “sans aucun doute l’apothéose de la rareté, de la signification culturelle”.
Ce que je préfère, cependant, c’est quand ils insistent sur le fait que le mot “Graal” “ne fait qu’effleurer la surface de la description de ce jeu”.
Être juste, LA légende de Zelda est assez génial. Bien que je pense que le troisième volet, A Link to the Past, est un peu meilleur – je suis tombé amoureux de ce monde luxuriant, coloré et vaste, et oui, je le tiens en plus haute estime que Souffle de la nature; Faites avec – LA légende de Zelda était le jeu pour moi. C’est là-haut avec Engrenage en métal solide et Silent Hill et Resident Evil comme l’un de ces jeux qui ont fait de moi un joueur, l’un des premiers – l’un des rares – titres qui ressemblaient à une aventure plutôt qu’à de simples sprites pixelisés bourdonnant à travers l’écran.
Alors que j’ai grandi dans une maison qui aimait les jeux, la plupart des disques et des cartouches de notre maison étaient usés avant d’être jetés. Beaucoup ont été perdus et/ou rayés. Les manuels ont été déchirés et égarés. Des boîtes ont été écrasées et détruites, et des écrins se sont brisés et brisés. J’ai honte d’admettre que le soin que j’ai apporté à ma collection de vinyles en plein essor ne s’est apparemment jamais traduite en jeux vidéo et oui, je sais : je suis un idiot. Pas besoin de frotter ça, d’autant plus que la plupart de mes anciennes “étiquettes noires” PS1 les originaux se vendent aujourd’hui au nord de 100 £ (aïe).
Mais voici la chose : ces jeux ont été aimés. Nous n’avions pas beaucoup d’argent, ce qui signifiait que les jeux que nous avions étaient rincés encore et encore. J’ai encore une carte mémoire PS1 quelque part avec un Solid Snake dans un smoking et son bandana de munitions infinies, parce que j’ai terminé Engrenage en métal solide au moins une douzaine de fois, et au moins une fois à chaque niveau de difficulté. J’avais retrouvé chaque objet de collection et chaque quartier de cœur, dans ces premiers Zelda jeux, et je connais toujours mon chemin à travers les bois perdus jusqu’au cimetière de l’épisode original sans le rechercher (c’est à nouveau le nord, l’ouest, le sud et l’ouest).
Ces titres font autant partie de moi maintenant que la couleur de mes yeux. Si vous me pardonnez la tuyauterie hyperbolique de cette déclaration, j’irais même jusqu’à dire qu’ils ont fait de moi qui je suis. Je ne peux même pas commencer à penser à quel point ma vie – ma carrière – aurait pu être différente si nous les avions simplement gardés scellés dans une boîte.
Rappelez-vous cette scène dans Friends où Phoebe s’énerve parce que les arbres de Noël invendus ne vivent pas leur destin? C’est ce que je ressens à propos de ce jeu. Il y a 34 ans, cette cartouche dorée est tombée du tapis roulant, brillante et neuve et prête à tomber dans les yeux écarquillés d’un autre pré-adolescent en devenir, mais personne n’a jamais pu jouer à cette cartouche brillante. Personne ne l’a jamais vu. Aucun enfant avec de trop grosses lunettes ne s’est assis avec son père un samedi après-midi humide et n’a abusé de la hotline Nintendo en essayant de traverser les bois perdus (enfin, vous ne pensiez pas vraiment que j’avais réussi tout seul, n’est-ce pas ?). Il n’a pas réussi à réaliser son objectif de vie.
Je veux dire… les jeux sont faits pour être joués, non ? C’est littéralement leur but.
La douleur d’un jeu jamais joué pourrait être plus supportable s’il allait dans un musée ou une société de préservation de jeux vidéo. Avec l’avènement des jeux uniquement numériques – et la réinvention sans fin du matériel que nous utilisons pour y jouer – la capacité de remplir et de conserver une archive complète de jeux vidéo est un effort d’une importance cruciale et auquel nous nous battons toujours.
Mais ce n’est pas le cas, n’est-ce pas ? Plus probablement qu’autrement, il ira dans le coffre poussiéreux d’un investisseur de la même manière que les peintures précieuses, les bandes dessinées ou les cartes de baseball rares. Et bien qu’il soit bon de savoir qu’il existe, je suppose – intact et non souillé par les doigts incrustés de crasse des enfants – il y a quelque chose de si triste à savoir que ce jeu ne pourra jamais vivre son destin.
Écoutez, je n’achète pas de Funkos de collection et je les garde dans leurs boîtes. Si j’achète l’édition collector d’un jeu, je déballerai fièrement et afficherai ma figurine, ou mon œuvre d’art, ou tout ce qui l’accompagne. Très occasionnellement, j’achète deux exemplaires d’un vinyle – un à utiliser et un à chérir – mais la plupart du temps, j’achète des trucs avec l’intention expresse de l’utiliser. Bizarre, je sais.
C’est peut-être parce que j’ai passé tant d’années à me faire dépouiller, je n’aime pas gaspiller de l’argent pour des choses que je n’utiliserai jamais. Ou peut-être que je suis juste Phoebe Buffay de l’industrie des jeux vidéo. Quoi qu’il en soit, c’est probablement aussi bien que je n’aie pas 132 000 $ de rechange parce que la première chose que je ferais si je gagnais cette enchère serait d’ouvrir cette putain de boîte.
La cartouche Zelda est disponible dès maintenant. L’enchère actuelle est 110 000 $.
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