- Plusieurs développeurs de jeux vidéo indépendants se sont prononcés contre Sony Group Corp (NYSE : SONY) l’incapacité à prendre en charge les petits développeurs de jeux, Rapports Bloomberg.
- Les blockbusters massifs ont bénéficié d’un affichage important sur le PlayStation Store numérique au détriment des jeux indépendants. Le tollé a commencé lorsque le développeur indépendant basé à Taïwan Iain Garner a tweeté contre l’ingrédient secret du succès de PlayStation sans le nommer.
- Dans une interview séparée, Garner a allégué que Sony avait demandé aux participants de payer 25 000 $ pour une promotion en première page sur le magasin lors d’un séminaire vidéo PlayStation.
- D’autres développeurs indépendants ont partagé des graphiques montrant que seules des fractions des ventes de leurs jeux étaient sur PlayStation, contrairement à d’autres plates-formes plus flexibles.
- En revanche, Microsoft Corp (NASDAQ : MSFT) et Nintendo Co Ltd (OTC : NTDOF) se sont montrés plus disposés à soutenir et à travailler avec les indépendants.
- Beaucoup ont tweeté avec leurs vrais noms, et beaucoup ont parlé anonymement aux médias de jeux. La critique a conduit à des milliers de publications sur les réseaux sociaux et les forums de jeux sur Reddit et ResetEra.
- La stratégie actuelle de Sony consistant à donner la priorité aux plus gros blockbusters, parfois au détriment des petites équipes, s’est avérée coûteuse pour les plus petits développeurs.
- Cependant, lors de la dernière génération de consoles, Sony a positionné la PlayStation 4 en tant que leader du marché pour gagner les indies des concurrents et des smartphones rivaux.
- Action de prix: Les actions SONY se sont négociées en hausse de 3,48 % à 101,67 $ lors de la dernière vérification vendredi.
© 2021 Benzinga.com. Benzinga ne fournit pas de conseils en investissement. Tous les droits sont réservés.
- Plusieurs développeurs de jeux vidéo indépendants se sont prononcés contre Sony Group Corp (NYSE : SONY) l’incapacité à prendre en charge les petits développeurs de jeux, Rapports Bloomberg.
- Les blockbusters massifs ont bénéficié d’un affichage important sur le PlayStation Store numérique au détriment des jeux indépendants. Le tollé a commencé lorsque le développeur indépendant basé à Taïwan Iain Garner a tweeté contre l’ingrédient secret du succès de PlayStation sans le nommer.
- Dans une interview séparée, Garner a allégué que Sony avait demandé aux participants de payer 25 000 $ pour une promotion en première page sur le magasin lors d’un séminaire vidéo PlayStation.
- D’autres développeurs indépendants ont partagé des graphiques montrant que seules des fractions des ventes de leurs jeux étaient sur PlayStation, contrairement à d’autres plates-formes plus flexibles.
- En revanche, Microsoft Corp (NASDAQ : MSFT) et Nintendo Co Ltd (OTC : NTDOF) se sont montrés plus disposés à soutenir et à travailler avec les indépendants.
- Beaucoup ont tweeté avec leurs vrais noms, et beaucoup ont parlé anonymement aux médias de jeux. La critique a conduit à des milliers de publications sur les réseaux sociaux et les forums de jeux sur Reddit et ResetEra.
- La stratégie actuelle de Sony consistant à donner la priorité aux plus gros blockbusters, parfois au détriment des petites équipes, s’est avérée coûteuse pour les plus petits développeurs.
- Cependant, lors de la dernière génération de consoles, Sony a positionné la PlayStation 4 en tant que leader du marché pour gagner les indies des concurrents et des smartphones rivaux.
- Action de prix: Les actions SONY se sont négociées en hausse de 3,48 % à 101,67 $ lors de la dernière vérification vendredi.
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