Personnages de jeux vidéo masculins populaires réinventés avec des designs féminins

Publié le 01 juillet 2021 par Mycamer

Un artiste imagine à quoi ressembleraient certains des protagonistes masculins les plus emblématiques de l’industrie du jeu vidéo s’ils avaient été créés en tant que personnages féminins.

Un artiste a créé un art incroyable pour imaginer à quoi ressembleraient certains des plus grands protagonistes masculins du jeu s’ils étaient plutôt des femmes. L’œuvre elle-même est un produit de l’artiste Hossein Kalantari et de la journaliste Brittney Lin.

Quant à l’origine de l’idée du projet, elle était liée à la disparité entre les protagonistes masculins et féminins de l’industrie du jeu. Une étude récente a révélé que l’année dernière, 23% des personnages principaux des jeux vidéo étaient des hommes et 18% étaient des femmes. Alors que certaines séries comme Final Fantasy ont présenté des protagonistes féminins et masculins, et des progrès ont été réalisés dans l’ensemble de l’industrie, il reste clairement des progrès à faire.

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EN RELATION: Redémarrage de Quake avec la rumeur selon laquelle la protagoniste féminine serait en développement

Le travail de Lin et Kalantari a été publié sur le site Web DiamondLobby et montre leur idée de versions féminines pour une variété de protagonistes différents. L’article comprend des versions féminines de Appel du devoirle capitaine Price, Grand Theft Auto 5est Michael De Santa, Halo‘s Master Chief, et Assassin’s Creed‘s Ezio, ainsi que quelques autres. Lin dit dans l’article que l’art est destiné à réinventer l’apparence des protagonistes féminines dans les jeux, de sorte que les nouveaux personnages tentent de maintenir l’esthétique et les thèmes visuels des jeux dont ils sont théoriquement issus. Fait intéressant, certains des jeux présentés dans l’article n’ont jamais eu de protagoniste féminine, comme le Grand Theft Auto séries.

Bien sûr, d’autres jeux présentés, comme Armement de guerre, ont eu des protagonistes féminines tandis que d’autres, comme Halo, Assassin’s Creed, et Cyberpunk 2077, permettent aux joueurs de choisir le genre avec lequel ils veulent jouer dans certains cas. Quoi qu’il en soit, l’art tout au long de l’article est une expérience de pensée amusante. Il existe de nombreuses manières intéressantes dont le changement de sexe des protagonistes pourrait avoir un impact sur les histoires et les personnages de leurs jeux, par exemple si la relation entre Master Chief et Cortana seraient altérés du tout dans Halo si Master Chief était une femme.

C’est formidable que les jeux vidéo aient commencé à inclure davantage de protagonistes féminines dans l’industrie du jeu vidéo afin que davantage de personnes puissent trouver des personnages et des histoires dans la forme d’art auxquels elles peuvent se connecter émotionnellement. Espérons que des progrès continueront d’être réalisés à mesure que les développeurs continuent de créer de nouveaux protagonistes plus diversifiés pour leurs jeux. De nombreuses séries comme La vie est étrange ont fourni de bons exemples de la façon dont les jeux peuvent incorporer des protagonistes plus divers pour explorer de nouvelles histoires, et il sera intéressant de voir comment l’industrie se développe pour commencer à explorer ces histoires plus souvent.

SUITE: Le genre fantastique aura-t-il plus de protagonistes LGBTQ+ à l’avenir ? C’est possible

La source: DiamondLobby

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A propos de l’auteur

Arron Kluz
(408 articles publiés)

Arron est un joueur de longue date avec une passion particulière pour les RPG, les jeux de stratégie, les jeux de tir et tout ce qui se joue sur une table.

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Un artiste imagine à quoi ressembleraient certains des protagonistes masculins les plus emblématiques de l’industrie du jeu vidéo s’ils avaient été créés en tant que personnages féminins.

Un artiste a créé un art incroyable pour imaginer à quoi ressembleraient certains des plus grands protagonistes masculins du jeu s’ils étaient plutôt des femmes. L’œuvre elle-même est un produit de l’artiste Hossein Kalantari et de la journaliste Brittney Lin.

Quant à l’origine de l’idée du projet, elle était liée à la disparité entre les protagonistes masculins et féminins de l’industrie du jeu. Une étude récente a révélé que l’année dernière, 23% des personnages principaux des jeux vidéo étaient des hommes et 18% étaient des femmes. Alors que certaines séries comme Final Fantasy ont présenté des protagonistes féminins et masculins, et des progrès ont été réalisés dans l’ensemble de l’industrie, il reste clairement des progrès à faire.

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Bien sûr, d’autres jeux présentés, comme Armement de guerre, ont eu des protagonistes féminines tandis que d’autres, comme Halo, Assassin’s Creed, et Cyberpunk 2077, permettent aux joueurs de choisir le genre avec lequel ils veulent jouer dans certains cas. Quoi qu’il en soit, l’art tout au long de l’article est une expérience de pensée amusante. Il existe de nombreuses manières intéressantes dont le changement de sexe des protagonistes pourrait avoir un impact sur les histoires et les personnages de leurs jeux, par exemple si la relation entre Master Chief et Cortana seraient altérés du tout dans Halo si Master Chief était une femme.

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