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Krafton investit dans la start-up indienne de streaming de jeux vidéo Loco

Publié le 28 juin 2021 par Mycamer

Locomotive, une plate-forme indienne de streaming pour les jeux vidéo, a reçu 9 millions de dollars d’investisseurs, dont la société de jeux sud-coréenne Krafton Inc. dans le cadre de son premier effort de collecte de fonds pour capitaliser sur la popularité croissante du divertissement basé sur les jeux dans la nation sud-asiatique. La startup basée à Mumbai a également été soutenue dans son cycle d’amorçage par Lumikai Ltd., le premier fonds de médias de jeu en Inde, Hiro Capital basé à Londres et des investisseurs en démarrage, dont 3one4 Capital et Axilor Ventures. Loco utilisera les fonds pour mettre à niveau sa technologie et son contenu, a déclaré la startup dans une annonce lundi.

La diffusion en direct de jeux a été popularisée dans le monde entier par Twitch d’Amazon.com Inc. aux États-Unis et DouYu International Holdings Ltd. et Huya Inc. en Chine. En Inde – qui n’a aucun héritage de jeu sur consoles ou ordinateurs de bureau – le genre a reçu un coup de pouce pendant la pandémie, alors que les centaines de millions de personnes enfermées à l’intérieur se sont tournées vers leurs smartphones pour se divertir. PUBG Mobile de Krafton, précédemment distribué en Inde par Tencent Holdings Ltd., figurait parmi les jeux les plus populaires du pays avant d’être interdit l’année dernière et revient maintenant sur le marché.

“Des données bon marché et des téléphones bon marché ont créé une situation parfaite en Inde, créant une toute nouvelle catégorie de divertissement”, a déclaré le co-fondateur Anirudh Pandita dans une interview. “Plus de 100 millions d’utilisateurs actifs par mois en Inde s’adonnent à ces jeux, imaginez 100 millions les gens qui pratiquent un sport que personne ne regarde, c’est ce que Loco s’est proposé de résoudre.”

Loco Interactive Pte, comme la startup est officiellement appelée, a été fondée par Pandita et Ashwin Suresh, qui se sont rencontrés en tant qu’étudiants en ingénierie à l’Université de l’Illinois à Urbana-Champaign. Le duo a ensuite travaillé à Wall Street avant de lancer Pocket Aces Pvt, un studio numérique créant du contenu en streaming pour offrir une alternative au divertissement télévisé traditionnel. La startup de jeux sera dérivée de Pocket Aces avec ce financement, selon le communiqué.

Loco s’est développé rapidement au cours de la dernière année, avec des utilisateurs actifs mensuels multipliés par six et des streamers actifs mensuels multipliés par 10. Son principal concurrent est actuellement YouTube, propriété de Google, a déclaré la startup.

“Plus des deux tiers des millennials indiens sont des joueurs”, a déclaré Salone Sehgal, partenaire général de Lumikai. L’Inde est déjà le double de la moyenne mondiale, a-t-il ajouté.

Loco a une liste des streamers les plus connus du pays jouant à des jeux populaires tels que Clash of Clans, FreeFire et Call of Duty Mobile. Il accueille également les meilleures équipes d’esports et leurs tournois, bien que le genre reste une niche en Inde.

“L’Inde se concentre principalement sur les jeux mobiles”, a déclaré Suresh. “Les meilleurs joueurs de jeux mobiles au monde viendront certainement d’Inde.”

Cette histoire a été publiée à partir d’un fil d’alimentation sans modification du texte. Seul le titre a été modifié.

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Locomotive, une plate-forme indienne de streaming pour les jeux vidéo, a reçu 9 millions de dollars d’investisseurs, dont la société de jeux sud-coréenne Krafton Inc. dans le cadre de son premier effort de collecte de fonds pour capitaliser sur la popularité croissante du divertissement basé sur les jeux dans la nation sud-asiatique. La startup basée à Mumbai a également été soutenue dans son cycle d’amorçage par Lumikai Ltd., le premier fonds de médias de jeu en Inde, Hiro Capital basé à Londres et des investisseurs en démarrage, dont 3one4 Capital et Axilor Ventures. Loco utilisera les fonds pour mettre à niveau sa technologie et son contenu, a déclaré la startup dans une annonce lundi.

La diffusion en direct de jeux a été popularisée dans le monde entier par Twitch d’Amazon.com Inc. aux États-Unis et DouYu International Holdings Ltd. et Huya Inc. en Chine. En Inde – qui n’a aucun héritage de jeu sur consoles ou ordinateurs de bureau – le genre a reçu un coup de pouce pendant la pandémie, alors que les centaines de millions de personnes enfermées à l’intérieur se sont tournées vers leurs smartphones pour se divertir. PUBG Mobile de Krafton, précédemment distribué en Inde par Tencent Holdings Ltd., figurait parmi les jeux les plus populaires du pays avant d’être interdit l’année dernière et revient maintenant sur le marché.

“Des données bon marché et des téléphones bon marché ont créé une situation parfaite en Inde, créant une toute nouvelle catégorie de divertissement”, a déclaré le co-fondateur Anirudh Pandita dans une interview. “Plus de 100 millions d’utilisateurs actifs par mois en Inde s’adonnent à ces jeux, imaginez 100 millions les gens qui pratiquent un sport que personne ne regarde, c’est ce que Loco s’est proposé de résoudre.”

Loco Interactive Pte, comme la startup est officiellement appelée, a été fondée par Pandita et Ashwin Suresh, qui se sont rencontrés en tant qu’étudiants en ingénierie à l’Université de l’Illinois à Urbana-Champaign. Le duo a ensuite travaillé à Wall Street avant de lancer Pocket Aces Pvt, un studio numérique créant du contenu en streaming pour offrir une alternative au divertissement télévisé traditionnel. La startup de jeux sera dérivée de Pocket Aces avec ce financement, selon le communiqué.

Loco s’est développé rapidement au cours de la dernière année, avec des utilisateurs actifs mensuels multipliés par six et des streamers actifs mensuels multipliés par 10. Son principal concurrent est actuellement YouTube, propriété de Google, a déclaré la startup.

“Plus des deux tiers des millennials indiens sont des joueurs”, a déclaré Salone Sehgal, partenaire général de Lumikai. L’Inde est déjà le double de la moyenne mondiale, a-t-il ajouté.

Loco a une liste des streamers les plus connus du pays jouant à des jeux populaires tels que Clash of Clans, FreeFire et Call of Duty Mobile. Il accueille également les meilleures équipes d’esports et leurs tournois, bien que le genre reste une niche en Inde.

“L’Inde se concentre principalement sur les jeux mobiles”, a déclaré Suresh. “Les meilleurs joueurs de jeux mobiles au monde viendront certainement d’Inde.”

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