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La marque de conception de lama ne fonctionne pas comme une marque déposée pour les logiciels de jeux vidéo, déclare TTAB – Propriété intellectuelle

Publié le 08 juin 2021 par Mycamer

États Unis: La marque de conception de lama ne fonctionne pas comme une marque déposée pour les logiciels de jeux vidéo, déclare TTAB

08 juin 2021

Wolf, Greenfield & Sacks, PC

La marque de conception de lama ne fonctionne pas comme une marque déposée pour les logiciels de jeux vidéo, déclare TTAB – Propriété intellectuelle

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La Commission a confirmé le refus d’enregistrer la marque illustrée ci-dessous pour un « logiciel de jeu vidéo téléchargeable » au motif qu’elle ne fonctionne pas comme une marque en vertu des articles 1, 2 et 45 de la loi Llanham. La marque comprend « une image caricaturale fantaisiste de un lama avec la conception d’un coffre au trésor sur la partie latérale de sa selle.” La Commission a convenu avec l’avocate examinatrice Lleslie I. Richards que le seul spécimen du demandeur Epics ne montrait pas l’utilisation de la conception comme indicateur de source.
En ce qui concerne Epic Games, Inc., N° de série 88233723 (26 mai 2021)
[not precedential] (Avis du juge Albert Zervas).

1074646.jpg

Selon Epic, il a introduit l’objet lama dans son jeu vidéo Fortnite en mars 2018. L’objet lama est connu des joueurs, des streamers et des fans sous le nom de “Loot Llama”, “Supply Llama” ou simplement “le Lama”. Dans le jeu, l’objet Lama remplit une fonction familière à de nombreux joueurs (par exemple, une cache de ressources), mais est représenté d’une manière unique et inhabituelle. Un joueur ouvre l’objet lama en appuyant sur le symbole de la main. Lorsqu’il est ouvert, le lama disparaît complètement et les objets qu’il contient tombent au sol, avec des confettis.

L’avocat examinateur a fait valoir que le lama n’apparaissait qu’en tant que personnage du jeu, et non en tant qu’identifiant de source. ”

Epic n’était pas d’accord sur le fait que le lama est un personnage dans son jeu. ”

1074646a.jpg

La répétition du lama sur le spécimen dans des tailles, des portions et une vivacité variables diminue l’affirmation du demandeur selon laquelle le seul lama représenté dans son dessin serait reconnu comme sa marque. De plus, les consommateurs qui envisagent la source de la page Web peuvent consulter le terme FORTNITE qui apparaît dans la partie supérieure gauche du spécimen. Nous constatons donc que la marque demandée affichée sur la page Web des notes de mise à jour V3.3 n’est pas utilisée d’une manière montrant l’utilisation d’une marque et ne fonctionne pas comme une marque.

Le témoignage du témoin d’Epic et les captures d’écran affichées dans sa déclaration n’ont pas persuadé le Conseil que les consommateurs rencontrant le motif de lama tel que décrit sur le spécimen des notes de mise à jour V3.3 le percevraient comme un indicateur de source.

Premièrement, le dessin ou modèle demandé n’est pas représenté dans la première image ; la sacoche sur l’écran d’accueil diffère de celle sur la page de dessin. Deuxièmement, le lama dans l’écran de chargement apparaît dans ce qui semble être une scène du jeu vidéo et n’est pas utilisé de manière à indiquer la source. Troisièmement, il n’y a aucune revendication de droits de marque par le biais de la désignation “TM”.

Epic a fait valoir que sa preuve montrait que le dessin du lama avait acquis un caractère distinctif, mais la Commission a fait remarquer que cela n’avait pas d’importance :

Le demandeur a soumis une page Web à titre d’exemple d’utilisation pour un « logiciel de jeu vidéo téléchargeable » et doit donc satisfaire aux exigences pour démontrer que la page Web démontre l’utilisation de la marque proposée comme indicateur de source pour ces produits. Ses spécimens d’utilisation ne montrent pas l’utilisation du lama comme marque pour démontrer qu’il fonctionne comme un indicateur de source pour de tels produits.

Et ainsi, le Conseil a confirmé le refus.

Lire les commentaires et poster votre commentaire ici.

Le TTABlog

Le contenu de cet article est destiné à fournir un guide général sur le sujet. Des conseils spécialisés doivent être recherchés au sujet de votre situation particulière.

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Le 20 mai 2021, le juge Alan Albright a rendu une ordonnance écrite accordant à la demanderesse Performance Chemical Company (PCC) la requête aux fins de sanctions…

Combien de temps dure l’enregistrement d’une marque ?

Klein Moynihan Turco srl

La réponse courte à cette question devrait être, pour toujours. Cependant, il y a diverses étapes à suivre (telles que le respect des délais de renouvellement et l’utilisation de la marque d’objet dans le commerce)

Défenses à une réclamation pour violation du droit d’auteur

Berman Fink Van Horn PC

L’une des principales considérations que vous ou votre entreprise devez prendre en compte lors de la réception d’un avis de violation du droit d’auteur est la défense que vous ou votre entreprise pouvez avoir contre la réclamation pour violation.

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États Unis: La marque de conception de lama ne fonctionne pas comme une marque déposée pour les logiciels de jeux vidéo, déclare TTAB

08 juin 2021

Wolf, Greenfield & Sacks, PC

La marque de conception de lama ne fonctionne pas comme une marque déposée pour les logiciels de jeux vidéo, déclare TTAB – Propriété intellectuelle

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La Commission a confirmé le refus d’enregistrer la marque illustrée ci-dessous pour un « logiciel de jeu vidéo téléchargeable » au motif qu’elle ne fonctionne pas comme une marque en vertu des articles 1, 2 et 45 de la loi Llanham. La marque comprend « une image caricaturale fantaisiste de un lama avec la conception d’un coffre au trésor sur la partie latérale de sa selle.” La Commission a convenu avec l’avocate examinatrice Lleslie I. Richards que le seul spécimen du demandeur Epics ne montrait pas l’utilisation de la conception comme indicateur de source.
En ce qui concerne Epic Games, Inc., N° de série 88233723 (26 mai 2021)
[not precedential] (Avis du juge Albert Zervas).

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Selon Epic, il a introduit l’objet lama dans son jeu vidéo Fortnite en mars 2018. L’objet lama est connu des joueurs, des streamers et des fans sous le nom de “Loot Llama”, “Supply Llama” ou simplement “le Lama”. Dans le jeu, l’objet Lama remplit une fonction familière à de nombreux joueurs (par exemple, une cache de ressources), mais est représenté d’une manière unique et inhabituelle. Un joueur ouvre l’objet lama en appuyant sur le symbole de la main. Lorsqu’il est ouvert, le lama disparaît complètement et les objets qu’il contient tombent au sol, avec des confettis.

L’avocat examinateur a fait valoir que le lama n’apparaissait qu’en tant que personnage du jeu, et non en tant qu’identifiant de source. ”

Epic n’était pas d’accord sur le fait que le lama est un personnage dans son jeu. ”

1074646a.jpg

La répétition du lama sur le spécimen dans des tailles, des portions et une vivacité variables diminue l’affirmation du demandeur selon laquelle le seul lama représenté dans son dessin serait reconnu comme sa marque. De plus, les consommateurs qui envisagent la source de la page Web peuvent consulter le terme FORTNITE qui apparaît dans la partie supérieure gauche du spécimen. Nous constatons donc que la marque demandée affichée sur la page Web des notes de mise à jour V3.3 n’est pas utilisée d’une manière montrant l’utilisation d’une marque et ne fonctionne pas comme une marque.

Le témoignage du témoin d’Epic et les captures d’écran affichées dans sa déclaration n’ont pas persuadé le Conseil que les consommateurs rencontrant le motif de lama tel que décrit sur le spécimen des notes de mise à jour V3.3 le percevraient comme un indicateur de source.

Premièrement, le dessin ou modèle demandé n’est pas représenté dans la première image ; la sacoche sur l’écran d’accueil diffère de celle sur la page de dessin. Deuxièmement, le lama dans l’écran de chargement apparaît dans ce qui semble être une scène du jeu vidéo et n’est pas utilisé de manière à indiquer la source. Troisièmement, il n’y a aucune revendication de droits de marque par le biais de la désignation “TM”.

Epic a fait valoir que sa preuve montrait que le dessin du lama avait acquis un caractère distinctif, mais la Commission a fait remarquer que cela n’avait pas d’importance :

Le demandeur a soumis une page Web à titre d’exemple d’utilisation pour un « logiciel de jeu vidéo téléchargeable » et doit donc satisfaire aux exigences pour démontrer que la page Web démontre l’utilisation de la marque proposée comme indicateur de source pour ces produits. Ses spécimens d’utilisation ne montrent pas l’utilisation du lama comme marque pour démontrer qu’il fonctionne comme un indicateur de source pour de tels produits.

Et ainsi, le Conseil a confirmé le refus.

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Berman Fink Van Horn PC

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