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Problèmes d’intelligence artificielle du commerçant de Skyrim évoqués dans une vidéo hilarante

Publié le 23 mai 2021 par Mycamer

Un YouTuber montre à quel point les marchands de Skyrim seraient stupides dans la vraie vie, car ils vendent des choses que le joueur ne voulait pas acheter et réagissent de manière excessive à un vol mineur.

Un YouTuber a récemment publié une vidéo montrant de manière hilarante à quel point The Elder Scrolls V: SkyrimLes marchands seraient dans la vraie vie. En règle générale, les joueurs ont toujours dû suspendre leur incrédulité lorsqu’il s’agissait de traiter avec les marchands en jeu. Par example, Resident Evil 4le marchand – peut-être l’un des les marchands de jeux les plus appréciés de tous les temps–Est inexplicablement trouvé partout sur la carte bien qu’il ne s’agisse que d’une seule personne. Dans d’autres jeux, tels que Red Dead Redemption 2, les commerçants peuvent être littéralement volés et assassinés avant de retourner dans leurs magasins quelques jours plus tard sans aucun souvenir de l’événement et peut-être rien de plus qu’un bandage enroulé autour de leurs blessures.

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Pour ces raisons, les marchands de jeux vidéo fonctionnent mieux lorsque le jeu n’est pas censé être ancré dans la réalité. Pendant que Dieu de Guerrede les marchands, Brok et Sindri, doivent expliquer comment ils peuvent voyager si rapidement d’un endroit à l’autre, il est simplement admis que les marchands aiment Ninja GaidenMuramasa peut simplement être interagi avec des enseignes lumineuses même si le forgeron n’est même pas là. D’autres jeux, comme Cuphead, contourner cette incohérence en ayant simplement un marchand qui reste au même endroit pendant tout le jeu et a un nombre défini d’articles à vendre.

En rapport: Sekiro: Shadows Die Twice – TOUS les sites marchands

Dans Alasdair Beckett-Kingla vidéo YouTube de, il montre à quel point cela peut être compliqué Skyrimmarchands en raison de leur IA. En essayant d’acheter toutes les potions de santé d’un marchand, le marchand souligne que le joueur peut avoir «un problème» puisqu’il avait acheté tout son stock il y a seulement 24 heures et a attendu à l’extérieur jusqu’à ce que les potions soient réapprovisionnées. Plus tard, lorsque le joueur demande à en savoir plus sur un club en bois, il est à la place immédiatement vendu au club pour 100 pièces d’or. Lorsqu’il essaie de le retourner, le club est racheté par le marchand pour trois maigres pièces d’or.

Le reste de la vidéo montre quelque chose qui va pour pratiquement tous les PNJ de Skyrim, pas seulement les marchands. Lorsque le joueur renonce à acheter quoi que ce soit et prend à la place une pomme, le marchand devient immédiatement hostile, accusant le joueur d’être un voleur et de le tuer. Une fois que le joueur meurt, le marchand pense que le voleur «doit être parti» et revient à ses lignes vocales d’origine. Dans un contexte réel, ce niveau de perte de mémoire à court terme et de tendances violentes serait un motif d’alerte; cependant, lors de la lecture Skyrim, c’est juste pour le cours.

Bien sûr, rien de tout cela ne signifie que Skyrim est un mauvais jeu. En fait, à l’approche du dixième anniversaire du jeu, il reste l’un des RPG en monde ouvert les plus appréciés jamais créés. Le fait que le jeu soit criblé de bugs hilarants et de problèmes exploitables ne fait qu’ajouter au charme du jeu. Skyrim a été la source de centaines, voire de milliers de vidéos et de mèmes au fil des ans, et sera probablement continuer à être dans un avenir prévisible.

Suivant: Chaque masque de prêtre de Skyrim Dragon, classé du pire au meilleur

La source: Alasdair Beckett-King

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Johann Hamilton
(92 Articles publiés)

Johann Hamilton est un contributeur indépendant de Screen Rant basé à New York. Quand il ne passe pas au peigne fin Internet pour les derniers développements de la culture nerd, on le trouve généralement en train de parcourir le PlayStation Store pour trouver les meilleures offres ou de profiter de la vieille école Super Nintendo. Il est également un fier diplômé de l’Université de New York, qui termine sa maîtrise en rédaction professionnelle à l’Université de New York. Les genres de jeu préférés de Johann sont les RPG, les hack n ‘slashes et les plateformes (trop difficiles).

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Pour ces raisons, les marchands de jeux vidéo fonctionnent mieux lorsque le jeu n’est pas censé être ancré dans la réalité. Pendant que Dieu de Guerrede les marchands, Brok et Sindri, doivent expliquer comment ils peuvent voyager si rapidement d’un endroit à l’autre, il est simplement admis que les marchands aiment Ninja GaidenMuramasa peut simplement être interagi avec des enseignes lumineuses même si le forgeron n’est même pas là. D’autres jeux, comme Cuphead, contourner cette incohérence en ayant simplement un marchand qui reste au même endroit pendant tout le jeu et a un nombre défini d’articles à vendre.

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Le reste de la vidéo montre quelque chose qui va pour pratiquement tous les PNJ de Skyrim, pas seulement les marchands. Lorsque le joueur renonce à acheter quoi que ce soit et prend à la place une pomme, le marchand devient immédiatement hostile, accusant le joueur d’être un voleur et de le tuer. Une fois que le joueur meurt, le marchand pense que le voleur «doit être parti» et revient à ses lignes vocales d’origine. Dans un contexte réel, ce niveau de perte de mémoire à court terme et de tendances violentes serait un motif d’alerte; cependant, lors de la lecture Skyrim, c’est juste pour le cours.

Bien sûr, rien de tout cela ne signifie que Skyrim est un mauvais jeu. En fait, à l’approche du dixième anniversaire du jeu, il reste l’un des RPG en monde ouvert les plus appréciés jamais créés. Le fait que le jeu soit criblé de bugs hilarants et de problèmes exploitables ne fait qu’ajouter au charme du jeu. Skyrim a été la source de centaines, voire de milliers de vidéos et de mèmes au fil des ans, et sera probablement continuer à être dans un avenir prévisible.

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