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Index du jeu vidéo TriplePoint expliqué: Vérifier le pouls de l’industrie

Publié le 13 mai 2021 par Mycamer

Index du jeu vidéo TriplePoint expliqué: Vérifier le pouls de l’industrie

Voici un aperçu des actions des sociétés incluses dans l’indice et de ce que cela signifie pour l’industrie du jeu vidéo.

Les jeux vidéo sont une forme d’art incroyablement diversifiée. Des titres comme Son histoire et Call of Duty: Black Ops – Cold War relèvent tous deux de la catégorie des jeux vidéo, mais les deux ne pourraient pas être plus différents l’un de l’autre. Si vous vouliez avoir un aperçu macro rapide de la santé financière de l’industrie du jeu vidéo, vous pourriez jeter un coup d’œil aux jeux les plus vendus du mois, mais vous n’obtiendrez pas toute l’histoire. Avoir un seul jeu à succès absorbant la majorité des revenus mondiaux potentiels semble impressionnant, mais pourrait ne pas être un indicateur fiable de la santé de l’industrie.

Les gens de TriplePoint PR ont créé le TriplePoint Video Game Index (GAMER), un indicateur qui recueille des données de marché auprès de trente-neuf des actions mondiales les plus représentatives de l’industrie du jeu vidéo. La valeur totale de l’indice est pondérée par la taille de l’entreprise en fonction de sa capitalisation boursière flottante. Cela signifie qu’un mouvement significatif du cours des actions d’Activision Blizzard (ATVI) aura un effet plus prononcé sur la valeur de l’indice que le même pourcentage de mouvement d’une plus petite entreprise telle que Konami Holdings (KONMY).


Quelles entreprises sont incluses dans l’indice des jeux vidéo TriplePoint?

Index du jeu vidéo TriplePoint expliqué: Vérifier le pouls de l’industrie

L’indice du jeu vidéo TriplePoint comprend un certain nombre des plus grands acteurs de l’industrie, bien qu’il omet certains noms remarquables pour diverses raisons. La sélection des sociétés de l’Indice est choisie parce que l’écrasante majorité de leurs activités est directement liée à l’industrie du jeu vidéo.

Les fabricants de consoles comme Sony et Microsoft ne sont pas inclus car leurs avoirs et opérations adjacents aux jeux vidéo ne représentent qu’une partie de leur activité. Comme le note le blog TriplePoint, Sony et Microsoft sont «plus critiques pour l’industrie que l’industrie ne l’est pour eux». Tencent est également soumis aux mêmes règles d’exclusion en raison de son activité de médias sociaux et de services aux commerçants. Les opérations de jeux de casino et d’autres entreprises adjacentes aux jeux de hasard sont omises, ainsi que les entreprises dotées de divisions de divertissement massives qui travaillent aux côtés de leur entreprise de jeux vidéo, comme Disney.

La liste des sociétés incluses dans l’indice du jeu vidéo TriplePoint est la suivante:

Index des jeux vidéo TriplePoint

Activision Blizzard Inc Netmarble Corp

Bandai Namco Holdings Inc Nexon Co Ltd

Capcom Nintendo Co Ltd

CD PROJEKT RED SA Paradox Interactive AB

Com2uS Corp PearlAbyss Corp

Corsair Gaming, Inc. Perfect World Co Ltd A

Cyber ​​Agent Ltd Playtika

DeNA Co Razer Inc

Arts électroniques Roblox

Embracer Group AB – actions B Rovio Entertainment Oyj

Gamania Digital Entertainment Co Sega Sammy Holdings Inc

GameStop Corp A Square Enix Holdings Co Ltd

Glu Mobile Inc Groupe Stillfront AB

Gravity Co. Ltd. ADR Logiciel interactif Take-Two

Gree Inc tinyBuild

Divertissement en ligne GungHo Ubisoft Entertainment SA

Koei Tecmo Holdings Co Ltd Logiciel Unity Inc.

Konami Holdings Wuhu Shunrong Sanqi Interactive

NCsoft Corp Zynga Inc. A


Comment puis-je suivre l’indice des jeux vidéo TriplePoint (GAMER)?

Index du jeu vidéo TriplePoint expliqué: Vérifier le pouls de l’industrie

L’indice des jeux vidéo TriplePoint est calculé par les indices S&P Dow Jones. S&P calcule la valeur en temps réel de l’indice toutes les quinze secondes pendant les heures de marché aux États-Unis et distribue ces informations à divers services. Le symbole boursier sur les services de fil pour voir et suivre ces informations est GAMER.


Puis-je investir dans le TriplePoint Video Game Index (GAMER)?

Il n’existe actuellement aucun moyen d’investir directement dans l’indice TriplePoint pour le moment. Cela s’applique également aux autres index répertoriés. Les investisseurs en herbe peuvent toutefois investir de l’argent dans des fonds négociés en bourse (ETF) qui comprennent une ou plusieurs des sociétés répertoriées dans l’indice TriplePoint. Un investisseur potentiel doit examiner attentivement tous les investissements potentiels au préalable, y compris la recherche dans ces ETF. Les fonds gérés activement ont également leur propre pondération spécifique de leurs composants et ne doivent pas être directement comparés à l’indice TriplePoint.


Chez Shacknews, vous pouvez suivre tous les dernières actualités du jeu vidéo ainsi que la plongée profonde occasionnelle dans les écrous et boulons financiers de l’industrie dans son ensemble.

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, lancer des airs et chercher des combats sur des babillards électroniques en ligne obscurs. Il comprend que la nourriture du petit déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ lui.

Index du jeu vidéo TriplePoint expliqué: Vérifier le pouls de l’industrie

Voici un aperçu des actions des sociétés incluses dans l’indice et de ce que cela signifie pour l’industrie du jeu vidéo.

Les jeux vidéo sont une forme d’art incroyablement diversifiée. Des titres comme Son histoire et Call of Duty: Black Ops – Cold War relèvent tous deux de la catégorie des jeux vidéo, mais les deux ne pourraient pas être plus différents l’un de l’autre. Si vous vouliez avoir un aperçu macro rapide de la santé financière de l’industrie du jeu vidéo, vous pourriez jeter un coup d’œil aux jeux les plus vendus du mois, mais vous n’obtiendrez pas toute l’histoire. Avoir un seul jeu à succès absorbant la majorité des revenus mondiaux potentiels semble impressionnant, mais pourrait ne pas être un indicateur fiable de la santé de l’industrie.

Les gens de TriplePoint PR ont créé le TriplePoint Video Game Index (GAMER), un indicateur qui recueille des données de marché auprès de trente-neuf des actions mondiales les plus représentatives de l’industrie du jeu vidéo. La valeur totale de l’indice est pondérée par la taille de l’entreprise en fonction de sa capitalisation boursière flottante. Cela signifie qu’un mouvement significatif du cours des actions d’Activision Blizzard (ATVI) aura un effet plus prononcé sur la valeur de l’indice que le même pourcentage de mouvement d’une plus petite entreprise telle que Konami Holdings (KONMY).


Quelles entreprises sont incluses dans l’indice des jeux vidéo TriplePoint?

Index du jeu vidéo TriplePoint expliqué: Vérifier le pouls de l’industrie

L’indice du jeu vidéo TriplePoint comprend un certain nombre des plus grands acteurs de l’industrie, bien qu’il omet certains noms remarquables pour diverses raisons. La sélection des sociétés de l’Indice est choisie parce que l’écrasante majorité de leurs activités est directement liée à l’industrie du jeu vidéo.

Les fabricants de consoles comme Sony et Microsoft ne sont pas inclus car leurs avoirs et opérations adjacents aux jeux vidéo ne représentent qu’une partie de leur activité. Comme le note le blog TriplePoint, Sony et Microsoft sont «plus critiques pour l’industrie que l’industrie ne l’est pour eux». Tencent est également soumis aux mêmes règles d’exclusion en raison de son activité de médias sociaux et de services aux commerçants. Les opérations de jeux de casino et d’autres entreprises adjacentes aux jeux de hasard sont omises, ainsi que les entreprises dotées de divisions de divertissement massives qui travaillent aux côtés de leur entreprise de jeux vidéo, comme Disney.

La liste des sociétés incluses dans l’indice du jeu vidéo TriplePoint est la suivante:

Index des jeux vidéo TriplePoint

Activision Blizzard Inc Netmarble Corp

Bandai Namco Holdings Inc Nexon Co Ltd

Capcom Nintendo Co Ltd

CD PROJEKT RED SA Paradox Interactive AB

Com2uS Corp PearlAbyss Corp

Corsair Gaming, Inc. Perfect World Co Ltd A

Cyber ​​Agent Ltd Playtika

DeNA Co Razer Inc

Arts électroniques Roblox

Embracer Group AB – actions B Rovio Entertainment Oyj

Gamania Digital Entertainment Co Sega Sammy Holdings Inc

GameStop Corp A Square Enix Holdings Co Ltd

Glu Mobile Inc Groupe Stillfront AB

Gravity Co. Ltd. ADR Logiciel interactif Take-Two

Gree Inc tinyBuild

Divertissement en ligne GungHo Ubisoft Entertainment SA

Koei Tecmo Holdings Co Ltd Logiciel Unity Inc.

Konami Holdings Wuhu Shunrong Sanqi Interactive

NCsoft Corp Zynga Inc. A


Comment puis-je suivre l’indice des jeux vidéo TriplePoint (GAMER)?

Index du jeu vidéo TriplePoint expliqué: Vérifier le pouls de l’industrie

L’indice des jeux vidéo TriplePoint est calculé par les indices S&P Dow Jones. S&P calcule la valeur en temps réel de l’indice toutes les quinze secondes pendant les heures de marché aux États-Unis et distribue ces informations à divers services. Le symbole boursier sur les services de fil pour voir et suivre ces informations est GAMER.


Puis-je investir dans le TriplePoint Video Game Index (GAMER)?

Il n’existe actuellement aucun moyen d’investir directement dans l’indice TriplePoint pour le moment. Cela s’applique également aux autres index répertoriés. Les investisseurs en herbe peuvent toutefois investir de l’argent dans des fonds négociés en bourse (ETF) qui comprennent une ou plusieurs des sociétés répertoriées dans l’indice TriplePoint. Un investisseur potentiel doit examiner attentivement tous les investissements potentiels au préalable, y compris la recherche dans ces ETF. Les fonds gérés activement ont également leur propre pondération spécifique de leurs composants et ne doivent pas être directement comparés à l’indice TriplePoint.


Chez Shacknews, vous pouvez suivre tous les dernières actualités du jeu vidéo ainsi que la plongée profonde occasionnelle dans les écrous et boulons financiers de l’industrie dans son ensemble.

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, lancer des airs et chercher des combats sur des babillards électroniques en ligne obscurs. Il comprend que la nourriture du petit déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ lui.

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