Russel van Dulken, originaire de Kelowna, connu sous le nom de Twistzz en ligne, est l’un des principaux bénéficiaires de l’eSport au Canada.
Crédit d’image: TWITTER / Russel van Dulken
09 mai 2021 – 8h00
Dès son plus jeune âge, Russel van Dulken a regardé ses parents jouer à des jeux vidéo, ne sachant pas que ces moments le mèneraient un jour à des tournois, à des trophées et à de l’argent.
Le joueur de 21 ans est mieux connu sous le nom de Twistzz en ligne. Selon Gambling.com, il est actuellement le sixième revenu le plus élevé dans les sports électroniques au Canada et a gagné 866676,43 $ depuis le début de sa carrière de joueur professionnel en 2015.
«Je pense que mon père a joué un rôle plus important là-dedans, mais en grandissant, ma mère et mon père ont tous deux joué à des jeux ensemble, c’était quelque chose que je regardais en quelque sorte en tant que spectateur et plus tard, à sept ou huit ans, mon père m’a impliqué davantage. ,” il a dit.
Son père jouait à une variété de jeux, des consoles aux jeux informatiques personnels, et c’était la principale façon dont van Dulken se lierait avec lui, a-t-il déclaré.
Il joue à Counter-Strike: Global Offensive en compétition, un jeu qui a connu peu de mises à jour ou de changements significatifs depuis sa sortie en 2012. Son attirance pour le jeu venait de sa volonté de vouloir l’apprendre et de le comprendre ainsi que de continuer à être créatif et créatif. développer de nouvelles tactiques pour y exceller.
LIRE LA SUITE: Le streamer de Kelowna KittyPlays compte plus d’un million d’abonnés
«C’était un match beaucoup plus difficile que tous les autres jeux auxquels nous jouions et j’avais l’impression qu’il y avait une réelle courbe d’apprentissage… cela prend du temps, vous savez? Si quelqu’un touche le jeu pendant les 500 premières heures, il ne comprendra pas encore les fondamentaux et les bases et c’est pourquoi j’ai continué à jouer, je ne me suis jamais arrêté », a déclaré van Dulken.
Plus d’un million de personnes jouaient encore au jeu de tir à la première personne en mars 2021. Des millions d’autres affluent pour regarder les tournois Counter-Strike: Global Offensive en ligne, selon Statistica, une plateforme de recherche et d’analyse.
Une industrie déjà d’un milliard de dollars, l’eSport devrait croître de plus de 10% au cours des deux prochaines années. Les joueurs canadiens d’eSports ont gagné leurs gains grâce à une variété de jeux, dont Dota 2, Quinzaine et Counter-Strike: Global Offensive. Overwatch, Rocket League, Starcraft II et League of Legends sont également des jeux populaires parmi les joueurs et les tournois eSports canadiens, selon Gambling.com.
À Toronto, les sports électroniques gagnent encore plus de terrain avec la construction d’un parc de sports électroniques de 500 millions de dollars. Ce lieu accueillera plus de 7 000 fans, stimulant ainsi l’intérêt pour une industrie déjà très animée, selon l’organisation.
Van Dulken a grandi dans l’Okanagan et a déménagé en 2017 à Los Angeles lorsqu’il a rejoint l’organisation de jeux nord-américaine Team Liquid, un de ses rêves à l’époque. En 2019, Team Liquid a remporté le prix Intel Grand Slam d’un million de dollars, une récompense prestigieuse qui reconnaît les meilleurs joueurs de Counter Strike: GO dans le monde.
Pendant la pandémie, il est retourné au Canada et s’est joint à FaZe Clan, une organisation professionnelle de sports électroniques et de divertissement, en janvier et a déménagé en Europe. Maintenant, il vit actuellement en Serbie, a-t-il déclaré.
Les gens supposent que la vie d’un joueur professionnel n’est pas beaucoup affectée par la pandémie, mais van Dulken et son équipe ne peuvent pas se rencontrer en personne.
«Cela fait une énorme différence lorsque vous êtes dans la même pièce qu’eux. Vous pouvez ressentir leurs émotions et leur parler facilement des problèmes, et lorsque vous êtes en ligne, vous êtes juste derrière un moniteur. Si vous ne voulez pas parler à quelqu’un, vous pouvez simplement partir et ce n’est pas censé être comme ça », a-t-il dit.
«Je pense qu’en général, la pandémie a rendu la vie d’un joueur professionnel beaucoup plus boiteuse qu’elle ne devrait l’être. Bien sûr, nous nous asseyons et jouons à des jeux vidéo et sommes payés, mais c’est censé être beaucoup plus que cela. Nous sommes censés nous rendre à des événements, il y a censé y avoir des foules. C’est censé être beaucoup plus intense.
Il s’est habitué aux stades remplis de foule avec Team Liquid en 2017, il a surmonté ses nerfs et trouve maintenant que la foule l’aide à «entrer dans la zone».
À ses débuts en 2015, la plupart des gens n’essayaient pas de devenir des joueurs professionnels, a-t-il déclaré.
«J’ai continué à jouer et à devenir vraiment bon et je regardais les événements principaux de (Counter Strike) mais je n’ai jamais vraiment pensé que j’y serais. Je jouais avec des amis. J’ai l’impression que mon chemin vers le jeu professionnel s’est déroulé assez rapidement, moins d’un an après avoir joué en compétition », a-t-il déclaré.
LIRE LA SUITE: OverActive Media surmonte la pandémie et cherche à élargir l’empreinte des sports électroniques à l’avenir
Son conseil à ceux qui souhaitent devenir un joueur professionnel? Il y a aussi un degré de talent naturel qu’une personne doit avoir et être bon dans les jeux dépend aussi de la génétique.
«Quand une personne utilise une souris, comment elle se sent dans sa main et comment elle utilise le clavier et si elle est douée en mécanique pour les jeux. Une majorité de personnes jouant au plus haut niveau en ce moment ont eu ce talent et ce n’est pas comme si vous pouviez travailler dur pour y arriver. Les gens ont du talent et cela dépend de leurs efforts pour l’amener au sommet », a-t-il déclaré.
Actuellement, Twistzz et son équipe sont en compétition dans le classement majeur régional européen pour une place dans le Counter Strike. tournoi PGL Major Stockholm 2021. Le tournoi est le seizième Counter-Strike: Global Offensive Major Championship du 23 octobre au 23 novembre. 7 et l’équipe gagnante de la première place recevra 2 millions de dollars américains.
L’événement principal aura lieu devant un public en direct du 4 au 7 novembre. Il sera également diffusé en 4K.
Pour contacter un journaliste pour cette histoire, envoyer un courriel à Carli Berry ou appelez le 250-864-7494 ou envoyer un e-mail à l’éditeur. Vous pouvez également soumettre photos, vidéos ou actualités à la rédaction et soyez inscrit pour gagner un tirage au sort mensuel.
Nous apprécions vos commentaires et opinions sur nos histoires mais jouons gentiment. Nous ne censurerons ni ne supprimerons les commentaires à moins qu’ils ne contiennent des déclarations ou des liens hors sujet, de la vulgarité inutile, de faux faits, du spam ou manifestement de faux profils. Si vous avez des doutes sur ce que vous voyez dans les commentaires, envoyez un e-mail à l’éditeur via le lien ci-dessus.
Nouvelles de © iNFOnews, 2021
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Russel van Dulken, originaire de Kelowna, connu sous le nom de Twistzz en ligne, est l’un des principaux bénéficiaires de l’eSport au Canada.
Crédit d’image: TWITTER / Russel van Dulken
09 mai 2021 – 8h00
Dès son plus jeune âge, Russel van Dulken a regardé ses parents jouer à des jeux vidéo, ne sachant pas que ces moments le mèneraient un jour à des tournois, à des trophées et à de l’argent.
Le joueur de 21 ans est mieux connu sous le nom de Twistzz en ligne. Selon Gambling.com, il est actuellement le sixième revenu le plus élevé dans les sports électroniques au Canada et a gagné 866676,43 $ depuis le début de sa carrière de joueur professionnel en 2015.
«Je pense que mon père a joué un rôle plus important là-dedans, mais en grandissant, ma mère et mon père ont tous deux joué à des jeux ensemble, c’était quelque chose que je regardais en quelque sorte en tant que spectateur et plus tard, à sept ou huit ans, mon père m’a impliqué davantage. ,” il a dit.
Son père jouait à une variété de jeux, des consoles aux jeux informatiques personnels, et c’était la principale façon dont van Dulken se lierait avec lui, a-t-il déclaré.
Il joue à Counter-Strike: Global Offensive en compétition, un jeu qui a connu peu de mises à jour ou de changements significatifs depuis sa sortie en 2012. Son attirance pour le jeu venait de sa volonté de vouloir l’apprendre et de le comprendre ainsi que de continuer à être créatif et créatif. développer de nouvelles tactiques pour y exceller.
LIRE LA SUITE: Le streamer de Kelowna KittyPlays compte plus d’un million d’abonnés
«C’était un match beaucoup plus difficile que tous les autres jeux auxquels nous jouions et j’avais l’impression qu’il y avait une réelle courbe d’apprentissage… cela prend du temps, vous savez? Si quelqu’un touche le jeu pendant les 500 premières heures, il ne comprendra pas encore les fondamentaux et les bases et c’est pourquoi j’ai continué à jouer, je ne me suis jamais arrêté », a déclaré van Dulken.
Plus d’un million de personnes jouaient encore au jeu de tir à la première personne en mars 2021. Des millions d’autres affluent pour regarder les tournois Counter-Strike: Global Offensive en ligne, selon Statistica, une plateforme de recherche et d’analyse.
Une industrie déjà d’un milliard de dollars, l’eSport devrait croître de plus de 10% au cours des deux prochaines années. Les joueurs canadiens d’eSports ont gagné leurs gains grâce à une variété de jeux, dont Dota 2, Quinzaine et Counter-Strike: Global Offensive. Overwatch, Rocket League, Starcraft II et League of Legends sont également des jeux populaires parmi les joueurs et les tournois eSports canadiens, selon Gambling.com.
À Toronto, les sports électroniques gagnent encore plus de terrain avec la construction d’un parc de sports électroniques de 500 millions de dollars. Ce lieu accueillera plus de 7 000 fans, stimulant ainsi l’intérêt pour une industrie déjà très animée, selon l’organisation.
Van Dulken a grandi dans l’Okanagan et a déménagé en 2017 à Los Angeles lorsqu’il a rejoint l’organisation de jeux nord-américaine Team Liquid, un de ses rêves à l’époque. En 2019, Team Liquid a remporté le prix Intel Grand Slam d’un million de dollars, une récompense prestigieuse qui reconnaît les meilleurs joueurs de Counter Strike: GO dans le monde.
Pendant la pandémie, il est retourné au Canada et s’est joint à FaZe Clan, une organisation professionnelle de sports électroniques et de divertissement, en janvier et a déménagé en Europe. Maintenant, il vit actuellement en Serbie, a-t-il déclaré.
Les gens supposent que la vie d’un joueur professionnel n’est pas beaucoup affectée par la pandémie, mais van Dulken et son équipe ne peuvent pas se rencontrer en personne.
«Cela fait une énorme différence lorsque vous êtes dans la même pièce qu’eux. Vous pouvez ressentir leurs émotions et leur parler facilement des problèmes, et lorsque vous êtes en ligne, vous êtes juste derrière un moniteur. Si vous ne voulez pas parler à quelqu’un, vous pouvez simplement partir et ce n’est pas censé être comme ça », a-t-il dit.
«Je pense qu’en général, la pandémie a rendu la vie d’un joueur professionnel beaucoup plus boiteuse qu’elle ne devrait l’être. Bien sûr, nous nous asseyons et jouons à des jeux vidéo et sommes payés, mais c’est censé être beaucoup plus que cela. Nous sommes censés nous rendre à des événements, il y a censé y avoir des foules. C’est censé être beaucoup plus intense.
Il s’est habitué aux stades remplis de foule avec Team Liquid en 2017, il a surmonté ses nerfs et trouve maintenant que la foule l’aide à «entrer dans la zone».
À ses débuts en 2015, la plupart des gens n’essayaient pas de devenir des joueurs professionnels, a-t-il déclaré.
«J’ai continué à jouer et à devenir vraiment bon et je regardais les événements principaux de (Counter Strike) mais je n’ai jamais vraiment pensé que j’y serais. Je jouais avec des amis. J’ai l’impression que mon chemin vers le jeu professionnel s’est déroulé assez rapidement, moins d’un an après avoir joué en compétition », a-t-il déclaré.
LIRE LA SUITE: OverActive Media surmonte la pandémie et cherche à élargir l’empreinte des sports électroniques à l’avenir
Son conseil à ceux qui souhaitent devenir un joueur professionnel? Il y a aussi un degré de talent naturel qu’une personne doit avoir et être bon dans les jeux dépend aussi de la génétique.
«Quand une personne utilise une souris, comment elle se sent dans sa main et comment elle utilise le clavier et si elle est douée en mécanique pour les jeux. Une majorité de personnes jouant au plus haut niveau en ce moment ont eu ce talent et ce n’est pas comme si vous pouviez travailler dur pour y arriver. Les gens ont du talent et cela dépend de leurs efforts pour l’amener au sommet », a-t-il déclaré.
Actuellement, Twistzz et son équipe sont en compétition dans le classement majeur régional européen pour une place dans le Counter Strike. tournoi PGL Major Stockholm 2021. Le tournoi est le seizième Counter-Strike: Global Offensive Major Championship du 23 octobre au 23 novembre. 7 et l’équipe gagnante de la première place recevra 2 millions de dollars américains.
L’événement principal aura lieu devant un public en direct du 4 au 7 novembre. Il sera également diffusé en 4K.
Pour contacter un journaliste pour cette histoire, envoyer un courriel à Carli Berry ou appelez le 250-864-7494 ou envoyer un e-mail à l’éditeur. Vous pouvez également soumettre photos, vidéos ou actualités à la rédaction et soyez inscrit pour gagner un tirage au sort mensuel.
Nous apprécions vos commentaires et opinions sur nos histoires mais jouons gentiment. Nous ne censurerons ni ne supprimerons les commentaires à moins qu’ils ne contiennent des déclarations ou des liens hors sujet, de la vulgarité inutile, de faux faits, du spam ou manifestement de faux profils. Si vous avez des doutes sur ce que vous voyez dans les commentaires, envoyez un e-mail à l’éditeur via le lien ci-dessus.
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