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Les ventes de jeux vidéo pourraient connaître une autre année record

Publié le 20 avril 2021 par Mycamer


Avec la popularité croissante et massive des jeux vidéo et des sports électroniques, de nouvelles entreprises en vogue, comme Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSX: EGLX) (OTCQB: ENGMF), Roblox Corp. (NYSE: RBLX), Logiciel Unity Inc. (NYSE: U), Playtika Holding Corp. (NASDAQ: PLTK), et Technologies eSports Inc. (NASDAQ: EBET) apparaissent – et pour une bonne raison. Après une année record pour les jeux vidéo et l’eSport, le NPD Group affirme que les joueurs viennent de dépenser un autre record de 5,61 milliards de dollars en mars – un bond de 18% par rapport à 4,75 milliards de dollars d’une année sur l’autre. Mieux encore, trois mois en 2021, et les ventes de jeux vidéo ont déjà augmenté de 30% pour atteindre 14,92 milliards de dollars, contre 11,47 milliards de dollars d’une année sur l’autre.

En outre, selon Media Play News, «les principaux moteurs de revenus incluent les consoles de jeux de nouvelle génération de Sony PlayStation et Microsoft Xbox. Mais notamment, le plus gros vendeur du mois a été la Nintendo Switch, qui a dépassé les ventes de la PS5 et de la Xbox Series X combinées en ventes unitaires. La PS5, cependant, reste la console la plus vendue de l’histoire des États-Unis en termes d’unités et de dollars. Les ventes de matériel ont grimpé en flèche de 47% à 680 millions de dollars, contre 462,5 millions de dollars l’année dernière. »

Regarder Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSX: EGLX) (OTCQB: ENGMF), par exemple

Enthusiast Gaming Holdings Inc., la plus grande plate-forme multimédia de jeu en Amérique du Nord et atteignant plus de 300 millions de fans mensuels de jeux vidéo et d’esports dans le monde, a annoncé que ses actions ordinaires avaient été approuvées pour être cotées sur le Nasdaq Global Select Market sous le symbole boursier «EGLX». Le Nasdaq Global Select Market est le niveau de cotation le plus élevé de la classification de marché à trois niveaux du Nasdaq Stock Market. La négociation au Nasdaq devrait débuter à l’ouverture du marché le 21 avril 2021. La Société continuera de maintenir l’inscription de ses actions ordinaires à la Bourse de Toronto sous le symbole «EGLX».

D’autres développements connexes provenant de partout sur les marchés comprennent:

Roblox Corp. une plate-forme mondiale en ligne rassemblant les gens par le jeu, publiée aujourd’hui prévisions pour son premier trimestre se terminant le 31 mars 2021, son deuxième trimestre se terminant le 30 juin 2021 et pour l’année complète se terminant le 31 décembre 2021. Pour le premier trimestre de 2021, la Société s’attend actuellement à: Utilisateurs actifs quotidiens, ou DAU: 37,6 millions à 39,6 millions, soit une année sur l’autre. croissance annuelle de 59% à 68%. Heures engagées: 8 600 millions à 9 000 millions d’heures, soit une croissance d’une année à l’autre de 76% à 85%. Revenus: de 320 millions de dollars à 335 millions de dollars, ce qui représente une croissance d’une année à l’autre de 98% à 107%. Réservations non conformes aux PCGR: 550 millions de dollars à 575 millions de dollars, ce qui représente une croissance d’une année sur l’autre de 120% à 130%. 51 millions de dollars de dépenses ponctuelles liées à l’inscription directe de la société. Nombre d’actions entièrement dilué: environ 652 millions d’actions au 31 mars 2021. Cette mesure est calculée selon la méthode du rachat d’actions à l’égard de toutes les actions ordinaires et privilégiées en supposant un prix hypothétique par action de 45 $, le prix auquel nous avons émis notre stock préféré dans la dernière ronde de financement privé.

Logiciel Unity Inc. a annoncé qu’il sortira résultats financiers du premier trimestre 2021 après la clôture du marché le mardi 11 mai 2021, avec une webdiffusion à suivre à 14 h HP / 17 h HE. La webémission peut être consultée sur le site Web Unity Investor Relations à l’adresse investisseurs.unity.com ainsi que le communiqué de presse sur les résultats de l’entreprise. Une rediffusion de la diffusion Web sera disponible sur le site Web des relations avec les investisseurs.

Playtika Holding Corp. a annoncé qu’il sortira résultats financiers pour le premier trimestre 2021 avant l’ouverture des marchés américains le mardi 11 mai 2021. Le même jour, la direction de Playtika tiendra une conférence téléphonique pour discuter des résultats à 5h30, heure du Pacifique, à 8h30, heure de l’Est.

eSports Technologies Inc., un fournisseur mondial de produits et de technologies de pointe pour les paris sportifs électroniques, a annoncé que ses actions ordinaires avaient commencé à se négocier sur le Marché des capitaux Nasdaq sous le symbole boursier “EBET”.

Mentions légales / À l’exception des informations historiques présentées ici, les sujets abordés dans cet article contiennent des déclarations prospectives qui sont soumises à certains risques et incertitudes qui pourraient faire en sorte que les résultats réels diffèrent sensiblement des résultats, performances ou réalisations futurs exprimés ou implicites par ces déclarations. Winning Media n’est enregistré auprès d’aucune autorité de réglementation financière ou des valeurs mobilières et ne fournit ni ne prétend fournir des conseils d’investissement ou des recommandations aux lecteurs de ce communiqué. Pour prendre des décisions d’investissement spécifiques, les lecteurs doivent rechercher leurs propres conseils. Winning Media n’est rémunéré pour ses services que sous la forme d’une compensation en espèces. En vertu d’un accord, Winning Media a reçu trois mille cinq cents dollars pour des services de publicité et de marketing pour Enthusiast Gaming Holdings Inc. par Enthusiast Gaming Holdings Inc. Nous détenons ZERO actions d’Enthusiast Gaming Holdings Inc. Veuillez Cliquez ici pour une clause de non-responsabilité complète.

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Avec la popularité croissante et massive des jeux vidéo et des sports électroniques, de nouvelles entreprises en vogue, comme Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSX: EGLX) (OTCQB: ENGMF), Roblox Corp. (NYSE: RBLX), Logiciel Unity Inc. (NYSE: U), Playtika Holding Corp. (NASDAQ: PLTK), et Technologies eSports Inc. (NASDAQ: EBET) apparaissent – et pour une bonne raison. Après une année record pour les jeux vidéo et l’eSport, le NPD Group affirme que les joueurs viennent de dépenser un autre record de 5,61 milliards de dollars en mars – un bond de 18% par rapport à 4,75 milliards de dollars d’une année sur l’autre. Mieux encore, trois mois en 2021, et les ventes de jeux vidéo ont déjà augmenté de 30% pour atteindre 14,92 milliards de dollars, contre 11,47 milliards de dollars d’une année sur l’autre.

En outre, selon Media Play News, «les principaux moteurs de revenus incluent les consoles de jeux de nouvelle génération de Sony PlayStation et Microsoft Xbox. Mais notamment, le plus gros vendeur du mois a été la Nintendo Switch, qui a dépassé les ventes de la PS5 et de la Xbox Series X combinées en ventes unitaires. La PS5, cependant, reste la console la plus vendue de l’histoire des États-Unis en termes d’unités et de dollars. Les ventes de matériel ont grimpé en flèche de 47% à 680 millions de dollars, contre 462,5 millions de dollars l’année dernière. »

Regarder Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSX: EGLX) (OTCQB: ENGMF), par exemple

Enthusiast Gaming Holdings Inc., la plus grande plate-forme multimédia de jeu en Amérique du Nord et atteignant plus de 300 millions de fans mensuels de jeux vidéo et d’esports dans le monde, a annoncé que ses actions ordinaires avaient été approuvées pour être cotées sur le Nasdaq Global Select Market sous le symbole boursier «EGLX». Le Nasdaq Global Select Market est le niveau de cotation le plus élevé de la classification de marché à trois niveaux du Nasdaq Stock Market. La négociation au Nasdaq devrait débuter à l’ouverture du marché le 21 avril 2021. La Société continuera de maintenir l’inscription de ses actions ordinaires à la Bourse de Toronto sous le symbole «EGLX».

D’autres développements connexes provenant de partout sur les marchés comprennent:

Roblox Corp. une plate-forme mondiale en ligne rassemblant les gens par le jeu, publiée aujourd’hui prévisions pour son premier trimestre se terminant le 31 mars 2021, son deuxième trimestre se terminant le 30 juin 2021 et pour l’année complète se terminant le 31 décembre 2021. Pour le premier trimestre de 2021, la Société s’attend actuellement à: Utilisateurs actifs quotidiens, ou DAU: 37,6 millions à 39,6 millions, soit une année sur l’autre. croissance annuelle de 59% à 68%. Heures engagées: 8 600 millions à 9 000 millions d’heures, soit une croissance d’une année à l’autre de 76% à 85%. Revenus: de 320 millions de dollars à 335 millions de dollars, ce qui représente une croissance d’une année à l’autre de 98% à 107%. Réservations non conformes aux PCGR: 550 millions de dollars à 575 millions de dollars, ce qui représente une croissance d’une année sur l’autre de 120% à 130%. 51 millions de dollars de dépenses ponctuelles liées à l’inscription directe de la société. Nombre d’actions entièrement dilué: environ 652 millions d’actions au 31 mars 2021. Cette mesure est calculée selon la méthode du rachat d’actions à l’égard de toutes les actions ordinaires et privilégiées en supposant un prix hypothétique par action de 45 $, le prix auquel nous avons émis notre stock préféré dans la dernière ronde de financement privé.

Logiciel Unity Inc. a annoncé qu’il sortira résultats financiers du premier trimestre 2021 après la clôture du marché le mardi 11 mai 2021, avec une webdiffusion à suivre à 14 h HP / 17 h HE. La webémission peut être consultée sur le site Web Unity Investor Relations à l’adresse investisseurs.unity.com ainsi que le communiqué de presse sur les résultats de l’entreprise. Une rediffusion de la diffusion Web sera disponible sur le site Web des relations avec les investisseurs.

Playtika Holding Corp. a annoncé qu’il sortira résultats financiers pour le premier trimestre 2021 avant l’ouverture des marchés américains le mardi 11 mai 2021. Le même jour, la direction de Playtika tiendra une conférence téléphonique pour discuter des résultats à 5h30, heure du Pacifique, à 8h30, heure de l’Est.

eSports Technologies Inc., un fournisseur mondial de produits et de technologies de pointe pour les paris sportifs électroniques, a annoncé que ses actions ordinaires avaient commencé à se négocier sur le Marché des capitaux Nasdaq sous le symbole boursier “EBET”.

Mentions légales / À l’exception des informations historiques présentées ici, les sujets abordés dans cet article contiennent des déclarations prospectives qui sont soumises à certains risques et incertitudes qui pourraient faire en sorte que les résultats réels diffèrent sensiblement des résultats, performances ou réalisations futurs exprimés ou implicites par ces déclarations. Winning Media n’est enregistré auprès d’aucune autorité de réglementation financière ou des valeurs mobilières et ne fournit ni ne prétend fournir des conseils d’investissement ou des recommandations aux lecteurs de ce communiqué. Pour prendre des décisions d’investissement spécifiques, les lecteurs doivent rechercher leurs propres conseils. Winning Media n’est rémunéré pour ses services que sous la forme d’une compensation en espèces. En vertu d’un accord, Winning Media a reçu trois mille cinq cents dollars pour des services de publicité et de marketing pour Enthusiast Gaming Holdings Inc. par Enthusiast Gaming Holdings Inc. Nous détenons ZERO actions d’Enthusiast Gaming Holdings Inc. Veuillez Cliquez ici pour une clause de non-responsabilité complète.

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