Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City Star Tom Hooper a assuré aux fans que la nouvelle adaptation de la série de jeux vidéo plaira aux fans inconditionnels, tout en les avertissant que certains changements doivent être apportés lors du passage d’un jeu à l’autre. Cela inclut permettre aux acteurs d’ajouter leur propre interprétation de personnages familiers, ainsi que d’essayer de fonder les choses dans un semblant de réalité.
« Je pense que les fans du jeu seront heureux, mais en même temps, je pense qu’ils devraient reconnaître que nous voulons rendre ces personnages aussi réels et ancrés que possible. Je me sens comme le Wesker dans le jeu a évidemment cela [Agent] Smith de l’idée de type Matrix. Je voulais qu’il soit un peu plus tridimensionnel que cela et qu’il ait un haut niveau moral. Ce n’est pas aussi simple que dans le jeu. Il y a un élément d’origine à Wesker là-dedans, et ce qu’il était peut-être avant de devenir celui que nous voyons dans beaucoup de jeux. «
EN RELATION: Le premier regard de Resident Evil Reboot accueille les visiteurs à Raccoon City
Malgré ces ajustements nécessaires, L’Académie des parapluies la star a affirmé que Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City prendra beaucoup d’indices visuels du jeu vidéo qui l’a inspiré.
« Mais je pense d’un point de vue esthétique, Je pense que les jeux influencent vraiment bien cela. C’est une esthétique qui, certainement lorsque nous le tournions, que je me disais: « Mec, ça ressemble au jeu. » J’espère vraiment que les fans du jeu en retireront quelque chose de gentil, que c’est le jeu et plus encore. De plus, plus de profondeur pour ces personnages. «
Hopper a continué, révélant que le réalisateur Johannes Roberts lui avait confié le meilleur devoir que vous puissiez obtenir.
« ‘La seule chose que je veux que vous fassiez est d’entrer dans le jeu, de commencer jouer au jeu». Je me suis dit: « C’est la meilleure recherche que j’ai jamais faite pour un film. C’est le meilleur, je peux juste aller jouer à un jeu. J’ai sorti l’ancienne PlayStation, j’ai acheté le jeu et j’ai commencé à y jouer. Dites-vous quoi, j’ai fait caca mon pantalon au moins une fois. C’est incroyablement effrayant. «
Hopper a également comparé l’expérience plus immersive de jouer à un jeu vidéo plutôt que de regarder passivement un film, ce qu’ils ont également essayé de reproduire dans Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City. «Dois-je faire le tour de ce coin? Qu’y a-t-il derrière ce coin? Qu’y a-t-il derrière ça? il a dit, avant d’ajouter « nous avons essayé de faire cela dans le film, je pense que nous avons essayé de donner au public cette sensation, que cela ressemble à une horreur dans laquelle vous êtes, dans laquelle vous êtes impliqué. »
Situé en 1998, Sony Pictures ‘ Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City divulguera les secrets de Spencer Mansion et Raccoon City, tout en servant d’histoire d’origine pour les premier et deuxième jeux. Tom Hopper joue Albert Wesker dans le film, aux côtés d’un casting d’ensemble qui comprend Kaya Scodelario (Pirates des Caraïbes: les hommes morts ne racontent aucune histoire) en tant que Claire Redfield, Robbie Amell (Le Duff) comme Chris Redfield, Hannah John-Kamen (Ant-Man et la guêpe) comme Jill Valentine, Avan Jogia (Zombieland: double pression) comme Leon S.Kennedy et Neal McDonough (Sonic l’hérisson) comme William Birkin.
Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City devrait sortir en salles le 3 septembre 2021. Cela nous vient grâce à Collisionneur.
Les sujets: Resident Evil Remake, Resident Evil, Jeux vidéos
Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City Star Tom Hooper a assuré aux fans que la nouvelle adaptation de la série de jeux vidéo plaira aux fans inconditionnels, tout en les avertissant que certains changements doivent être apportés lors du passage d’un jeu à l’autre. Cela inclut permettre aux acteurs d’ajouter leur propre interprétation de personnages familiers, ainsi que d’essayer de fonder les choses dans un semblant de réalité.
« Je pense que les fans du jeu seront heureux, mais en même temps, je pense qu’ils devraient reconnaître que nous voulons rendre ces personnages aussi réels et ancrés que possible. Je me sens comme le Wesker dans le jeu a évidemment cela [Agent] Smith de l’idée de type Matrix. Je voulais qu’il soit un peu plus tridimensionnel que cela et qu’il ait un haut niveau moral. Ce n’est pas aussi simple que dans le jeu. Il y a un élément d’origine à Wesker là-dedans, et ce qu’il était peut-être avant de devenir celui que nous voyons dans beaucoup de jeux. «
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Malgré ces ajustements nécessaires, L’Académie des parapluies la star a affirmé que Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City prendra beaucoup d’indices visuels du jeu vidéo qui l’a inspiré.
« Mais je pense d’un point de vue esthétique, Je pense que les jeux influencent vraiment bien cela. C’est une esthétique qui, certainement lorsque nous le tournions, que je me disais: « Mec, ça ressemble au jeu. » J’espère vraiment que les fans du jeu en retireront quelque chose de gentil, que c’est le jeu et plus encore. De plus, plus de profondeur pour ces personnages. «
Hopper a continué, révélant que le réalisateur Johannes Roberts lui avait confié le meilleur devoir que vous puissiez obtenir.
« ‘La seule chose que je veux que vous fassiez est d’entrer dans le jeu, de commencer jouer au jeu». Je me suis dit: « C’est la meilleure recherche que j’ai jamais faite pour un film. C’est le meilleur, je peux juste aller jouer à un jeu. J’ai sorti l’ancienne PlayStation, j’ai acheté le jeu et j’ai commencé à y jouer. Dites-vous quoi, j’ai fait caca mon pantalon au moins une fois. C’est incroyablement effrayant. «
Hopper a également comparé l’expérience plus immersive de jouer à un jeu vidéo plutôt que de regarder passivement un film, ce qu’ils ont également essayé de reproduire dans Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City. «Dois-je faire le tour de ce coin? Qu’y a-t-il derrière ce coin? Qu’y a-t-il derrière ça? il a dit, avant d’ajouter « nous avons essayé de faire cela dans le film, je pense que nous avons essayé de donner au public cette sensation, que cela ressemble à une horreur dans laquelle vous êtes, dans laquelle vous êtes impliqué. »
Situé en 1998, Sony Pictures ‘ Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City divulguera les secrets de Spencer Mansion et Raccoon City, tout en servant d’histoire d’origine pour les premier et deuxième jeux. Tom Hopper joue Albert Wesker dans le film, aux côtés d’un casting d’ensemble qui comprend Kaya Scodelario (Pirates des Caraïbes: les hommes morts ne racontent aucune histoire) en tant que Claire Redfield, Robbie Amell (Le Duff) comme Chris Redfield, Hannah John-Kamen (Ant-Man et la guêpe) comme Jill Valentine, Avan Jogia (Zombieland: double pression) comme Leon S.Kennedy et Neal McDonough (Sonic l’hérisson) comme William Birkin.
Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City devrait sortir en salles le 3 septembre 2021. Cela nous vient grâce à Collisionneur.
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