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10 jeux vidéo d’horreur qui auraient pu être plus effrayants

Publié le 27 mars 2021 par Mycamer

L’horreur est aussi subjective que la comédie, le genre dépendant entièrement du kilométrage du consommateur. Cela étant dit, personne ne peut nier qu’il existe de nombreux jeux vidéo d’horreur plus agréables qu’effrayants. Il est parfois difficile de capturer l’horreur d’un film sous forme de jeu, et dans d’autres situations, les frayeurs passent au second plan pour d’autres dynamiques du jeu.

EN RELATION: 10 jeux d’horreur que même les chats effrayants apprécieront

Alors que certains jeux parviennent à être à la fois horribles et effrayants, d’autres envoient moins de frissons dans la colonne vertébrale des joueurs. Tous ces jeux ont leurs mérites, c’est juste qu’ils ne sont pas vraiment effrayants.

dix Caméra spirituelle: Le mémoire maudit (2012)

le Cadre fatal la franchise est le foyer de nombreuses frayeurs inconfortables. Caméra Spirit avait beaucoup de promesses, car les capacités de réalité augmentée de la 3DS donnaient aux fans la possibilité de jouer Cadre fatal dans la vraie vie.

Cependant, bien que ce nouvel ajout soit amusant, il ne risque pas de terrifier qui que ce soit. Espérons que les futures itérations du jeu capturent mieux la technologie.

9 Espace mort 3 (2013)

Les deux premiers Espace mort Les jeux sont parmi les meilleurs jeux jamais créés, mais le troisième n’a tout simplement pas été à la hauteur de leur promesse.

Bien que les contrôles et le gameplay du jeu aient été aussi pertinents que d’habitude, l’histoire n’était pas aussi convaincante que les deux jeux précédents, la conception du gameplay plus riche en action se faisant au détriment de ses frayeurs. Pour le moment, Espace mort 3 c’est ainsi que la franchise se termine, et ce n’est pas trop effrayant d’une note.

8 Aliens: Colonial Marines (2013)

Extraterrestre est une franchise de films parfaitement adaptée au jeu, mais quand Marines coloniaux n’a tout simplement pas apporté les frayeurs. Bien que Alien: Isolation est intervenu pour sauver le potentiel de la franchise dans le domaine du jeu, son prédécesseur n’était pas aussi fort dans le département de l’horreur.

EN RELATION: Aliens: 10 choses qui n’ont aucun sens à propos du classique de science-fiction de 1986

Alors que cela offrait aux fans une dernière aventure pour le caporal Hicks de Michael Biehn, Gearbox’s Aliens: Colonial Marines ‘ une corne d’abondance de bogues a transformé les terrifiants Xénomorphes en drones faciles à expédier. Les visuels du jeu étaient beaucoup moins impressionnants et effrayants qu’ils n’auraient pu l’être.

7 Amnesia: une machine pour les porcs (2013)

Un monstre cochon s'approche d'Oswald dans Amnesia: A Machine for Pigs.

contrairement à Amnésie: La descente sombre, devenu célèbre pour ses joueurs terrifiants, Amnesia: une machine pour les porcs était considéré comme moins qu’horrible. Bien qu’il ait eu une prémisse cool et a commencé prometteur, une fois que la principale menace a fait ses débuts, le jeu a commencé à faiblir car ils n’étaient pas aussi effrayants que les monstres du jeu original.

Le développeur The Chinese Room avait attiré l’attention avec son jeu précédent Esther, ce qui leur donnait la perspective de faire un Amnésie jeu prometteur. Malheureusement, cela ne s’est pas réuni aussi bien que beaucoup l’auraient espéré.

6 Resident Evil 5 (2009)

Lorsque Resident Evil 4 sorti en 2005, ça a rajeuni la franchise. Bien que les fans savaient que la cinquième entrée principale suivrait l’état d’esprit action-horreur de 4, Resident evil 5 se penchait trop loin de l’horreur.

EN RELATION: Resident Evil: 7 films inspirés de la série d’horreur de survie légendaire (et 3 inspirés par)

Plein de moments insolites au détriment de l’atmosphère, La nouvelle aventure de Chris Redfield a été couronnée de succès mais y avait-il pas trop dans le département des alertes. L’intrigue était tout simplement trop orientée vers l’action pour être trop effrayante, quelque chose que plus tard.

5 Ju-On: La rancune (2009)

Basé sur le film japonais du même nom, et avec le réalisateur Takashi Shimizu dans le fauteuil du réalisateur, il semblait Ju-On: la rancune clouerait les frayeurs du film. Malheureusement, le nouveau concept est tout simplement tombé à plat, le jeu étant loin d’être aussi tendu que son homologue cinématographique.

La rancune s’appuyait trop sur les craintes de saut et ne pouvait pas donner autant d’atmosphère à la vie. Le jeu souffre également d’un gameplay complexe. La rancune semble que ce serait un jeu facile à rendre effrayant, mais parfois le saut d’un écran à l’autre est difficile.

4 Silent Hill: Averse (2012)

Bien que les Silent Hill la franchise est influente, il n’a tout simplement pas réussi à faire peur avec Averse.

Les joueurs ont du mal à sympathiser avec le personnage principal et la conception du monstre du jeu est moins efficace qu’elle ne le serait normalement. En tout, les problèmes qui ont élevé leurs têtes pendant Les averses le développement est apparent dans le jeu, et cela reste décevant dans le département de la peur.

3 Seul dans le noir (2008)

Seul dans le noir n’était pas étranger aux redémarrages au moment où la tentative de 2008 pour animer la franchise est arrivée. Mais tandis que l’original et le premier redémarrage ont cloué l’effrayant, Terreur eldritch qu’ils voulaient atteindre, le redémarrage moderne ne semblait pas aussi authentique.

Sans le même genre d’atmosphère subtile et obsédante, le jeu n’a pas impressionné ceux qui cherchent à avoir peur.

2 Tour de l’Horloge II: Ghost Head (1998)

La principale protagoniste de la Tour de l'Horloge II, Alyssa Hale.

L’une des franchises de jeux d’horreur les plus obscures, la Tour de l’horloge La série est devenue célèbre pour son principal méchant Scissorman. Le personnage n’étant plus un facteur dans la franchise, Malheureusement, Tour de l’Horloge II: Tête de fantôme n’est-ce pas du tout effrayant.

Titré La lutte à l’intérieur dans l’Ouest, le jeu a en fait une assez bonne histoire qui aurait pu être terrifiante, mais elle a été déçue par ses contrôles gênants et ses méchants moins menaçants. Si la Tour de l’horloge les jeux ont été faits pour effrayer les joueurs, Tête de fantôme vient de manquer la marque.

1 Saw: Le jeu (2009)

Saw: Le jeu est un autre jeu qui n’a tout simplement pas capturé l’horreur de sa franchise cinématographique.

EN RELATION: Refonte des personnages de la franchise Saw (si elle a été faite aujourd’hui)

Comme pour les autres adaptations de films, il s’est avéré difficile de reproduire le sentiment de terreur et de tension que la franchise était capable de provoquer. Bien que la prémisse soit forte, le jeu lui-même n’a tout simplement pas donné vie à la même horreur.

SUIVANT: Tour de l’horloge et 9 autres jeux vidéo oubliés qui feraient de grands films


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5 pilotes de porte dérobée qui ont réussi (et 5 qui ont manqué la cible)

A propos de l’auteur

Seth Recteur
(102 articles publiés)

Depuis qu’il est jeune, Seth Rector a un amour pour toutes les choses qui sentent le geek. Les films, les émissions de télévision, les bandes dessinées et les jeux vidéo sont ce qu’il considère comme sa timonerie. Écrivain dans l’âme, Seth dit qu’il est aux anges maintenant qu’il peut écrire sur ce qu’il aime. Quand il n’écrit pas pour Screen Rant, il met à profit son diplôme de cinéma de Lights Film School en travaillant sur de futurs projets de films.

Plus de Seth Rector



L’horreur est aussi subjective que la comédie, le genre dépendant entièrement du kilométrage du consommateur. Cela étant dit, personne ne peut nier qu’il existe de nombreux jeux vidéo d’horreur plus agréables qu’effrayants. Il est parfois difficile de capturer l’horreur d’un film sous forme de jeu, et dans d’autres situations, les frayeurs passent au second plan pour d’autres dynamiques du jeu.

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Alors que certains jeux parviennent à être à la fois horribles et effrayants, d’autres envoient moins de frissons dans la colonne vertébrale des joueurs. Tous ces jeux ont leurs mérites, c’est juste qu’ils ne sont pas vraiment effrayants.

dix Caméra spirituelle: Le mémoire maudit (2012)

le Cadre fatal la franchise est le foyer de nombreuses frayeurs inconfortables. Caméra Spirit avait beaucoup de promesses, car les capacités de réalité augmentée de la 3DS donnaient aux fans la possibilité de jouer Cadre fatal dans la vraie vie.

Cependant, bien que ce nouvel ajout soit amusant, il ne risque pas de terrifier qui que ce soit. Espérons que les futures itérations du jeu capturent mieux la technologie.

9 Espace mort 3 (2013)

Les deux premiers Espace mort Les jeux sont parmi les meilleurs jeux jamais créés, mais le troisième n’a tout simplement pas été à la hauteur de leur promesse.

Bien que les contrôles et le gameplay du jeu aient été aussi pertinents que d’habitude, l’histoire n’était pas aussi convaincante que les deux jeux précédents, la conception du gameplay plus riche en action se faisant au détriment de ses frayeurs. Pour le moment, Espace mort 3 c’est ainsi que la franchise se termine, et ce n’est pas trop effrayant d’une note.

8 Aliens: Colonial Marines (2013)

Extraterrestre est une franchise de films parfaitement adaptée au jeu, mais quand Marines coloniaux n’a tout simplement pas apporté les frayeurs. Bien que Alien: Isolation est intervenu pour sauver le potentiel de la franchise dans le domaine du jeu, son prédécesseur n’était pas aussi fort dans le département de l’horreur.

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Alors que cela offrait aux fans une dernière aventure pour le caporal Hicks de Michael Biehn, Gearbox’s Aliens: Colonial Marines ‘ une corne d’abondance de bogues a transformé les terrifiants Xénomorphes en drones faciles à expédier. Les visuels du jeu étaient beaucoup moins impressionnants et effrayants qu’ils n’auraient pu l’être.

7 Amnesia: une machine pour les porcs (2013)

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contrairement à Amnésie: La descente sombre, devenu célèbre pour ses joueurs terrifiants, Amnesia: une machine pour les porcs était considéré comme moins qu’horrible. Bien qu’il ait eu une prémisse cool et a commencé prometteur, une fois que la principale menace a fait ses débuts, le jeu a commencé à faiblir car ils n’étaient pas aussi effrayants que les monstres du jeu original.

Le développeur The Chinese Room avait attiré l’attention avec son jeu précédent Esther, ce qui leur donnait la perspective de faire un Amnésie jeu prometteur. Malheureusement, cela ne s’est pas réuni aussi bien que beaucoup l’auraient espéré.

6 Resident Evil 5 (2009)

Lorsque Resident Evil 4 sorti en 2005, ça a rajeuni la franchise. Bien que les fans savaient que la cinquième entrée principale suivrait l’état d’esprit action-horreur de 4, Resident evil 5 se penchait trop loin de l’horreur.

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Plein de moments insolites au détriment de l’atmosphère, La nouvelle aventure de Chris Redfield a été couronnée de succès mais y avait-il pas trop dans le département des alertes. L’intrigue était tout simplement trop orientée vers l’action pour être trop effrayante, quelque chose que plus tard.

5 Ju-On: La rancune (2009)

Basé sur le film japonais du même nom, et avec le réalisateur Takashi Shimizu dans le fauteuil du réalisateur, il semblait Ju-On: la rancune clouerait les frayeurs du film. Malheureusement, le nouveau concept est tout simplement tombé à plat, le jeu étant loin d’être aussi tendu que son homologue cinématographique.

La rancune s’appuyait trop sur les craintes de saut et ne pouvait pas donner autant d’atmosphère à la vie. Le jeu souffre également d’un gameplay complexe. La rancune semble que ce serait un jeu facile à rendre effrayant, mais parfois le saut d’un écran à l’autre est difficile.

4 Silent Hill: Averse (2012)

Bien que les Silent Hill la franchise est influente, il n’a tout simplement pas réussi à faire peur avec Averse.

Les joueurs ont du mal à sympathiser avec le personnage principal et la conception du monstre du jeu est moins efficace qu’elle ne le serait normalement. En tout, les problèmes qui ont élevé leurs têtes pendant Les averses le développement est apparent dans le jeu, et cela reste décevant dans le département de la peur.

3 Seul dans le noir (2008)

Seul dans le noir n’était pas étranger aux redémarrages au moment où la tentative de 2008 pour animer la franchise est arrivée. Mais tandis que l’original et le premier redémarrage ont cloué l’effrayant, Terreur eldritch qu’ils voulaient atteindre, le redémarrage moderne ne semblait pas aussi authentique.

Sans le même genre d’atmosphère subtile et obsédante, le jeu n’a pas impressionné ceux qui cherchent à avoir peur.

2 Tour de l’Horloge II: Ghost Head (1998)

La principale protagoniste de la Tour de l'Horloge II, Alyssa Hale.

L’une des franchises de jeux d’horreur les plus obscures, la Tour de l’horloge La série est devenue célèbre pour son principal méchant Scissorman. Le personnage n’étant plus un facteur dans la franchise, Malheureusement, Tour de l’Horloge II: Tête de fantôme n’est-ce pas du tout effrayant.

Titré La lutte à l’intérieur dans l’Ouest, le jeu a en fait une assez bonne histoire qui aurait pu être terrifiante, mais elle a été déçue par ses contrôles gênants et ses méchants moins menaçants. Si la Tour de l’horloge les jeux ont été faits pour effrayer les joueurs, Tête de fantôme vient de manquer la marque.

1 Saw: Le jeu (2009)

Saw: Le jeu est un autre jeu qui n’a tout simplement pas capturé l’horreur de sa franchise cinématographique.

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Comme pour les autres adaptations de films, il s’est avéré difficile de reproduire le sentiment de terreur et de tension que la franchise était capable de provoquer. Bien que la prémisse soit forte, le jeu lui-même n’a tout simplement pas donné vie à la même horreur.

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Seth Recteur
(102 articles publiés)

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