Annonce des lauréats des SXSW Gaming Awards 2021: Hades remporte le prix du jeu vidéo de l’année

Publié le 21 mars 2021 par Mycamer
Les gagnants des SXSW Gaming Awards ont été annoncés, avec Hades et Deep Rock Galactic en tête des débats avec deux prix chacun. partenariat avec l’IGN, SXSW a présenté ses trophées Gaming Awards aux gagnants de la catégorie lors d’une cérémonie qui s’est tenue le samedi 20 mars. qui prend en compte le meilleur concept de conception global, les mécanismes de jeu et l’exécution.

La coopérative de science-fiction FPS Deep Rock Galactic a également marqué gros lors de la cérémonie de cette année, remportant des prix dans les deux catégories dans lesquelles il a été nominé, ce qui signifie qu’il a remporté les trophées du jeu indépendant de l’année et de l’excellence en multijoueur. Les deux catégories présentaient une concurrence rude, avec 9 autres titres en compétition pour le prix du jeu indépendant de l’année, dont Bugsnax et Risk of Rain 2.

Avec 43 nominés dans 12 catégories, de nombreux autres gagnants ont été annoncés lors de l’événement. Des prix ont été décernés à The Search for Planet X, Half-Life: Alyx, The Last of Us Part II, Ori and the Will of the Wisps, Ghost of Tsushima, DOOM Eternal, Microsoft Flight Simulator et Dreams, qui a remporté le prix Matthew Crump de l’innovation culturelle pour ses outils de créativité axés sur la communauté.

Avez-vous joué à Doom Eternal?

La liste complète des gagnants des SXSW 2021 Gaming Awards suit:

Jeu vidéo de l’année

Décerné au jeu qui illustre l’excellence globale et crée une expérience de jeu distincte sur toutes les plates-formes et tous les genres.

  • Hadès (Supergiant Games) – GAGNANT
  • Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
  • DOOM Eternal (logiciel id / Bethesda Softworks)

Jeu indépendant de l’année

Décerné au jeu indépendant qui illustre l’excellence globale et crée une expérience de jeu distincte sur toutes les plates-formes et tous les genres.

  • Bugsnax (jeunes chevaux)
  • Cloudpunk (terres ioniques)
  • Raji: An Ancient Epic (Jeux de tête à tête / Super.com)
  • Ikenfell (Happy Ray Games / Humble Games)
  • Monstre Sanctuary (Moi Rai Games / Team17)
  • Crown Trick (NExT Studios / Team17)
  • Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing) – GAGNANT
  • Le dernier feu de camp (Hello Games)
  • Huntdown (Easy Trigger Games / Coffee Stain Publishing)
  • Risque de pluie 2 (Hopoo Games / Gearbox Publishing)

Jeu de table de l’année

Décerné au jeu qui illustre l’excellence globale et l’ingéniosité de n’importe quel jeu de table dans n’importe quel genre.

  • Océans (North Star Games)
  • Fort (Jeux de Leder)
  • Calico (jeux Flatout)
  • L’équipage: la quête de la planète neuf (KOSMOS)
  • The Search for Planet X (Renegade Game Studios / Foxtrot Games) – GAGNANT

Jeu VR de l’année

Décerné au jeu VR qui illustre l’excellence globale du gameplay et de la conception sur n’importe quelle plate-forme VR.

  • The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive)
  • Half-Life: Alyx (Valve) – GAGNANT
  • Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
  • Médaille d’honneur: au-dessus et au-delà (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Dans le trou du lapin (Cortopia Studios / Beyond Frames Entertainment)

Excellence dans le récit

Décerné au jeu avec le meilleur scénario et dialogue.

  • Hadès (Jeux Supergiant)
  • Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
  • Immortels Fenyx Rising (Ubisoft Québec / Ubisoft)
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

Excellence dans la conception de jeux

Décerné au jeu avec le meilleur concept de design global, les mécanismes de jeu et la meilleure exécution.

  • Hadès (Supergiant Games) – GAGNANT
  • Crash Bandicoot 4: Il est temps (Toys for Bob / Activision)
  • Desperados III (Mimimi Games / THQ Nordic)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
  • Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)

Prix ​​de l’innovation culturelle Matthew Crump

Décerné au jeu qui défie le mieux la «norme» du jeu de tous les jours et offre une vision culturellement innovante d’un monde de jeu, d’un personnage ou d’un gameplay.

  • Si trouvé… (Dreamfeel / Annapurna Interactive)
  • The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
  • Salle de jeux d’Astro (équipe ASOBI! / Sony Interactive Entertainment)
  • Dites-moi pourquoi (DONTNOD Entertainment / Xbox Game Studios)

Excellence en score

Décerné au jeu qui illustre le mieux l’excellence artistique dans la partition musicale et la façon dont il fait progresser le récit du jeu.

  • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red / CD Projekt)
  • DOOM Eternal (logiciel id / Bethesda Softworks)
  • Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios) – GAGNANT
  • Remake de Final Fantasy VII (SQUARE ENIX)
  • Épreuves de mana (Xeen / SQUARE ENIX)

Excellence en multijoueur

Décerné au jeu avec la meilleure expérience d’interaction joueur à joueur.

  • Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
  • VALORANT (Riot Games)
  • Huntdown (Easy Trigger Games / Coffee Stain Publishing)
  • Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing) – GAGNANT
  • Risque de pluie 2 (Hopoo Games, Gearbox Publishing)

Excellence en animation, art et réalisation visuelle

Décerné au jeu avec les visuels les plus bien conçus et les plus époustouflants, y compris les effets d’animation et les graphiques.

  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft Montréal / Ubisoft)
  • Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
  • Cloudpunk (terres ioniques)
  • Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
  • Remake de Final Fantasy VII (SQUARE ENIX)

Excellence dans la conception audio

Décerné au jeu avec les effets sonores les plus remarquables et les plus percutants.

  • Bugsnax (jeunes chevaux)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (Vicarious Visions / Activision)
  • Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
  • Observateur: System Redux (Bloober Team)
  • DOOM Eternal (id Software / Bethesda Softworks) – GAGNANT

Excellence dans la réalisation technique

Attribué au jeu qui a poussé les capacités de la technologie et de la programmation le plus loin ou le plus efficacement.

  • Impact de Genshin (miHoYo)
  • Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Rêves (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
  • Salle de jeux d’Astro (équipe ASOBI! / Sony Interactive Entertainment)
  • Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio / Xbox Game Studios) – GAGNANT

Les meilleurs (et les pires) jeux évalués de 2020

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez

Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020

2020 a été… une année . Mais, heureusement, ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo. IGN a marqué plus de matchs en tant que «chefs-d’œuvre» que toute autre année pendant plus de deux décennies – bien que ce ne soit pas tous les 10 et les étoiles d’or. Nous avons également évalué plus de jeux en un an à 3 ou moins – c’est «horrible» ou pire – que ce que nous avons eu depuis temps .
À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire.
Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.

* Notez que, malgré leurs scores de qualification, les extensions (par exemple The Division 2: Warlords of New York) et les jeux en accès anticipé (par exemple Mount and Blade II: Bannerlord) ne sont pas inclus. » src= »https://assets-prd.ignimgs.com/2020/12/23/bestworstgames2020-slideshow-1608746642861.jpg?width=888&crop;=16%3A9&quality;=20&dpr;=0.05″ class= »jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading »/>

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez

Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020

2020 a été… une année . Mais, heureusement, ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo. IGN a marqué plus de matchs en tant que «chefs-d’œuvre» que toute autre année pendant plus de deux décennies – bien que ce ne soit pas tous les 10 et les étoiles d’or. Nous avons également évalué plus de jeux en un an à 3 ou moins – c’est «horrible» ou pire – que ce que nous avons eu depuis temps .
À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire.
Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.

* Notez que, malgré leurs scores de qualification, les extensions (par exemple The Division 2: Warlords of New York) et les jeux en accès anticipé (par exemple Mount and Blade II: Bannerlord) ne sont pas inclus. » src= »https://assets-prd.ignimgs.com/2020/12/23/bestworstgames2020-slideshow-1608746642861.jpg?width=888&crop;=16%3A9&quality;=20&dpr;=0.05″ class= »jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading »/>

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Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020

2020 a été… une année . Mais, heureusement, ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo. IGN a marqué plus de matchs en tant que «chefs-d’œuvre» que toute autre année pendant plus de deux décennies – bien que ce ne soit pas tous les 10 et les étoiles d’or. Nous avons également évalué plus de jeux en un an à 3 ou moins – c’est «horrible» ou pire – que ce que nous avons eu depuis temps .
À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire.
Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.

* Notez que, malgré leurs scores de qualification, les extensions (par exemple The Division 2: Warlords of New York) et les jeux en accès anticipé (par exemple Mount and Blade II: Bannerlord) ne sont pas inclus. » src= »https://assets-prd.ignimgs.com/2020/12/23/bestworstgames2020-slideshow-1608746642861.jpg?width=888&crop;=16%3A9&quality;=20&dpr;=0.05″ class= »jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading »/>

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020

Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020

2020 a été… une année . Mais, heureusement, ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo. IGN a marqué plus de matchs en tant que «chefs-d’œuvre» que toute autre année pendant plus de deux décennies – bien que ce ne soit pas tous les 10 et les étoiles d’or. Nous avons également évalué plus de jeux en un an à 3 ou moins – c’est «horrible» ou pire – que ce que nous avons eu depuis temps .
À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire.
Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.

* Notez que, malgré leurs scores de qualification, les extensions (par exemple The Division 2: Warlords of New York) et les jeux en accès anticipé (par exemple Mount and Blade II: Bannerlord) ne sont pas inclus. » src= »https://assets-prd.ignimgs.com/2020/12/23/bestworstgames2020-slideshow-1608746642861.jpg?width=888&crop;=16%3A9&quality;=20&dpr;=0.05″ class= »jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading »/>

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez

2020 a été… une année . Mais, heureusement, ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo. IGN a marqué plus de matchs en tant que «chefs-d’œuvre» que toute autre année pendant plus de deux décennies – bien que ce ne soit pas tous les 10 et les étoiles d’or. Nous avons également évalué plus de jeux en un an à 3 ou moins – c’est «horrible» ou pire – que ce que nous avons eu depuis temps .
À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire.
Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.

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Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020

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À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire.
Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.

* Notez que, malgré leurs scores de qualification, les extensions (par exemple The Division 2: Warlords of New York) et les jeux en accès anticipé (par exemple Mount and Blade II: Bannerlord) ne sont pas inclus. » src= »https://assets-prd.ignimgs.com/2020/12/23/bestworstgames2020-slideshow-1608746642861.jpg?width=888&crop;=16%3A9&quality;=20&dpr;=0.05″ class= »jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading »/>

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez

Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020

2020 a été… une année . Mais, heureusement, ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo. IGN a marqué plus de matchs en tant que «chefs-d’œuvre» que toute autre année pendant plus de deux décennies – bien que ce ne soit pas tous les 10 et les étoiles d’or. Nous avons également évalué plus de jeux en un an à 3 ou moins – c’est «horrible» ou pire – que ce que nous avons eu depuis temps .
À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire.
Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.

* Notez que, malgré leurs scores de qualification, les extensions (par exemple The Division 2: Warlords of New York) et les jeux en accès anticipé (par exemple Mount and Blade II: Bannerlord) ne sont pas inclus. » src= »https://assets-prd.ignimgs.com/2020/12/23/bestworstgames2020-slideshow-1608746642861.jpg?width=888&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class= »jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading »/>

Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez L’avis de l’IGN sur Hadès, louant le jeu pour être un « Rogue-lite unique en son genre qui fait un travail brillant en mariant son action rapide avec son histoire persistante et progressive à travers un monde souterrain mythologique grec vivement repensé, « qui offre finalement une expérience que vous » ne voulez jamais terminer.  »
Adele Ankers est une journaliste indépendante spécialisée dans le divertissement. Vous pouvez la joindre sur Twitter.



Les gagnants des SXSW Gaming Awards ont été annoncés, avec Hades et Deep Rock Galactic en tête des débats avec deux prix chacun. partenariat avec l’IGN, SXSW a présenté ses trophées Gaming Awards aux gagnants de la catégorie lors d’une cérémonie qui s’est tenue le samedi 20 mars. qui prend en compte le meilleur concept de conception global, les mécanismes de jeu et l’exécution.

La coopérative de science-fiction FPS Deep Rock Galactic a également marqué gros lors de la cérémonie de cette année, remportant des prix dans les deux catégories dans lesquelles il a été nominé, ce qui signifie qu’il a remporté les trophées du jeu indépendant de l’année et de l’excellence en multijoueur. Les deux catégories présentaient une concurrence rude, avec 9 autres titres en compétition pour le prix du jeu indépendant de l’année, dont Bugsnax et Risk of Rain 2.

Avec 43 nominés dans 12 catégories, de nombreux autres gagnants ont été annoncés lors de l’événement. Des prix ont été décernés à The Search for Planet X, Half-Life: Alyx, The Last of Us Part II, Ori and the Will of the Wisps, Ghost of Tsushima, DOOM Eternal, Microsoft Flight Simulator et Dreams, qui a remporté le prix Matthew Crump de l’innovation culturelle pour ses outils de créativité axés sur la communauté.

Avez-vous joué à Doom Eternal?

La liste complète des gagnants des SXSW 2021 Gaming Awards suit:

Jeu vidéo de l’année

Décerné au jeu qui illustre l’excellence globale et crée une expérience de jeu distincte sur toutes les plates-formes et tous les genres.

  • Hadès (Supergiant Games) – GAGNANT
  • Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
  • DOOM Eternal (logiciel id / Bethesda Softworks)

Jeu indépendant de l’année

Décerné au jeu indépendant qui illustre l’excellence globale et crée une expérience de jeu distincte sur toutes les plates-formes et tous les genres.

  • Bugsnax (jeunes chevaux)
  • Cloudpunk (terres ioniques)
  • Raji: An Ancient Epic (Jeux de tête à tête / Super.com)
  • Ikenfell (Happy Ray Games / Humble Games)
  • Monstre Sanctuary (Moi Rai Games / Team17)
  • Crown Trick (NExT Studios / Team17)
  • Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing) – GAGNANT
  • Le dernier feu de camp (Hello Games)
  • Huntdown (Easy Trigger Games / Coffee Stain Publishing)
  • Risque de pluie 2 (Hopoo Games / Gearbox Publishing)

Jeu de table de l’année

Décerné au jeu qui illustre l’excellence globale et l’ingéniosité de n’importe quel jeu de table dans n’importe quel genre.

  • Océans (North Star Games)
  • Fort (Jeux de Leder)
  • Calico (jeux Flatout)
  • L’équipage: la quête de la planète neuf (KOSMOS)
  • The Search for Planet X (Renegade Game Studios / Foxtrot Games) – GAGNANT

Jeu VR de l’année

Décerné au jeu VR qui illustre l’excellence globale du gameplay et de la conception sur n’importe quelle plate-forme VR.

  • The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive)
  • Half-Life: Alyx (Valve) – GAGNANT
  • Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
  • Médaille d’honneur: au-dessus et au-delà (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Dans le trou du lapin (Cortopia Studios / Beyond Frames Entertainment)

Excellence dans le récit

Décerné au jeu avec le meilleur scénario et dialogue.

  • Hadès (Jeux Supergiant)
  • Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
  • Immortels Fenyx Rising (Ubisoft Québec / Ubisoft)
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

Excellence dans la conception de jeux

Décerné au jeu avec le meilleur concept de design global, les mécanismes de jeu et la meilleure exécution.

  • Hadès (Supergiant Games) – GAGNANT
  • Crash Bandicoot 4: Il est temps (Toys for Bob / Activision)
  • Desperados III (Mimimi Games / THQ Nordic)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
  • Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)

Prix ​​de l’innovation culturelle Matthew Crump

Décerné au jeu qui défie le mieux la «norme» du jeu de tous les jours et offre une vision culturellement innovante d’un monde de jeu, d’un personnage ou d’un gameplay.

  • Si trouvé… (Dreamfeel / Annapurna Interactive)
  • The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
  • Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
  • Salle de jeux d’Astro (équipe ASOBI! / Sony Interactive Entertainment)
  • Dites-moi pourquoi (DONTNOD Entertainment / Xbox Game Studios)

Excellence en score

Décerné au jeu qui illustre le mieux l’excellence artistique dans la partition musicale et la façon dont il fait progresser le récit du jeu.

  • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red / CD Projekt)
  • DOOM Eternal (logiciel id / Bethesda Softworks)
  • Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios) – GAGNANT
  • Remake de Final Fantasy VII (SQUARE ENIX)
  • Épreuves de mana (Xeen / SQUARE ENIX)

Excellence en multijoueur

Décerné au jeu avec la meilleure expérience d’interaction joueur à joueur.

  • Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
  • VALORANT (Riot Games)
  • Huntdown (Easy Trigger Games / Coffee Stain Publishing)
  • Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing) – GAGNANT
  • Risque de pluie 2 (Hopoo Games, Gearbox Publishing)

Excellence en animation, art et réalisation visuelle

Décerné au jeu avec les visuels les plus bien conçus et les plus époustouflants, y compris les effets d’animation et les graphiques.

  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft Montréal / Ubisoft)
  • Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
  • Cloudpunk (terres ioniques)
  • Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
  • Remake de Final Fantasy VII (SQUARE ENIX)

Excellence dans la conception audio

Décerné au jeu avec les effets sonores les plus remarquables et les plus percutants.

  • Bugsnax (jeunes chevaux)
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (Vicarious Visions / Activision)
  • Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
  • Observateur: System Redux (Bloober Team)
  • DOOM Eternal (id Software / Bethesda Softworks) – GAGNANT

Excellence dans la réalisation technique

Attribué au jeu qui a poussé les capacités de la technologie et de la programmation le plus loin ou le plus efficacement.

  • Impact de Genshin (miHoYo)
  • Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Rêves (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
  • Salle de jeux d’Astro (équipe ASOBI! / Sony Interactive Entertainment)
  • Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio / Xbox Game Studios) – GAGNANT

Les meilleurs (et les pires) jeux évalués de 2020