Les gagnants des SXSW Gaming Awards ont été annoncés, avec Hades et Deep Rock Galactic en tête des débats avec deux prix chacun. partenariat avec l’IGN, SXSW a présenté ses trophées Gaming Awards aux gagnants de la catégorie lors d’une cérémonie qui s’est tenue le samedi 20 mars. qui prend en compte le meilleur concept de conception global, les mécanismes de jeu et l’exécution.
La coopérative de science-fiction FPS Deep Rock Galactic a également marqué gros lors de la cérémonie de cette année, remportant des prix dans les deux catégories dans lesquelles il a été nominé, ce qui signifie qu’il a remporté les trophées du jeu indépendant de l’année et de l’excellence en multijoueur. Les deux catégories présentaient une concurrence rude, avec 9 autres titres en compétition pour le prix du jeu indépendant de l’année, dont Bugsnax et Risk of Rain 2.
Avec 43 nominés dans 12 catégories, de nombreux autres gagnants ont été annoncés lors de l’événement. Des prix ont été décernés à The Search for Planet X, Half-Life: Alyx, The Last of Us Part II, Ori and the Will of the Wisps, Ghost of Tsushima, DOOM Eternal, Microsoft Flight Simulator et Dreams, qui a remporté le prix Matthew Crump de l’innovation culturelle pour ses outils de créativité axés sur la communauté.
Avez-vous joué à Doom Eternal?
La liste complète des gagnants des SXSW 2021 Gaming Awards suit:
Jeu vidéo de l’année
Décerné au jeu qui illustre l’excellence globale et crée une expérience de jeu distincte sur toutes les plates-formes et tous les genres.
Hadès (Supergiant Games) – GAGNANT
Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
DOOM Eternal (logiciel id / Bethesda Softworks)
Jeu indépendant de l’année
Décerné au jeu indépendant qui illustre l’excellence globale et crée une expérience de jeu distincte sur toutes les plates-formes et tous les genres.
Bugsnax (jeunes chevaux)
Cloudpunk (terres ioniques)
Raji: An Ancient Epic (Jeux de tête à tête / Super.com)
Ikenfell (Happy Ray Games / Humble Games)
Monstre Sanctuary (Moi Rai Games / Team17)
Crown Trick (NExT Studios / Team17)
Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing) – GAGNANT
Le dernier feu de camp (Hello Games)
Huntdown (Easy Trigger Games / Coffee Stain Publishing)
Risque de pluie 2 (Hopoo Games / Gearbox Publishing)
Jeu de table de l’année
Décerné au jeu qui illustre l’excellence globale et l’ingéniosité de n’importe quel jeu de table dans n’importe quel genre.
Océans (North Star Games)
Fort (Jeux de Leder)
Calico (jeux Flatout)
L’équipage: la quête de la planète neuf (KOSMOS)
The Search for Planet X (Renegade Game Studios / Foxtrot Games) – GAGNANT
Jeu VR de l’année
Décerné au jeu VR qui illustre l’excellence globale du gameplay et de la conception sur n’importe quelle plate-forme VR.
The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive)
Half-Life: Alyx (Valve) – GAGNANT
Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
Médaille d’honneur: au-dessus et au-delà (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
Dans le trou du lapin (Cortopia Studios / Beyond Frames Entertainment)
Excellence dans le récit
Décerné au jeu avec le meilleur scénario et dialogue.
Hadès (Jeux Supergiant)
Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
Immortels Fenyx Rising (Ubisoft Québec / Ubisoft)
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Excellence dans la conception de jeux
Décerné au jeu avec le meilleur concept de design global, les mécanismes de jeu et la meilleure exécution.
Hadès (Supergiant Games) – GAGNANT
Crash Bandicoot 4: Il est temps (Toys for Bob / Activision)
Desperados III (Mimimi Games / THQ Nordic)
Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
Prix de l’innovation culturelle Matthew Crump
Décerné au jeu qui défie le mieux la «norme» du jeu de tous les jours et offre une vision culturellement innovante d’un monde de jeu, d’un personnage ou d’un gameplay.
Si trouvé… (Dreamfeel / Annapurna Interactive)
The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
Salle de jeux d’Astro (équipe ASOBI! / Sony Interactive Entertainment)
Dites-moi pourquoi (DONTNOD Entertainment / Xbox Game Studios)
Excellence en score
Décerné au jeu qui illustre le mieux l’excellence artistique dans la partition musicale et la façon dont il fait progresser le récit du jeu.
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red / CD Projekt)
DOOM Eternal (logiciel id / Bethesda Softworks)
Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios) – GAGNANT
Remake de Final Fantasy VII (SQUARE ENIX)
Épreuves de mana (Xeen / SQUARE ENIX)
Excellence en multijoueur
Décerné au jeu avec la meilleure expérience d’interaction joueur à joueur.
Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
VALORANT (Riot Games)
Huntdown (Easy Trigger Games / Coffee Stain Publishing)
Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing) – GAGNANT
Risque de pluie 2 (Hopoo Games, Gearbox Publishing)
Excellence en animation, art et réalisation visuelle
Décerné au jeu avec les visuels les plus bien conçus et les plus époustouflants, y compris les effets d’animation et les graphiques.
Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
Cloudpunk (terres ioniques)
Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
Remake de Final Fantasy VII (SQUARE ENIX)
Excellence dans la conception audio
Décerné au jeu avec les effets sonores les plus remarquables et les plus percutants.
Bugsnax (jeunes chevaux)
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (Vicarious Visions / Activision)
Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
Observateur: System Redux (Bloober Team)
DOOM Eternal (id Software / Bethesda Softworks) – GAGNANT
Excellence dans la réalisation technique
Attribué au jeu qui a poussé les capacités de la technologie et de la programmation le plus loin ou le plus efficacement.
Impact de Genshin (miHoYo)
Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
Rêves (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
Salle de jeux d’Astro (équipe ASOBI! / Sony Interactive Entertainment)
Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio / Xbox Game Studios) – GAGNANT
Les meilleurs (et les pires) jeux évalués de 2020
Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez
Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020
2020 a été… une année . Mais, heureusement, ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo. IGN a marqué plus de matchs en tant que «chefs-d’œuvre» que toute autre année pendant plus de deux décennies – bien que ce ne soit pas tous les 10 et les étoiles d’or. Nous avons également évalué plus de jeux en un an à 3 ou moins – c’est «horrible» ou pire – que ce que nous avons eu depuis temps . À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire. Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.
* Notez que, malgré leurs scores de qualification, les extensions (par exemple The Division 2: Warlords of New York) et les jeux en accès anticipé (par exemple Mount and Blade II: Bannerlord) ne sont pas inclus. » src= »https://assets-prd.ignimgs.com/2020/12/23/bestworstgames2020-slideshow-1608746642861.jpg?width=888&crop;=16%3A9&quality;=20&dpr;=0.05″ class= »jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading »/>
Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez
Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez L’avis de l’IGN sur Hadès, louant le jeu pour être un « Rogue-lite unique en son genre qui fait un travail brillant en mariant son action rapide avec son histoire persistante et progressive à travers un monde souterrain mythologique grec vivement repensé, « qui offre finalement une expérience que vous » ne voulez jamais terminer. » Adele Ankers est une journaliste indépendante spécialisée dans le divertissement. Vous pouvez la joindre sur Twitter.
Les gagnants des SXSW Gaming Awards ont été annoncés, avec Hades et Deep Rock Galactic en tête des débats avec deux prix chacun. partenariat avec l’IGN, SXSW a présenté ses trophées Gaming Awards aux gagnants de la catégorie lors d’une cérémonie qui s’est tenue le samedi 20 mars. qui prend en compte le meilleur concept de conception global, les mécanismes de jeu et l’exécution.
La coopérative de science-fiction FPS Deep Rock Galactic a également marqué gros lors de la cérémonie de cette année, remportant des prix dans les deux catégories dans lesquelles il a été nominé, ce qui signifie qu’il a remporté les trophées du jeu indépendant de l’année et de l’excellence en multijoueur. Les deux catégories présentaient une concurrence rude, avec 9 autres titres en compétition pour le prix du jeu indépendant de l’année, dont Bugsnax et Risk of Rain 2.
Avec 43 nominés dans 12 catégories, de nombreux autres gagnants ont été annoncés lors de l’événement. Des prix ont été décernés à The Search for Planet X, Half-Life: Alyx, The Last of Us Part II, Ori and the Will of the Wisps, Ghost of Tsushima, DOOM Eternal, Microsoft Flight Simulator et Dreams, qui a remporté le prix Matthew Crump de l’innovation culturelle pour ses outils de créativité axés sur la communauté.
Avez-vous joué à Doom Eternal?
La liste complète des gagnants des SXSW 2021 Gaming Awards suit:
Jeu vidéo de l’année
Décerné au jeu qui illustre l’excellence globale et crée une expérience de jeu distincte sur toutes les plates-formes et tous les genres.
Hadès (Supergiant Games) – GAGNANT
Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
DOOM Eternal (logiciel id / Bethesda Softworks)
Jeu indépendant de l’année
Décerné au jeu indépendant qui illustre l’excellence globale et crée une expérience de jeu distincte sur toutes les plates-formes et tous les genres.
Bugsnax (jeunes chevaux)
Cloudpunk (terres ioniques)
Raji: An Ancient Epic (Jeux de tête à tête / Super.com)
Ikenfell (Happy Ray Games / Humble Games)
Monstre Sanctuary (Moi Rai Games / Team17)
Crown Trick (NExT Studios / Team17)
Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing) – GAGNANT
Le dernier feu de camp (Hello Games)
Huntdown (Easy Trigger Games / Coffee Stain Publishing)
Risque de pluie 2 (Hopoo Games / Gearbox Publishing)
Jeu de table de l’année
Décerné au jeu qui illustre l’excellence globale et l’ingéniosité de n’importe quel jeu de table dans n’importe quel genre.
Océans (North Star Games)
Fort (Jeux de Leder)
Calico (jeux Flatout)
L’équipage: la quête de la planète neuf (KOSMOS)
The Search for Planet X (Renegade Game Studios / Foxtrot Games) – GAGNANT
Jeu VR de l’année
Décerné au jeu VR qui illustre l’excellence globale du gameplay et de la conception sur n’importe quelle plate-forme VR.
The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive)
Half-Life: Alyx (Valve) – GAGNANT
Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
Médaille d’honneur: au-dessus et au-delà (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
Dans le trou du lapin (Cortopia Studios / Beyond Frames Entertainment)
Excellence dans le récit
Décerné au jeu avec le meilleur scénario et dialogue.
Hadès (Jeux Supergiant)
Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
Immortels Fenyx Rising (Ubisoft Québec / Ubisoft)
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Excellence dans la conception de jeux
Décerné au jeu avec le meilleur concept de design global, les mécanismes de jeu et la meilleure exécution.
Hadès (Supergiant Games) – GAGNANT
Crash Bandicoot 4: Il est temps (Toys for Bob / Activision)
Desperados III (Mimimi Games / THQ Nordic)
Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
Prix de l’innovation culturelle Matthew Crump
Décerné au jeu qui défie le mieux la «norme» du jeu de tous les jours et offre une vision culturellement innovante d’un monde de jeu, d’un personnage ou d’un gameplay.
Si trouvé… (Dreamfeel / Annapurna Interactive)
The Last of Us Part II (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
Salle de jeux d’Astro (équipe ASOBI! / Sony Interactive Entertainment)
Dites-moi pourquoi (DONTNOD Entertainment / Xbox Game Studios)
Excellence en score
Décerné au jeu qui illustre le mieux l’excellence artistique dans la partition musicale et la façon dont il fait progresser le récit du jeu.
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red / CD Projekt)
DOOM Eternal (logiciel id / Bethesda Softworks)
Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios) – GAGNANT
Remake de Final Fantasy VII (SQUARE ENIX)
Épreuves de mana (Xeen / SQUARE ENIX)
Excellence en multijoueur
Décerné au jeu avec la meilleure expérience d’interaction joueur à joueur.
Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
VALORANT (Riot Games)
Huntdown (Easy Trigger Games / Coffee Stain Publishing)
Deep Rock Galactic (Ghost Ship Games / Coffee Stain Publishing) – GAGNANT
Risque de pluie 2 (Hopoo Games, Gearbox Publishing)
Excellence en animation, art et réalisation visuelle
Décerné au jeu avec les visuels les plus bien conçus et les plus époustouflants, y compris les effets d’animation et les graphiques.
Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment) – GAGNANT
Cloudpunk (terres ioniques)
Ori et la volonté des feux follets (Moon Studios / Xbox Game Studios)
Remake de Final Fantasy VII (SQUARE ENIX)
Excellence dans la conception audio
Décerné au jeu avec les effets sonores les plus remarquables et les plus percutants.
Bugsnax (jeunes chevaux)
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (Vicarious Visions / Activision)
Star Wars: Squadrons (Motive Studios / Electronic Arts)
Observateur: System Redux (Bloober Team)
DOOM Eternal (id Software / Bethesda Softworks) – GAGNANT
Excellence dans la réalisation technique
Attribué au jeu qui a poussé les capacités de la technologie et de la programmation le plus loin ou le plus efficacement.
Impact de Genshin (miHoYo)
Fantôme de Tsushima (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
Rêves (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
Salle de jeux d’Astro (équipe ASOBI! / Sony Interactive Entertainment)
Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio / Xbox Game Studios) – GAGNANT
Les meilleurs (et les pires) jeux évalués de 2020
Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez
Les meilleurs / pires jeux évalués de 2020
2020 a été… une année . Mais, heureusement, ce fut une très bonne année pour les jeux vidéo. IGN a marqué plus de matchs en tant que «chefs-d’œuvre» que toute autre année pendant plus de deux décennies – bien que ce ne soit pas tous les 10 et les étoiles d’or. Nous avons également évalué plus de jeux en un an à 3 ou moins – c’est «horrible» ou pire – que ce que nous avons eu depuis temps . À cette fin, et l’année (enfin) terminée , nous avons compilé une liste de 80 jeux ayant reçu une note de 8 (« Excellent ») ou plus de la part d’IGN, et tout ce qui a obtenu un 4 (« Mauvais ”) Ou pire. Nous allons commencer bas et progresser vers le haut, alors renforcez-vous alors que nous commençons avec des jeux qui ont marqué 2/10, un » Douloureux « à notre échelle.
* Notez que, malgré leurs scores de qualification, les extensions (par exemple The Division 2: Warlords of New York) et les jeux en accès anticipé (par exemple Mount and Blade II: Bannerlord) ne sont pas inclus. » src= »https://assets-prd.ignimgs.com/2020/12/23/bestworstgames2020-slideshow-1608746642861.jpg?width=888&crop;=16%3A9&quality;=20&dpr;=0.05″ class= »jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading »/>
Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez
Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu vidéo de l’année de SXSW, consultez L’avis de l’IGN sur Hadès, louant le jeu pour être un « Rogue-lite unique en son genre qui fait un travail brillant en mariant son action rapide avec son histoire persistante et progressive à travers un monde souterrain mythologique grec vivement repensé, « qui offre finalement une expérience que vous » ne voulez jamais terminer. » Adele Ankers est une journaliste indépendante spécialisée dans le divertissement. Vous pouvez la joindre sur Twitter.