Sans Tommy Tallarico, l’industrie du jeu vidéo pourrait ne pas être ce qu’elle est aujourd’hui. Le travail de Tallarico en tant que compositeur de jeux vidéo pour des titres comme Le Terminator, Ver de terre Jim et d’autres ont aidé à faire passer la musique du médium de bips et bloops simplistes à des partitions musicales sophistiquées avec de vrais instruments. Aujourd’hui, il continue de faire progresser l’industrie avec le Intellivision Amico, une toute nouvelle console de jeux vidéo qui ramène les joueurs à l’âge d’or du jeu tout en les rapprochant de leurs amis et de leur famille.
L’Amico n’est pas votre console de jeu vidéo ordinaire, a expliqué Tallarico. « Faisant partie de l’industrie du jeu vidéo depuis plus de 32 ans et étant fan de jeux vidéo toute ma vie, j’ai l’impression que l’industrie a pris une direction quelque peu différente qui semble s’éloigner un peu de beaucoup de racines initiales que nous tous ont adoré grandir. En tant que joueur, je trouve quasiment impossible de jouer à des consoles modernes avec mes amis non-joueurs en raison de la complexité des commandes et des courbes d’apprentissage abruptes. Et sur mobile, où la plupart des trucs hyper-occasionnels existent, il y a il n’y a pas vraiment beaucoup de façons de jouer avec les autres en même temps (à part quelques grandes exceptions comme Jackbox). Il semble que les microtransactions, les boîtes à butin et la publicité intégrée aux applications soient devenues la norme. Certains concepteurs de jeux et développeurs basent leurs conceptions sur la façon d’extraire le plus d’argent possible des gens. «
En rapport: Comment Tommy Tallarico et le Terminator ont révolutionné la musique du jeu vidéo pour toujours
L’Intellivision Amico aspire à être plus qu’une autre console de jeu vidéo génériquee. L’espoir de Tallarico est de rapprocher les joueurs de leur famille et de leurs amis avec des jeux de haute qualité qu’ils ne peuvent obtenir nulle part ailleurs. Malgré les difficultés provoquées par la pandémie de Covid-19, Tommy et son équipe ont réussi à persévérer et à créer un système de jeu vidéo inventif pas comme les autres. «Nous sommes la première console de jeu vidéo en 30 ans à être livrée en standard avec 2 contrôleurs complets. Vous pouvez également télécharger notre application GRATUITE qui vous permet d’utiliser votre appareil mobile comme contrôleur (jusqu’à 8 appareils supplémentaires!). Amico aussi est livré avec 6 jeux dès la sortie de la boîte! Pas des démos techniques, mais 6 jeux complets. Nous n’autorisons aucune microtransaction, boîte à butin ou publicité dans le jeu. Tous nos jeux numériques coûtent 9,99 $ ou moins au lancement, notre support physique ( qui est également extrêmement unique et n’a jamais été fait auparavant) ne coûte que 19,99 $. «
L’Amico vise également à réparer la confiance perdue avec les joueurs après des décennies de jeux vidéo cassés et inachevés. Des jeux comme Cyberpunk 2077 et WWE 2K20 lancé dans des états presque illisibles, mais un plan de conservation stricte vise à maintenir la bibliothèque Amico à un niveau de qualité élevé. « Nous organisons également à 100% CHAQUE jeu qui doit passer un régime de contrôle de qualité rigoureux. Donc, AUCUNE pelle n’est autorisée! » il dit: « Nous nous inscrivons et payons chaque développeur qui crée des jeux pour nous et nous dépensons notre propre argent et nos propres ressources pour assurer la plus haute qualité ainsi que la promotion et le marketing. »
« Cela est lié à notre proposition TRUST and VALUE, qui est notre objectif principal pour tous nos consommateurs / clients. Il s’agit davantage d’une échelle interne que nous utilisons pour garantir non seulement une conservation de qualité, mais également pour garantir que le contenu du jeu reste adapté aux familles. . Nous voulons seulement proposer des jeux de qualité et un certain facteur de plaisir. Pour nos tests internes et l’échelle des groupes de discussion, il faut au moins 7 sur 10. Trop de fois dans le passé (Nintendo Wii et les appareils mobiles, par exemple), les plates-formes de jeux sont envahies par les pelles et les gens qui cherchent simplement à gagner de l’argent. Nous nous engageons à faire en sorte que cela ne se produise pas. Quelqu’un se souvient-il du sceau de qualité Nintendo qui figurait sur toutes leurs cartouches NES dans les années 80? Nous souhaitons réintroduire ce genre de sensibilité et de contrôle de la qualité dans l’industrie et sur notre plateforme. «
En rapport: Pourquoi les jeux vidéo ont-ils toujours été si chers?
Parallèlement à son attachement à la qualité, l’Amico met l’accent sur le contenu familial au jeu. « Nous n’autorisons pas les jeux classés M ou Ados, ce qui signifie pas de sang, de violence, de contenu sexuel ou de mauvais langage. Tout est adapté aux familles et sans danger pour tout le monde. » Pour s’assurer que l’Amico convient aux joueurs de tous âges, chaque jeu sera classé E10 ou moins (Pegi 7 ou moins dans les territoires européens). M. Tallarico et l’équipe d’Intellivision souhaitent que l’Amico rassemble la famille à travers des expériences virtuelles amusantes. « Notre objectif avec Intellivision Amico est de ramener des jeux simples et abordables avec la famille et les amis, quel que soit votre niveau de compétence. »
Dans un monde plein de tireurs FPS graphiques et de titres d’horreur grizzly, l’Amico espère être une alternative aux consoles de nouvelle génération plus matures, mais Tallarico veut assurer que les joueurs hardcore apprécieront également la console à venir.
« Nous avons un très bon mélange initial pour intéresser tout joueur ou non-joueur. Intellivision Amico, pour les hardcores, serait un excellent système pour jouer lorsque vos amis non-joueurs viennent et / ou jouer avec ceux-ci. les membres de la famille qui ne jouent pas à leurs propres jeux solo (qui ne intéressent pas tout le monde) ou une personne de la maison qui est découragée par ce que les consoles modernes ont à offrir. non-gaming, familiaux, etc. environ 25% de nos jeux sont également ciblés et appréciés par un public plus hardcore. Intellivision remakes comme Rodeur nocturne, Montagne nuageuse et Chars de combat ou certains de nos exclusifs Atari classiques rétro réinventés comme Commande de missiles, Éclater et Tempête. Même de grands classiques d’arcade rétro réinventés comme Burgertime, Bump ‘N Jump et Patrouille lunaire. Ensuite, nous avons des SHMUPS co-op sympas comme Rigid Force Redux amélioré ou des plateformes comme Finnigan Fox. Et rappelez-vous que tout ce qui est mentionné a non seulement des modes solo, mais aussi une coopération et / ou un versus. «
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Tommy explique également que les développeurs de jeux indépendants joueront un rôle central dans Intellivision Amico. Les jeux indépendants devenant de plus en plus populaires d’année en année, M. Tallarico veut s’assurer que les équipes de développement moins connues ont une voix sur le système à venir.
«Nous pensons que la scène Indie est l’endroit où TOUTES les innovations de l’industrie du jeu et de la conception se produisent en ce moment. Les plus grands éditeurs semblent continuer à lancer le même type de produits chaque année. Ce qu’il y a de formidable dans la façon dont nous abordons les studios indépendants est la meilleure partie. Nous formons véritablement un partenariat avec les développeurs et leur donnons toutes nos ressources internes avec des personnes qui ont plus de 60 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo. De direction artistique de la conception audio à l’optimisation du code. «
« Nous fournissons également le marketing et les relations publiques ET nous payons les développeurs dès le départ! Pas besoin de lutter ou de créer une campagne Kickstarter ou IndieGoGo. Nous fournissons les fonds pour construire leurs rêves. C’est un type d’écosystème très différent de celui que l’industrie est actuellement faire et cela rappelle la façon dont les choses étaient dans les années 80 et 90. Oh, une autre chose… nous leur DONNONS aussi un kit de développement. Ils n’ont pas besoin de payer pour cela comme toutes les autres consoles.
«Nous avons une énorme liste de jeux que nous avons déjà sécurisés, y compris 12 des plus grands titres Atari (de Pong et Commande de missiles à Tempset, Astéroïdes, Éclater, Aventure, La vengeance de Yars et Seigneurs de guerre, etc.). Nous avons Burgertime et Bump N ‘Jump que nous réinventons ainsi que beaucoup de nos jeux Intellivision originaux comme Rodeur nocturne, Astrosmash et Montagne nuageuse (à l’origine D & D). D’autres grands classiques d’arcade comme Patrouille lunaire sont également en cours de refonte et TOUS les jeux incluent un mode multi-joueurs / coopératif / versus type. En fait, tout le monde peut télécharger notre application gratuite Amico Club (iOS ou Android) et jouer au premier niveau de Patrouille lunaire gratuitement! »
En rapport: Le stockage étendu devrait venir avec de nouvelles consoles
Les fans de rétro ont beaucoup à attendre avec l’Intellivision Amico, comme le retour de jeu de plateforme légendaire Ver de terre Jim, avec une tonne de classiques d’arcade. Et pour les fans purs et durs de l’industrie, ils seront heureux d’entendre Tallarico, l’un des compositeurs de musique les plus emblématiques du jeu, aidera à la conception sonore – et a déjà commencé à produire de la musique pour Ver de terre Jim 4.
« C’est mon travail de week-end! Sur les 50 jeux que nous avons actuellement en production, je suis le directeur audio sur une quarantaine d’entre eux. Je fais une grande partie de la conception sonore, mais aussi de la supervision musicale et de la composition. »
Développé par Intellivision Entertainment, l’Intellivision Amico est disponible en précommande dès maintenant sur GameStop. Les consoles de base sont au prix de 249 $, avec des consoles en édition limitée également disponibles à 279 $; les deux devraient être lancés le 10 octobre 2021.
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A propos de l’auteur
Zack Millsap
(341 Articles publiés)
Zack Millsap est un écrivain de divertissement basé à Dallas, au Texas. Il est diplômé de la Texas State University avec un diplôme en anglais en 2017. Zack est également un collectionneur passionné de jeux vidéo et de films rétro. Lorsque Zack n’écrit pas, vous pouvez le trouver en train de boxer, de jouer ou d’assister à des concerts.
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L’Amico n’est pas votre console de jeu vidéo ordinaire, a expliqué Tallarico. « Faisant partie de l’industrie du jeu vidéo depuis plus de 32 ans et étant fan de jeux vidéo toute ma vie, j’ai l’impression que l’industrie a pris une direction quelque peu différente qui semble s’éloigner un peu de beaucoup de racines initiales que nous tous ont adoré grandir. En tant que joueur, je trouve quasiment impossible de jouer à des consoles modernes avec mes amis non-joueurs en raison de la complexité des commandes et des courbes d’apprentissage abruptes. Et sur mobile, où la plupart des trucs hyper-occasionnels existent, il y a il n’y a pas vraiment beaucoup de façons de jouer avec les autres en même temps (à part quelques grandes exceptions comme Jackbox). Il semble que les microtransactions, les boîtes à butin et la publicité intégrée aux applications soient devenues la norme. Certains concepteurs de jeux et développeurs basent leurs conceptions sur la façon d’extraire le plus d’argent possible des gens. «
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L’Intellivision Amico aspire à être plus qu’une autre console de jeu vidéo génériquee. L’espoir de Tallarico est de rapprocher les joueurs de leur famille et de leurs amis avec des jeux de haute qualité qu’ils ne peuvent obtenir nulle part ailleurs. Malgré les difficultés provoquées par la pandémie de Covid-19, Tommy et son équipe ont réussi à persévérer et à créer un système de jeu vidéo inventif pas comme les autres. «Nous sommes la première console de jeu vidéo en 30 ans à être livrée en standard avec 2 contrôleurs complets. Vous pouvez également télécharger notre application GRATUITE qui vous permet d’utiliser votre appareil mobile comme contrôleur (jusqu’à 8 appareils supplémentaires!). Amico aussi est livré avec 6 jeux dès la sortie de la boîte! Pas des démos techniques, mais 6 jeux complets. Nous n’autorisons aucune microtransaction, boîte à butin ou publicité dans le jeu. Tous nos jeux numériques coûtent 9,99 $ ou moins au lancement, notre support physique ( qui est également extrêmement unique et n’a jamais été fait auparavant) ne coûte que 19,99 $. «
L’Amico vise également à réparer la confiance perdue avec les joueurs après des décennies de jeux vidéo cassés et inachevés. Des jeux comme Cyberpunk 2077 et WWE 2K20 lancé dans des états presque illisibles, mais un plan de conservation stricte vise à maintenir la bibliothèque Amico à un niveau de qualité élevé. « Nous organisons également à 100% CHAQUE jeu qui doit passer un régime de contrôle de qualité rigoureux. Donc, AUCUNE pelle n’est autorisée! » il dit: « Nous nous inscrivons et payons chaque développeur qui crée des jeux pour nous et nous dépensons notre propre argent et nos propres ressources pour assurer la plus haute qualité ainsi que la promotion et le marketing. »
« Cela est lié à notre proposition TRUST and VALUE, qui est notre objectif principal pour tous nos consommateurs / clients. Il s’agit davantage d’une échelle interne que nous utilisons pour garantir non seulement une conservation de qualité, mais également pour garantir que le contenu du jeu reste adapté aux familles. . Nous voulons seulement proposer des jeux de qualité et un certain facteur de plaisir. Pour nos tests internes et l’échelle des groupes de discussion, il faut au moins 7 sur 10. Trop de fois dans le passé (Nintendo Wii et les appareils mobiles, par exemple), les plates-formes de jeux sont envahies par les pelles et les gens qui cherchent simplement à gagner de l’argent. Nous nous engageons à faire en sorte que cela ne se produise pas. Quelqu’un se souvient-il du sceau de qualité Nintendo qui figurait sur toutes leurs cartouches NES dans les années 80? Nous souhaitons réintroduire ce genre de sensibilité et de contrôle de la qualité dans l’industrie et sur notre plateforme. «
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Parallèlement à son attachement à la qualité, l’Amico met l’accent sur le contenu familial au jeu. « Nous n’autorisons pas les jeux classés M ou Ados, ce qui signifie pas de sang, de violence, de contenu sexuel ou de mauvais langage. Tout est adapté aux familles et sans danger pour tout le monde. » Pour s’assurer que l’Amico convient aux joueurs de tous âges, chaque jeu sera classé E10 ou moins (Pegi 7 ou moins dans les territoires européens). M. Tallarico et l’équipe d’Intellivision souhaitent que l’Amico rassemble la famille à travers des expériences virtuelles amusantes. « Notre objectif avec Intellivision Amico est de ramener des jeux simples et abordables avec la famille et les amis, quel que soit votre niveau de compétence. »
Dans un monde plein de tireurs FPS graphiques et de titres d’horreur grizzly, l’Amico espère être une alternative aux consoles de nouvelle génération plus matures, mais Tallarico veut assurer que les joueurs hardcore apprécieront également la console à venir.
« Nous avons un très bon mélange initial pour intéresser tout joueur ou non-joueur. Intellivision Amico, pour les hardcores, serait un excellent système pour jouer lorsque vos amis non-joueurs viennent et / ou jouer avec ceux-ci. les membres de la famille qui ne jouent pas à leurs propres jeux solo (qui ne intéressent pas tout le monde) ou une personne de la maison qui est découragée par ce que les consoles modernes ont à offrir. non-gaming, familiaux, etc. environ 25% de nos jeux sont également ciblés et appréciés par un public plus hardcore. Intellivision remakes comme Rodeur nocturne, Montagne nuageuse et Chars de combat ou certains de nos exclusifs Atari classiques rétro réinventés comme Commande de missiles, Éclater et Tempête. Même de grands classiques d’arcade rétro réinventés comme Burgertime, Bump ‘N Jump et Patrouille lunaire. Ensuite, nous avons des SHMUPS co-op sympas comme Rigid Force Redux amélioré ou des plateformes comme Finnigan Fox. Et rappelez-vous que tout ce qui est mentionné a non seulement des modes solo, mais aussi une coopération et / ou un versus. «
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Tommy explique également que les développeurs de jeux indépendants joueront un rôle central dans Intellivision Amico. Les jeux indépendants devenant de plus en plus populaires d’année en année, M. Tallarico veut s’assurer que les équipes de développement moins connues ont une voix sur le système à venir.
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«Nous avons une énorme liste de jeux que nous avons déjà sécurisés, y compris 12 des plus grands titres Atari (de Pong et Commande de missiles à Tempset, Astéroïdes, Éclater, Aventure, La vengeance de Yars et Seigneurs de guerre, etc.). Nous avons Burgertime et Bump N ‘Jump que nous réinventons ainsi que beaucoup de nos jeux Intellivision originaux comme Rodeur nocturne, Astrosmash et Montagne nuageuse (à l’origine D & D). D’autres grands classiques d’arcade comme Patrouille lunaire sont également en cours de refonte et TOUS les jeux incluent un mode multi-joueurs / coopératif / versus type. En fait, tout le monde peut télécharger notre application gratuite Amico Club (iOS ou Android) et jouer au premier niveau de Patrouille lunaire gratuitement! »
En rapport: Le stockage étendu devrait venir avec de nouvelles consoles
Les fans de rétro ont beaucoup à attendre avec l’Intellivision Amico, comme le retour de jeu de plateforme légendaire Ver de terre Jim, avec une tonne de classiques d’arcade. Et pour les fans purs et durs de l’industrie, ils seront heureux d’entendre Tallarico, l’un des compositeurs de musique les plus emblématiques du jeu, aidera à la conception sonore – et a déjà commencé à produire de la musique pour Ver de terre Jim 4.
« C’est mon travail de week-end! Sur les 50 jeux que nous avons actuellement en production, je suis le directeur audio sur une quarantaine d’entre eux. Je fais une grande partie de la conception sonore, mais aussi de la supervision musicale et de la composition. »
Développé par Intellivision Entertainment, l’Intellivision Amico est disponible en précommande dès maintenant sur GameStop. Les consoles de base sont au prix de 249 $, avec des consoles en édition limitée également disponibles à 279 $; les deux devraient être lancés le 10 octobre 2021.
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A propos de l’auteur
Zack Millsap
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Zack Millsap est un écrivain de divertissement basé à Dallas, au Texas. Il est diplômé de la Texas State University avec un diplôme en anglais en 2017. Zack est également un collectionneur passionné de jeux vidéo et de films rétro. Lorsque Zack n’écrit pas, vous pouvez le trouver en train de boxer, de jouer ou d’assister à des concerts.
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