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[Scénographie] : des dizaines de néons jalonnent le parcours de cette exposition dédiée aux Jeux Vidéo

Publié le 09 novembre 2020 par Inspirationsgraphiques

[Scénographie] : des dizaines de néons jalonnent le parcours de cette exposition dédiée aux Jeux VidéoDirection Madrid où a eu lieu l’exposition Game On, un retour sur le jeu vidéo et son histoire. Pour scénographier l’espace, l’agence de création Smart & Green Design a imaginé une scénographie cyberpunk qui plonge le visiteur dans une atmosphère très ancrée dans les années 80 et leur vision du futur. Au total, ce sont plus de 150 arcs LED qui ont été installés dans l’espace d’exposition pour offrir un voyage dans le temps au visiteur.

Cette rétrospective de l’histoire du jeu vidéo présentait plus de 400 objets de collection et de dessins qui témoignent de l’évolution du media des années 60 à nos jours. De très nombreuses bornes d’arcades permettaient de découvrir ou redécouvrir les icones du secteur, de Space Invaders à Pokemon en passant par Tetris, les Sims ou Fifa. Mais ce qui nous intéresse aujourd’hui, c’est bien la manière dont les designers ont imaginé l’espace pour transporter les visiteurs dans le monde du jeu vidéo. Pour cela, l’espace est plongé dans une pénombre bleutée, illuminée par des tubes LED multicolores suspendus dans tout l’espace d’exposition. Dans un espace en sous-sol et parsemé d’arches, les scénographes ont démultiplié cet élément architectural en ajoutant de nouvelles arches de néons colorés. Ces tubes sont un clin d’œil aux graphismes des premiers jeux vidéo où de simples lignes de couleurs sur fond noir faisaient office d’environnements. Disposées en arcs et tunnels, comme des éléments architecturaux, ces LED dictent les circulations et les délimitent les différentes zones de l’exposition. Ces lignes viennent créer des perspectives et l’illusion d’un espace en 3D, alors même que tous les éléments sont bidimensionnels.

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Pour découvrir plus de travaux de Smart & Green Design, visitez son site internet.

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