" Travailler avec Blizzard a été une expérience incroyable. Pas seulement car notre vision du jeu concordait, mais également grâce au travail créatif qui a été intense et très enrichissant ", raconte Adrien Martinot, responsable du studio Days of Wonder. " Blizzard nous a permis d'explorer en profondeur l'univers riche de Warcraft et je suis impatient de voir le résultat entre les mains des fans de World of Warcraft. "